A indústria de jogos pode ser um dos maiores setores ao redor, mas também é cruel e implacável. Sem fundos adequados, a maioria das empresas simplesmente não consegue financiar os longos períodos de desenvolvimento da maioria dos jogos e acaba fechando suas portas se um jogo em que confiavam não atendeu às expectativas de vendas. Houve um tempo em que a Square era uma empresa em dificuldades e o primeiro Final Fantasy era um jogo no qual eles colocaram todas as suas fichas, e essa empresa provavelmente não existiria agora se esse jogo não fosse um sucesso comercial.
Portanto, existem muitos casos notáveis de estúdios extintos que desenvolveram ótimos jogos como seu último grito . Os jogos a seguir são os mais notáveis a esse respeito, e é uma pena que os estúdios por trás deles não tenham recebido o apoio necessário para causar mais impacto na indústria.
8 Mão de Deus (Estúdio Clover)
É uma pena que God Hand tenha sido tão injustamente recebido pelos críticos quando foi lançado. O beat-em-up apresenta um dos melhores sistemas de combate em jogos, juntamente com uma história pateta, mas cativante, que nunca se leva muito a sério.
O jogo se tornou um clássico cult, mas é uma pena que God Hand não tenha vendido muitas cópias desde o início. Foi o último prego no caixão de um estúdio em dificuldades que acabou tendo que fechar.
7 BioShock Infinite (Jogos Irracionais)
BioShock Infinite é um dos maiores títulos FPS baseados em histórias de todos os tempos . Ken Levine realmente deu tudo de si para criar uma obra-prima absoluta que os fãs ainda não se cansam até hoje.
É uma pena que a Irrational Games tenha sido encerrada depois de desenvolver os DLCs para este título estelar. Com o último jogo de Levine aparentemente preso no inferno do desenvolvimento, vai demorar um bom tempo até que esse diretor de videogames apareça no centro das atenções mais uma vez.
6 Thief: Deadly Shadows (Ion Storm)
Sims imersivos são um dos maiores gêneros de jogos que muitas pessoas adoram. No entanto, esses jogos também são muito caros de fazer e também não geram um lucro enorme.
A série Thief é notória por encerrar os mandatos de certas empresas da indústria de jogos. Thief: Deadly Shadows foi um jogo muito bom (salvo alguns problemas), mas não foi suficiente para manter o lendário Ion Storm à tona.
5 Thief 2: The Metal Age (Looking Glass Studios)
O Looking Glass Studios é outro desenvolvedor lendário de sims imersivos . Poeticamente o suficiente, seu último título desenvolvido também foi um jogo Thief e um que foi aclamado pela crítica em toda a linha.
Thief 2 pegou tudo do primeiro jogo que o tornou ótimo e expandiu esses conceitos, concentrando-se mais na evolução do cenário steampunk também. Isso resultou em um jogo altamente envolvente com excelente design de níveis, mas os royalties desse título de sucesso foram processados tão lentamente que a Looking Glass teve que fechar suas portas.
4 O Sabotador (Estúdios Pandêmicos)
Não há muitas pessoas que já ouviram falar de The Saboteur , o que é uma vergonha por si só. Este título de mundo aberto foi uma tentativa ambiciosa de transmitir uma história dramática ambientada nos espasmos da história durante a invasão alemã da França.
Juntar-se a uma revolução e tentar libertar Paris é ótimo, com a estética única do jogo tornando essas liberações ainda mais envolventes. É uma pena que a Pandemic Studios tenha fechado, apesar desse título engenhoso e subestimado.
3 Baldur’s Gate: Dark Alliance 2 (Black Isle Studios)
Os Black Isle Studios foram mestres na criação de RPGs isométricos. Isso permitiu que eles se ramificassem em jogos mais orientados à ação, com os spinoffs da Dark Alliance sendo muito bons por si só.
No entanto, o estúdio fechou após o lançamento do segundo jogo. Para piorar as coisas, a série Dark Alliance foi aparentemente agraciada por um título moderno na forma de Dungeons & Dragons: Dark Alliance , apenas para falhar miseravelmente em todos os aspectos.
2 Halo Wars (Ensemble Studios)
Havia muitas pessoas que pensavam que Halo Wars seria um fracasso desde o início. Afinal, a própria ideia de um spinoff RTS para uma das franquias FPS mais icônicas do mundo parecia uma ideia grosseira… mas muitas pessoas subestimaram o potencial da série Halo .
Embora não seja inovador de forma alguma, Halo Wars foi um divertido título RTS com mecânica sólida com a qual os fãs se divertiram muito. Então, é bastante intrigante e desanimador descobrir que o estúdio por trás desse título imaginativo não existe mais.
1 LA Noire (Equipe Bondi)
O Team Bondi tem a distinção única nesta lista de ter seu primeiro e único jogo a ser apresentado aqui. LA Noire usou uma tecnologia inovadora de reconhecimento facial para realmente fazer os jogadores se sentirem como detetives, e teve sucesso em muitas frentes quando se tratava da história e da jogabilidade.
No entanto, o mundo aberto parecia vazio e desnecessário, com o próprio jogo custando uma bomba para ser feito. Então, é uma pena que o Team Bondi tenha desistido após sua primeira tentativa de desenvolver um videogame, que foi um esforço espetacular em todos os sentidos.