A Blizzard Entertainment levantou o véu do excitante sistema de criação de personagens de Diablo 4 . Com uma nova data de lançamento para Diablo 4 no boato , a indústria de videogames está repleta de informações e especulações sobre a próxima entrada de hack-and-slash na franquia icônica. Enquanto os criadores de conteúdo compartilham suas impressões sobre o primeiro ato de Diablo 4 , há três coisas que parecem ser universalmente elogiadas: a apresentação da história, a personalização do personagem e o combate visceral. Sem dúvida, este é o jogo que os fãs de Diablo 2 esperavam desde que a direção de Diablo 3 os deixou desapontados há mais de uma década.
As cinco classes com as quais Diablo 4 será lançado são arquétipos familiares para qualquer veterano da franquia: Bárbaro, Feiticeiro, Druida, Ladino e Necromante. Embora a pré-visualização permitisse apenas Bárbaros, Feiticeiros e Ladinos, os jogadores podem esperar que o próximo Open Beta (previsto para lançamento no início do próximo ano) permitirá que eles experimentem as outras classes antes do lançamento.
Embora a personalização de personagens tenha avançado em Diablo 3 com a adição de corantes e transmogrificação, os jogos de Diablo ficaram significativamente para trás neste departamento em comparação com seus concorrentes na maior parte da década. Diablo 4 procura não apenas preencher a lacuna, mas estabelecer-se como líder em seu gênero mais uma vez, já que a Blizzard tornou pública a criação de personagem de Diablo 4 para a classe Bárbaro e Feiticeiro, permitindo aos jogadores um vislumbre cativante da personalização que eles pode esperar desde o início.
Embora as opções de aparência no personagem de Diablo 4 sejam muitas, a filosofia de design para personalização do personagem dificilmente termina aí. Isso se estende ao próprio jogo, já que todas as armaduras possíveis definidas em Diablo 4 são meticulosamente projetadas para se adequar a uma estética de classe. Esta tem sido uma tradição da franquia desde Diablo 2 , e nunca pareceu tão impressionante quanto na próxima sequência. A lendária fogueira que serviu de pano de fundo para o criador do personagem de Diablo 2 também está voltando, mas desta vez os heróis amontoados ao redor do fogo são aleatórios – reforçando ainda mais a noção de quão seriamente Diablo 4 leva sua personalização.
Uma coisa que está faltando é a falta de variedade de formas corporais. Os jogadores não podem criar um Necromante musculoso ou um Bárbaro magro, pois as classes de Diablo 4 são todas construídas com uma silhueta específica em mente. É importante reconhecer visualmente o imponente Druida além de um Rogue ou Sorcerer, então não se pode invejar a Blizzard por sua decisão a esse respeito. Em última análise, a personalização de Diablo 4 e a ênfase na identidade do jogador são muito melhores do que qualquer um de seus predecessores, já que o futuro da franquia parece realmente esperançoso.
Diablo 4 será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.