A Nintendo não pode ser culpada por ser muito específica sobre quem trabalha em suas franquias mais influentes. Jogos como The Legend of Zeldasão, em geral, o motivo pelo qual a Nintendo é tão bem-sucedida, então, naturalmente, quer preservar sua visão para essas franquias. Ainda assim, manter uma franquia como The Legend of Zelda na família para sempre deixa alguém se perguntando como seria se um estúdio diferente tentasse a franquia. Parece que outras empresas já pensaram nisso. A arte conceitual vazada recentemente de um jogoZeldaque a Retro Studios queria desenvolver mostra o tipo de ideias ousadas que podem surgir ao colocar novos olhos em Zelda.
Embora a Nintendo geralmente mantenha The Legend of Zeldaperto do peito, isso vem mudando recentemente. Breath of the Wildreformulou a fórmulaZelda, e jogos como Hyrule Warriorsmostram ainda que a Nintendo está aberta a experimentar a fórmulaZelda .Se a Nintendo quiser terceirizar o desenvolvimento de um grande títuloZeldapara outra pessoa, a Retro Studios é o candidato ideal. Ele claramente tem ideias criativas para The Legend of Zeldaem mente que podem ser um grande benefício para o futuro da franquia. Além disso, a longa história do Retro Studio de fazer justiça às amadas franquias da Nintendo faz valer a pena confiar no mundo de Hyrule.
Currículo impressionante do Retro Studios
A Retro Studios já trabalha com a Nintendo há muito tempo. Ele primeiro fez seu nome trabalhando na série Metroid Prime . O primeiro Metroid Primefoi aclamado pela crítica, ganhou muitos prêmios e é frequentemente chamado de um dos maiores videogames da história pelos críticos. Suas sequências receberam elogios semelhantes, então não é surpresa que os fãs deMetroidestejam tão felizes por ter aRetro Studios trabalhando em Metroid Prime 4.
Metroidnão é a única franquia da Nintendo à qual a Retro Studios fez justiça. Também foi responsável porreviver a franquiaDonkey Kong Countrycom Donkey Kong Country Returns de 2010, que foi aclamado como um retorno há muito esperado para a franquia de plataformas de Donkey Kong. O trabalho da Retro em Mario Kart 7, um dos jogos mais vendidos do 3DS, também deve ser reconhecido. Claramente Retro tem a experiência e fé da Nintendo necessária para fazer grandes sucessos com seus IPs mais famosos. The Legend of Zeldaparece uma progressão lógica. A Retro Studios prova repetidas vezes que está cheia de habilidades e grandes ideias que podem realmente ajudar uma franquia a crescer, e por isso poderia fazer o mesmo por Zelda, que já está em um período de crescimento e mudança.
Novas perspectivas sobre velhas histórias
A arte conceitual deZeldada Retro Studios que vazou recentemente realmente faz os fãs se perguntarem o que poderia ter sido. O ramo sombrio da linha do tempo deZeldada Retro – possivelmente sem Link – teria sido uma maneira totalmente nova de experimentar a franquia e poderia ter injetado alguns novos personagens, conceitos e elementos de design realmente interessantes. Se a Retro Studios colocasse as mãos no IP deZelda , não teria que se ater a essas idéias antigas e provavelmente também não precisaria. O sucesso da Retro tanto em Metroidquanto emDonkey Kong Countrymostra um alcance incrível que sugere que ele pode criar ótimas possibilidades para seu próprio jogoZelda .
Se a visão da Nintendo para o futuro deZeldae sua linha do tempo são muito particulares para permitir que a Retro Studios tenha rédea solta em uma parcela, isso é compreensível. The Legend of Zeldaparece importante demaispara o sucesso da Nintendo para correr muitos riscos – mas Breath of the Wildfoi um grande risco com seus ângulos de sobrevivência e RPG, e valeu a pena. No mínimo, seria ótimo ver a Retro Studios ter a chance de fazer um spinoff de The Legend of Zelda. Se o jogo hipotético da Retro se tornou canônico ou não, definitivamente daria à Nintendo alguma coisa para pensar enquanto descobre o que fazer com sua pedra angular de ação e aventura.