Em janeiro, foi anunciado que a Ubisoft Massive estaria desenvolvendo um novo jogo de mundo aberto ambientado no universo deStar Wars .Isso tirou os direitos dos jogos da série das mãos da EA pela primeira vez em anos e deixou muitos fãs animados para ver o que o estúdio terá reservado para a galáxia muito, muito distante.
Este está longe de ser o único anúncio deStar Warsa sair este ano. A Disney está se preparando para lançar uma infinidade de novos shows em sua plataforma de streaming e já começou a lançar conteúdo para uma era recém-estabelecida e principalmente inexplorada na história do universoStar Wars , a High Republic.Por causa disso, o jogo Star Warsde mundo aberto da Ubisoft Massive deve aproveitar a expansão da franquia e se passar na Era da Alta República.
O que é a Alta República?
A Era da Alta República foi um período na história do universoStar Warsque durou cerca de três séculos antes dos eventos deUma Nova Esperançaaté apenas 82 anos antes do início doEpisódio 4. Isso, por sua vez, coloca a maior parte da Era da Alta República cerca de 800 anos após a queda daVelha República, o que significa que a Era da Alta República foi o auge da República Galáctica e da Ordem Jedi. Durante este tempo, a atividade Jedi em toda a galáxia era muito mais comum, com membros da ordem construindo templos e treinando Padawans até os Territórios da Orla Exterior.
Um dos principais eventos durante esse período foi conhecido como o Grande Desastre, que ocorreu 232 anos antes da destruição daEstrela da Morte. Um navio de carga chamado Legacy Run colidiu com um Nihil Stormship no hiperespaço enquanto viajava para os Territórios da Orla Exterior. Partes da nave reentrou no espaço real em toda a galáxia, causando uma enorme quantidade de destruição, incluindo a aniquilação de várias luas. Como resultado, as viagens no Hiperespaço foram temporariamente proibidas nos Territórios da Orla Exterior.
Todo esse conhecimento está maduro para um jogo de mundo aberto. Os eventos da Era da Alta República permitiriam à Ubisoft Massive colocar jogadores em áreas dos Territórios da Orla Exterior que ainda não foram retratados em qualquer mídia de Star Wars . Os jogadores podem conhecernovas raças alienígenas e enfrentar ameaças e monstros únicos, enquanto o estúdio pode contar uma história isolada o suficiente do resto dos eventos do universo deStar Warspara que as escolhas dos jogadores tenham um impacto significativo.
A proibição temporária das viagens no Hiperespaço naEra da Alta Repúblicapoderia permitir que a Ubisoft Massive explorasse a história de uma fronteira subitamente cortada do coração da República. Em termos do tamanho do mundo do jogo, este parece ser o compromisso perfeito. Os jogadores seriam livres para vagar pelos Territórios da Orla Exterior, mas haveria uma boa explicação no universo de por que eles estão limitados a essa parte da galáxia.
Narrativa na Era da Alta República
A Era da Alta República também seria uma grande oportunidade para a história de um jogo deStar Warsse afastar do tradicional conflito do lado da luz contra o lado escuro deStar Wars .Os Jedi dominam a galáxia neste momento, e um jogo de mundo aberto pode apresentar escolhas morais muito mais sutis, mostrando exatamente como é quando os Jedi estão no controle com segurança. Se nada mais, está claro que tanto os Jedi quanto a República Galáctica têm princípios expansionistas semelhantes aos do Império, e o fato de os Jedi pretenderem espalhar sua religião pela galáxia certamente levanta a possibilidade de alguns enigmas éticos interessantes.
Já existem alguns ótimos locais configurados naOrla Exteriordurante a Era da Alta República, que podem ser emocionantes de se visitar em um jogo de mundo aberto. O Starlight Beacon, por exemplo, era uma estação espacial gigantesca construída nas zonas escuras inexploradas dos Territórios da Orla Exterior, liberando um sinal que ajudaria a guiar as naves através do terreno difícil e não mapeado.
Um dos aspectos mais interessantes da Era da Alta República ajuda a distingui-la da Velha República, que serviu de cenário para os RPGsKnights Of The Old Republic da BioWare.A Era da Alta República estava perto o suficiente dos eventos da trilogia original deGuerra nas Estrelasque já inclui alguns personagens de longa vida reconhecíveis. O Grão-Mestre Yoda, por exemplo, estava presente quando o Starlight Beacon foi oficialmente aberto após o Grande Desastre. Ver a diferença que vários séculos fazem pode permitir algumas reviravoltas interessantes em personagens icônicos.
Originalidade na borda externa
O suficiente foi estabelecido sobre a Era da Alta República até agora para permitir que aUbisoft Massivese firmasse no período em que criava o cenário de seu jogo de mundo aberto. O que torna a Alta República especial, no entanto, é que ela ocorre em uma era de ouro simultânea e uma espécie de idade das trevas. Embora a República Galáctica esteja mais forte do que nunca, isso também permitiu que ela se expandisse para cantos completamente inexplorados da galáxia, enquanto o Grande Desastre provavelmente fez com que muitos dos recém-chegados a essas áreas fossem repentinamente, embora temporariamente, cortados.
Enquanto a High Republic está sendo desenvolvida à medida que novos conteúdos são lançados, os detalhes sobre o próximo jogo deStar Warsde mundo aberto da Ubisoft Massive permanecem poucos e distantes entre si. Por enquanto, pelo menos, isso lhe dá uma enorme quantidade de potencial que é correspondida pela flexibilidade narrativa da Era da Alta República. Em uma franquia que atualmente está lançando tanto conteúdo que corre o risco de saturação, a originalidade pode ser a chave para o sucesso do novo jogo. Para ser verdadeiramente original na medida do possível dentro douniverso pré-estabelecido deStar Wars, o jogo deve contar uma história nas regiões inexploradas de um período inexplorado na linha do tempo da franquia.
O jogo Star Warsde mundo aberto da Ubisoft Massive está atualmente em desenvolvimento.