Há uma satisfação visceral inegável em enfrentar grandes hordas ou inimigos maiores que a vida simplesmente acertando-os com algum tipo de bastão ou outro. Muitas lutas podem ser superadas simplesmente atirando em um oponente no local, pouco desafio é apresentado além da ideia de colocar a mira no inimigo e puxar o gatilho.
Com o combate corpo a corpo , o jogador se depara com uma situação em que se coloca em maior risco, mas obtém a maior satisfação de superar as adversidades. Os jogos que se destacam nisso diferem na habilidade técnica necessária, bem como em quantas vezes o jogador pode enviar spam para algumas de suas habilidades. Eles variam de sutil e tenso a bombástico e exagerado, mas ambas as abordagens são igualmente divertidas. Quais são os melhores jogos de combate corpo a corpo ?
o combate corpo a corpo pode ser muito emocionante quando bem executado. Quer alguém prefira lutar com uma espada, um martelo ou com as próprias mãos, deve ser capaz de encontrar alguns jogos que atendam às suas preferências.
Contos de Surgimento
- Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
A mais recente adição à franquia JRPG da Bandai Namco, Tales of Arise se baseia nas fundações estelares de entradas anteriores, como Tales of Vesperia e especialmente Tales of Graces f , o último dos quais também possui um fantástico sistema de batalha corpo a corpo . Tales of Arise apresenta seis personagens bem ajustados, cada um jogando de forma diferente, com Alphen e Law sendo escolhas especialmente ótimas para os amantes do combate corpo a corpo.
Apresentando um sistema de progressão robusto que permite aos jogadores moldar seus lutadores por meio de suas escolhas de habilidades passivas e Artes, o combate de Tales of Arise é altamente satisfatório.
Baioneta 2
- Plataformas: Nintendo Switch, Nintendo Wii U
Quase tudo feito pela PlatinumGames apresenta divertido combate corpo a corpo de uma forma ou de outra, mas o desenvolvedor alcançou a perfeição com Bayonetta 2 . Tirando muitas páginas do manual de Devil May Cry , o combate de Bayonetta 2 depende da mecânica Witch Time que recompensa esquivas precisas no último segundo.
Embora essa mecânica seja uma dádiva de Deus nos estágios iniciais do jogo, Witch Time está longe de ser a única ferramenta à disposição de Bayonetta. Ataques de tortura, várias armas corpo a corpo e de longo alcance impactantes e Umbran Climax são combinados para criar um sistema de combate complexo que requer dezenas de horas para dominar.
Bayonetta da PlatinumGames , Metal Gear Rising: Revengeance e Astral Chain também são ótimas opções.
Dogma do dragão
- Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Considerando que a Capcom é responsável por Devil May Cry , não é de surpreender que Dragon’s Dogma tenha um ótimo combate. O RPG de ação obteve uma recepção positiva, mas nada espetacular, após o lançamento, mas uma área que atraiu elogios quase universais foi seu sistema de batalha. Se os jogadores optarem por uma construção corpo a corpo, eles podem esperar batalhas intensas e punitivas semelhantes a algo como Dark Souls .
Dragon’s Dogma agita as coisas com um sistema de agarrar que permite aos jogadores escalar inimigos semelhantes a algo como Shadow of the Colossus , um ato que é sempre divertido e emocionante. O DLC Dark Arisen aumenta bastante a dificuldade do jogo, permitindo que o combate corpo a corpo brilhe ainda mais.
