Às vezes é por causa da intromissão do estúdio. Às vezes é por um bom motivo. No entanto, por várias razões, projetos promissores são muitas vezes cancelados. Os jogos feitos para oPlaystation 4não são exceção a esse fenômeno.
À medida que o sol se põe na eraPS4, é interessante olhar para trás e ver quais poderiam ter sido os maiores títulos do console. É lamentável que esses jogos tenham desaparecido e às vezes as informações sobre eles sejam escassas. No entanto, aqui está uma breve olhada no que sabemos sobre alguns dos maiores jogos que quase chegaram ao PS4.
10Guerra nas Estrelas 1313
Houve mais jogos de Guerra nasEstrelasdo que filmes deGuerra nas Estrelas .No entanto, isso vem com a série tendo uma série de jogos que nunca viram a luz do dia. O maior e sem dúvida o mais promissor?Guerra nas Estrelas 1313.
O objetivo era mostrar aos jogadores um novo lado do universo deStar Wars .Enquanto as prequelas ocorreram nas alturas luxuosas de Coruscant, 1313 foi definido para explorar o submundo decadente do planeta. No entanto, quando a Disney comprou a Lucasfilm, eles fecharam a Lucas Arts. Esta decisão fez1313uma baixa infeliz.
9Projeto Rap Rabbit
É uma pena que todos esses títulos nunca foram lançados. No entanto, é um jogo de desastre intitulado Project Rap Rabbit nunca enfeitou as prateleiras da GameStop.
Rap Rabbit era para ser uma sequência espiritual de um clássico jogo de ritmo do Playstation 1, PaRappa the Rapper. No entanto, este jogo quase nunca entrou em produção. Foi anunciado oficialmente com uma campanha no Kickstarter, onde os fãs poderiam contribuir com dinheiro. No entanto, ele pediu US $ 1.100.000, o que era muito mais do que a maioria dos projetos pediu. Em comparação,Shovel Knightultrapassou várias vezes sua meta original de $ 75.000 e recebeu $ 311.502. Projeto Rap Rabbit só chegou a $ 202.305 e o jogo nunca foi lançado.
8Disney Infinity 4.0
Mickey Mouse, Capitão América e Darth Vader, todos no mesmo jogo, soam como uma ideia insana inventada por uma criança. No entanto,o Disney Infinity foi capaz de entregar exatamente isso. Os jogadores podiam jogar como qualquer personagem da Disney que quisessem, desde que tivessem o brinquedo certo.
Se os fãs quisessem jogar como seu personagem favorito, eles teriam que comprar uma estatueta que pudesse ser digitalizada no jogo. Isso acabou sendo a queda. A Disney, insatisfeita com as vendas de brinquedos e querendo licenciar suas propriedades para outros estúdios em vez de fazê-los internamente, interrompeu a produção da série e cancelou sua quarta entrada.
7Rainbow Six Patriots de Tom Clancy
Tom Clancy: Rainbow Six é uma franquia de tiro em primeira pessoa que foi desmembrada em várias séries diferentes desde sua primeira entrada em 1998. Os jogos seguem uma unidade anti-terrorismo chamada “Rainbow”. Em 2011, foi anunciado que a equipe viajaria para Nova York para lutar contra um grupo terrorista doméstico que se autodenominava “True Patriots”.
De acordo com a Rock Paper Shotgun , o jogo foi descartado por causa do próximo PS4 eXbox One(foi anunciado para PS3 e Xbox 360). A equipe decidiu que seria mais fácil começar tudo de novo em vez de lançar o jogo em consoles moribundos.
6EverQuest Próximo
O EverQuest original era umRPGonline multiplayer massivo que ganhou notoriedade no início dos anos 2000 por sua dificuldade e gráficos 3D revolucionários. Neste mundo de fantasia, os jogadores podem se juntar a guildas, lutar entre si e formar amizades do mundo real que podem durar uma vida inteira.
O jogo gerou spin-offs, romances e uma sequência direta. Em 2009, uma terceira entrada principal foi anunciada, mas os detalhes foram escassos por um tempo. Eventualmente, os desenvolvedores revelaram que o jogo seria uma combinação de um MMORPG tradicional, ao mesmo tempo em que daria aos jogadores a capacidade de construir seus próprios mundos. À medida que o jogo se aproximava da conclusão, os desenvolvedores perceberam que não eradivertido jogar e os esforços da equipe foram direcionados para outro lugar.
