Uma entrevista recente com o diretor de jogo doMinecraft Dungeons, Måns Olson, revelou que a inspiração original para o próximo hack and slash em blocos foi na verdade os jogosZelda .Isso é bastante diferente dacomparação mais frequente com os jogosDiablo a que está sujeito desde o seu anúncio.
Olson revela que nos estágios iniciais de planejamento do Minecraft Dungeons, ele foi concebido como uma experiência single-player para o 3DS, oferecendo uma pequena, mas agradável, nova visão do mundo do Minecraft. Depois de testar os recursos multiplayer, no entanto, a equipe decidiu que o jogo era muito mais agradável com os amigos.
Não há muitos jogosZeldaque sejam multiplayer, embora existam, e isso ocorre porque oformato dos jogosZelda tende a funcionar melhor para uma experiência single-player. Faz sentido que, depois de mudar para um foco multiplayer, a equipe da Mojang opte por encontrar novas inspirações em nomes como Diablo e Gauntlet.
Ainda assim, é bastante interessante ver o quanto umconceito de jogo pode mudar ao longo do tempo. Isso é especialmente verdadeiro para Minecraft Dungeons, que começou como um projeto de paixão e rapidamente evoluiu para algo que muitas pessoas estavam interessadas. Os fãs ansiosos não precisam esperar muito agora antes de colocar as mãos no jogo.
Minecraft Dungeons lança My 26th, 2020 no PC, PS4, Switch e Xbox One.