Reinos de Amalur: Reavaliação
- Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Em 2012, o sistema de batalha de Kingdoms of Amalur eviscerou a maioria de seus contemporâneos de RPG. O jogo oferece ação em ritmo acelerado que coloca grande ênfase na habilidade e nos reflexos, junto com um sólido arsenal de armas e habilidades que permitem aos jogadores influenciar o estilo de combate de seus personagens.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning não muda muito sobre o jogo original, fora um facelift. Embora o combate corpo a corpo não pareça mais inovador, ainda é muito divertido e confortavelmente a melhor parte deste jogo.
mão de Deus
- Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 2
O jogo final do Clover Studio, God Hand , tem visuais inexpressivos, um enredo bobo e combate beat-‘em-up duro como pregos. Diferentemente dos lançamentos anteriores do estúdio, God Hand vem com uma curva de aprendizado acentuada e o brilho de seu sistema de combate leva algumas horas para se tornar totalmente aparente. Gene, o protagonista, começa com um moveset relativamente básico, mas ele (e o jogador) pode desbloquear mais de cem ataques e habilidades que podem ser atribuídos a botões para encadear combos.
God Hand prioriza a habilidade acima de tudo. Em vez de um sistema de aumento de nível, o jogo recompensa o bom desempenho com acesso instantâneo a habilidades mais fortes, que são perdidas se a batalha virar contra Gene. Pode demorar um pouco, mas uma vez que alguém se sinta confortável com o ritmo do jogo e encontre combos que funcionem para eles, o combate de God Hand realmente começa a cantar.
Warhammer: Vermintide 2
- Plataformas: PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Não importa se alguém está remotamente familiarizado com o universo Warhammer , se eles amam o combate corpo a corpo , devem dar uma chance a Warhammer: Vermintide 2 . Junto com um combate à distância decente, Vermintide 2 é predominantemente sobre suas batalhas corpo a corpo, enquanto um grupo de personagens abre caminho através de hordas de inimigos.
O sistema não oferece muitas surpresas, mas tudo se mistura para criar uma experiência emocionante e gratificante. Vermintide 2 enfatiza o tempo, o bloqueio e a habilidade, e também há uma seleção sólida de armas.
Kingdom Come: Libertação
- Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch (ainda a ser lançado)
Como um jogo que possui um cenário fundamentado e historicamente preciso da Boêmia do século 15, o combate em Kingdom Come: Deliverance segue uma abordagem semelhante na tentativa de capturar o fascínio da luta corpo a corpo do mundo real. Os jogadores têm uma variedade de armas corpo a corpo que podem utilizar e dominar, desde espadas e maças até machados e armas de haste.
Cada um desses tipos de armas tem seus próprios pontos fortes e fracos, especialmente quando se trata de tipos de armaduras inimigas. O que torna Kingdom Come: Deliverance único é seu foco em fazer com que o jogador realmente pratique sua arma escolhida se desejar usá-la com habilidade, bem como sua abordagem de combate de 5 eixos com profundidade surpreendente. Maestria é uma obrigação, especialmente para missões complicadas como Nest of Vipers .
Star Wars Cavaleiro Jedi: Academia Jedi
- Plataformas: PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, PC
É impossível mencionar combate corpo a corpo em jogos e não mencionar pelo menos um jogo com um sabre de luz. Para muitos, esse jogo é Jedi Knight: Jedi Academy . O que este jogo captura que poucos outros jogos de Star Wars têm é a fluidez e a velocidade de uma luta de sabres de luz a par dos filmes.
Embora os rumores de Jedi: Fallen Order 2 sem dúvida agradem a muitas pessoas , no sistema da Jedi Academy , os combatentes estarão pulando pela sala, usando o ambiente a seu favor, colidindo lâminas e usando a força para tentar ganhar vantagem. Se isso não for suficiente, uma próspera comunidade de modding está lá para aumentar o nível.
Condenado: Origens Criminais
- Plataformas: Xbox 360, PC
Se houvesse um gênero que obtivesse uma atualização instantânea do combate corpo a corpo, teria que ser o terror. Isso força o jogador a não apenas enfrentar as ameaças terríveis à sua frente, mas também fazer isso em confrontos íntimos e prolongados. Em Condemned: Criminal Origins , os jogadores vasculham qualquer objeto que conseguirem para derrotar os criminosos insanos em complexos abandonados.