5Projeto Ragtag
Quando a EA obteve os direitos para produzir jogos deStar Wars , eles colocaram muitos de seus estúdios internos para trabalhar. A EA encerrou a produção de um jogo pirata chamado Jamaica e disse à sua equipe, Visceral, para concentrar seus esforços em um título deStar Wars . Então eles adaptaram sua ideia pirata em uma história sobre contrabandistas galácticos e a renomearam comoProjeto Ragtag.
Havia temores entre os superiores da EA de que a falta de personagens já conhecidos de Star Wars no jogo prejudicaria as vendas. Mais tarde, as dificuldades de adaptação ao motorFrostbitee a gestão dos funcionários disponíveis sobrecarregaram ainda mais o desenvolvimento. Eventualmente, a EA encerraria o projeto, pois percebeu que os jogos single-player na geraçãoPS4e Xbox One não eram tão financeiramente viáveis.
4Fez 2
Há poucos jogos que têm um cancelamento tão público como Fez 2. O primeiro Fez era um jogo de plataforma de quebra-cabeças onde os jogadores podiam girar o mundo 2D em quatro direções diferentes para resolver quebra-cabeças. Ele recebeu muitos elogios na época de seu lançamento e foi um dos primeiros grandes jogos indie a entrar no mainstream.
O designer-chefe do jogo, Phil Fish, foi lançado em um status de estrela do rock. Poucos desenvolvedores, mesmo em grandes estúdios, receberam esse nível de aclamação. No entanto, Fish ficou conhecido por suas opiniões controversas. Após uma discussão no Twitter, Fish deixou a indústria de videogames devido à sua toxicidade, e Fez 2 foi cancelado.
3Lobo Entre Nós Temporada 2
Enquanto a Telltale Games brincava com muitas adaptações da mídia popular, não foi até The Walking Dead que eles realmente atingiram o ouro. Esse jogo, que tinha mais em comum com um programa de TV interativo do que com um videogame, estabeleceu um estilo que eles encontrariam grande sucesso em aplicar a outras franquias. Inteiros baseados em Batman, Guardiões da Galáxiae Borderlands logo se seguiriam. No entanto, uma propriedade menos conhecida acabaria se tornando um de seus jogos mais amados.
The Wolf Among Us, uma prequela da história em quadrinhosFables , explorou uma versão mais sombria dos contos de fadas clássicos. Os jogadores controlavam o xerife, Bigby Wolf, enquanto ele investigava um assassinato que o levou aos cantos mais sombrios deste mundo de fantasia. Após seu enorme sucesso, uma sequência foi anunciada. No entanto, quando a Telltale fechou devido a problemas financeiros, a sequência foi cancelada. No entanto, parece que o projeto verá a luz do dia eventualmente. A Telltale foi posteriormente comprada por outra empresa e anúncios recentes dizem que The Wolf Among Us 2é um de seus primeiros projetos no estúdio revivido.
2Buscador
Headstrong Games é um estúdio que é mais conhecido por desenvolver jogosArt Academy paraNintendo. No entanto, eles tinham o desejo de se ramificar e criar títulos mais ambiciosos em outras plataformas como o PS4. Em seu blog, a empresa anunciou um novo RPG ambientado no espaço chamado Seeker. O jogo seria sobre explorar a galáxia e lutar contra alienígenas. O jogador acabaria sendo envolvido em uma história que decidiria o destino da galáxia.
No entanto, depois que sua empresa-mãe, a Kuju Entertainment, mudou as políticas, a equipe da Headstrong Games foi transferida para outras partes da corporação.
1Colinas silenciosas
Em agosto de 2014 foi lançado um pequeno jogo de terror chamadoPT. Dentro dele, os jogadores ficaram presos em um corredor em loop enquanto eram perseguidos por uma entidade misteriosa. Levou os jogadores colaborando uns com os outros de todo o mundo dias para descobrir, mas uma vez que uma variedade de quebra-cabeças ocultos foram resolvidos, revelou que o jogo em si era um “Teser jogável” para um renascimento da franquiaSilent Hill .
O jogo seria uma colaboração entre o designer de videogame Hideo Kojima, o diretor de cinema Guillermo Del Toro e o ator Norman Reedus. No entanto, disputas internas entre Kojima e a empresa-mãe Konami fizeram com que Kojima saísse da empresa. Esses três homens mais tarde cooperariam em um novo título chamadoDeath Stranding.