Antes dos anos da Geração X, os videogames eram pouco mais do que brinquedos guardados no armário com o resto das coisas infantis, se é que existiam. Não apenas os videogames explodiram nos anos entre 1965 e 1981, mas a Geração X também foi a idade perfeita para testemunhar a ascensão daNintendono início dos anos 1980.
Os boomers eram em sua maioria velhos demais para se viciar em videogames, pelo menos nas décadas de 1970 e 1980, quando a TV a cabo e o VHS eram coisas novas e empolgantes para os adultos. OAtariestava sempre à espreita em segundo plano, no entanto, e quando a guerra dos consoles começou na década seguinte, o gênio digital estava fora da garrafa e nunca mais voltaria.
8Caça ao Pato (1984)
O gênero de tiro em primeira pessoa foi um dos tipos de videogame mais populares na década de 1990, mas tudo começou comDuck Hunt. Muitos dos primeiros consoles de jogos da Nintendo incluíam uma arma leve naquela época, então a maioria dos Boomers comprou isso completamente por acidente para seus filhos da Geração X.
O que se seguiu foi um sucesso surpresa que deu uma visão satírica e engraçada do conceito de jogos de caça. Mesmo na dificuldade mais alta, era um jogo fácil, e o som daquele cachorro rindo é um som que quase todos os Gen Xers reconhecem.
7Super Mario Bros. (1983)
As crianças que tinham uma cópia deDuckHuntque incluía a arma leve, Rob the Robot e mais dois jogos, um dos quais eraSuper Mario Bros.Os membros mais antigos da geração X teriam reconhecido que esta era uma sequência de um popular jogo de arcade para dois jogadores, Mario Bros, e este tinha alguns recursos semelhantes. Uma diferença importante é que um segundo jogador era opcional em oposição a um requisito.
Este videogame colorido, emocionante e estranho tornou a Nintendo um nome familiar e trouxe termos como“sidescroller” e “plataforma 2D”para o léxico inglês.
6Fantasmas e Goblins (1985)
Um dos primeiros exemplos do gênero de terror,Ghosts n’ Goblinsabriu caminho para títulos comoCastlevanianos anos posteriores. Ele pegou a maioria dos jogadores de surpresa com seu nível implacável de dificuldade, enredo simples, mas emocionante, e design e cenário verdadeiramente assustadores.
Para aqueles que notaram ou se importaram com a trama, tratava-se do bravo Sir Arthur e sua luta por uma paisagem infernal cheia de zumbis, demônios, fantasmas e outros monstros para chegar a Astaroth, também conhecido como Satanás ou Lúcifer. Outra curiosidade interessante é que, uma vez que um jogador vence o chefe no final, ele é enviado de volta ao início porque a primeira corrida é uma “ilusão”. Essa é uma história verdadeira e acontece.
5Asteróides (1979)
A Geração X tem o melhor dos dois mundos quando se trata de videogames. Não havia apenas consoles e jogos caseiros comoPongpara desfrutar, mas tambéma seleção no fliperama, um resquício dos anos Boomer, quando os videogames eram algo que você saía de casa para fazer.
Asteroidsfoi um dos jogos que foram portados para os consoles domésticos Atari, e era o tipo de jogo que não precisava de enredo, personagem principal, trilha sonora ou mesmo cores diferentes. Sua simplicidade era viciante e seu design exclusivo de um ponto estacionário que precisa ser defendido em oposição a uma posição ofensiva continuaria com outros jogos comoGalagaeCentipede.
4A Lenda de Zelda (1986)
Quase todo MMORPG ou videogame de fantasia autônomopode traçar suas raízes atéThe Legend of Zelda, e a Geração X foi a primeira a jogá-lo. Tinha alguns elementos de RPG, mas era principalmente um jogo de aventura, e funcionou tão bem que uma enorme franquia de livros, mapas e toda uma biblioteca de aventuras de Zelda e Link brotaria dessa humilde raiz.
Não era apenas a coleção de armas e equipamentos ou a exploração da vasta e misteriosa floresta onde os jogadores se encontravam com pouca ou nenhuma história de fundo. Os jogadores que tiveram o incentivo de ler o manual bastante grosso aprenderam um pouco da tradição de Hyrule junto com as razões e a história por trás de alguns dos nomes malucos e locais estranhos marcados por toda a floresta.
3Castelo Wolfenstein (1981)
A maioria das pessoas pensa emCastle Wolfensteincomo o antecessor deDoom, mas isso é apenas no que diz respeito ao enredo. Ambos os jogos se preocupam em se infiltrar em fortalezas nazistas e roubar ou descobrir artefatos poderosos, mas um é um FPS puro enquanto o outro é um jogo furtivo.
O Castle Wolfensteinoriginal foi um dos primeiros jogos do gênero stealth. Foi uma mudança de paradigma para jogadores que estavam acostumados a jogos de tiro espacial ou jogos de aventura de apontar e clicar. Seu legado continuaria com outros jogos que usavam o elemento furtivo na jogabilidade.
2Busca do Herói (1989)
Os jogos de computador estavam alcançando seus equivalentes de console e, com algumas exceções, os jogadores de PC eram os que jogavam jogos de quebra-cabeça, furtividade e aventura de apontar e clicar. Isso evoluiria para jogos muito mais complexos, como os da franquiaElder Scrolls, para incluir profissões, criaçãoe outras formas de personalizarcada personagem.
Hero’s Questfoi inspirado nos primeiros rascunhos de mesaDungeons & Dragons, em que os jogadores podiam escolher entre as classes de Fighter, Mage ou Thief. A classe do personagem principal determinava suas habilidades e talentos e também afetava o desenrolar da história.
1Final Fantasy (1987)
Os fãs desta franquia popular ainda procuram maneiras de jogar o primeiro jogo em sua forma original, apesar de sua idade e design primitivo.Existem muitas versões remasterizadasdos jogos antigos e algumas delas nunca foram lançadas na América do Norte, mas todos que tinham um NES em 1987 tiveram a chance de jogar o primeiro.
O que evoluiu para uma das maiores e mais lucrativas franquias do universo da mídia começou comFinal Fantasy. Foi um dos primeiros jogos de RPG baseados em turnos que permitiu aos jogadores construir personagens e foi lançado tarde o suficiente para que alguns dos Millennials também pudessem experimentá-lo.