As armas quebram facilmente e as armas são raras, mas o jogador já tem suas duas maiores ferramentas em mãos, um taser e o pé. Isso é essencial para abrir os inimigos para danos, para que o jogador possa matar.
sifu
- Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
Um projeto independente, o Sifu de Sloclap apresenta um argumento convincente para conter o melhor combate inspirado em artes marciais da história dos jogos. Isso não quer dizer que seja o maior jogo de artes marciais de todos os tempos, apenas que seu combate flui com tanta precisão e suavidade que poucos outros títulos chegam perto de igualá-lo.
Sifu é um jogo muito difícil que exige que os jogadores repitam os mesmos estágios várias vezes enquanto dominam todos os seus desafios. Cada vez que o jogador morre, seu personagem envelhece alguns anos; morrer várias vezes, e é um fim de jogo.
Monte e Lâmina 2: Bannerlord
- Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Mount & Blade 2: Bannerlord cobre um espectro de gêneros e mecânicas, mas o RPG pode ser resumido como um simulador de guerra medieval. Deixando de lado o lado político e econômico das coisas, Bannerlord está no seu melhor quando se concentra no campo de batalha. Os jogadores liderarão seu exército na batalha e, na maioria das vezes, estarão bem no meio das coisas.
As lutas complexas de Bannerlord são épicas e caóticas. A certa altura, os jogadores podem ficar presos no meio de dezenas de soldados de IA enquanto eles se esmagam até a morte; outras vezes, o jogo abre espaço para encontros mais íntimos. Ao longo de tudo, o combate corpo a corpo é satisfatório, pesado e viciante.
Bloodborne
- Plataformas: PlayStation 4
Existem muitos, muitos jogos que utilizam o sistema de combate Dark Souls de uma forma ou de outra. No entanto, pode-se argumentar que nenhum outro jogo fez isso melhor do que Bloodborne . Os inimigos são mais intimidadores, as armas são mais satisfatórias e as vitórias são mais doces.
A chave para a vitória é sobreviver tempo suficiente para atacar os inimigos durante o momento vulnerável ocasional e identificar seus padrões para agir de acordo. É complicado, brutal e requer muita esquiva, mas no final não há satisfação maior.
cavalheirismo 2
- Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Chivalry 2 é o mais próximo que um jogo pode chegar de ser um Call Of Duty com foco corpo a corpo . Com uma variedade de classes e armas, o jogo acomoda muitos estilos de jogo, especialmente para aqueles focados em combate corpo a corpo. O jogo tem foco multiplayer, então as partidas tendem a ser caóticas.
Espadas estão balançando, mastros estão atacando e quase certamente há um cara cortando grupos de homens com nada mais do que uma pá. Os jogadores irão bloquear, esquivar e desviar de seus inimigos ou morrer tentando. Felizmente, ter um bom posicionamento e um ótimo tempo de reação pode ser um recurso valioso.
Devil May Cry 5
- Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Se há algum indicador sobre o que exatamente é este jogo, é o fato de que quanto mais eficiente e estiloso o jogador despacha seus inimigos, mais animada a música fica. Como o melhor do gênero hack-and-slash desta geração , Devil May Cry 5 fará com que o jogador golpeie loucamente seus oponentes tentando construir seu combo enquanto evita danos.
Diferentes ferramentas à disposição do jogador garantem que qualquer um que jogue possa criar seu próprio estilo de jogo. Sem mencionar a inclusão de diferentes personagens, cada um com seu próprio conjunto de ferramentas.
Ninja Gaiden Black
- Plataformas: Xbox
O Team Ninja é especializado em combate corpo a corpo, e o desenvolvedor tem um ótimo histórico. Ambos os jogos Nioh , Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin e a maior parte da franquia Ninja Gaiden entregam os produtos nesta área; no entanto, se forçado a escolher a maior conquista do desenvolvedor, Ninja Gaiden Black teria que ser. A versão definitiva de Ninja Gaiden de 2004 , Black amplifica a dificuldade da já desafiadora versão vanilla, criando uma experiência que quebrará qualquer um, exceto o mais paciente dos jogadores.
O combate de Ninja Gaiden Black pode ser chamativo, mas o jogo prioriza a eficiência ao invés do estilo. A personalidade sensata de Ryu se traduz em sua mentalidade em batalha, já que muitos de seus ataques são projetados para eliminar os inimigos com precisão mortal.
Franquia Yakuza
- Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Se o jogador já se perguntou o que aconteceria se um dos antigos lutadores de rua de rolagem lateral no estilo arcade fosse colocado em um cenário 3-D com um tom “um tanto” fundamentado, então a franquia Yakuza é para eles. Esses jogos têm de tudo: combos, atualizações, estilos de luta e acertar pessoas com objetos aleatórios.
O combate em Yakuza 0 a 6 tende a ser brutal e maluco. Tudo se torna uma arma, não importa quão implausível ou aparentemente inofensivo. Embora quase todos tenham seus pontos positivos, Yakuza 0 tem o melhor sistema de combate corpo a corpo da franquia; felizmente, é também o local ideal para começar.
absolvedor
- Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC
Uma joia indie esquecida, mas ainda assim única. Absolver se orgulha de seu sistema de estilo de luta construa seu próprio. O jogador irá desbloquear diferentes artes marciais que podem ser ajustadas de acordo com a discrepância do jogador.
Este jogo tem um dos sistemas de combate corpo a corpo mais interessantes que a indústria já viu, embora isso pareça ser expandido em breve com o próximo jogo do desenvolvedor, Sifu . Pense, o sistema direcional de For Honor , mas em uma luta corpo a corpo. Jogue parries, combos, esquivas, switch-ups e todos os jogos de luta básicos, e o que é criado é verdadeiramente único.
Messias Sombrio de Poder e Magia
- Plataformas: Xbox 360, PC
Qualquer um que já jogou Dark Messiah of Might and Magic estremece com a menção de uma palavra singular que, ao ser pronunciada, imediatamente traz de volta memórias de derrubar oponentes de maneiras cada vez mais hilárias. Essa palavra é bota.
Este jogo tem muitas das características que tornam o combate corpo a corpo de Dishonored tão bom quanto é, mas o que eleva o Dark Messiah of Might and Magic para o próximo nível é a enorme quantidade de estupidez que se espera que o jogador utilize para derrotar seus oponentes. . Isso inclui chutar pessoas contra coisas ou penhascos e jogar todos os objetos na área geral contra o inimigo.
Batman: Cavaleiro de Arkham
- Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC
Quando se trata de combate corpo a corpo, pode-se argumentar que Arkham da Rocksteady é a série mais influente de todos os tempos. Uma experiência de fluxo livre projetada para permitir que os jogadores façam uma transição perfeita entre golpes, dispositivos, esquivas e contra-ataques, os jogos Arkham transformam as batalhas em danças lindamente coreografadas.
Embora o combate possa não ser muito desafiador, os jogadores precisam prestar atenção constantemente aos seus arredores e, consequentemente, não podem simplesmente apertar os botões para chegar à vitória. Arkham Knight se baseia em seus predecessores para criar o combate mais completo da série, quase sem imperfeições.
Terra-média: Sombras da Guerra
- Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC
É difícil fazer uma comparação entre a série Batman: Arkham e Shadow of War . À primeira vista, seus sistemas de combate parecem notavelmente semelhantes, mas enquanto os jogos Arkham sem dúvida foram mais influentes , Shadow of War é até agora o melhor jogo para utilizar este estilo particular de combate.
Shadow of War simplesmente tem uma variedade maior no que o jogador pode fazer, principalmente com a adição de upgrades que podem mudar radicalmente a abordagem de combate de uma pessoa dependendo do que ela definir. Sem mencionar o pool infinito de orcs únicos que tornam cada encontro distinto.