Revelado formalmente durante o E3 Indie Showcase para uma audiência pública, Fallen Acesda New Blood Interactive é um título de ação em primeira pessoa expresso como um “Crime Noir FPS”, inspirado em jogos como Max Payne, LA Noiree XIII, o FPS cel-shaded clássico lançado originalmente em 2003. Como um “crime noir”, os jogadores podem esperar tristeza e decepção enquanto lutam pela sobrevivência.
Desenvolvido por Trey Powell e Jason Bond,Fallen Acesapresenta um protagonista que retorna ao submundo decadente de uma cidade do início de 1900, lutando contra vários lacaios e chefes do crime através de becos escuros e prédios em ruínas. Enquanto a atmosfera remete a um período de tempo específico, a jogabilidade mantémelementos clássicos de tiro como o Doomoriginal , com mecânicas surpreendentemente modernas misturadas.
À medida que os jogadores se envolvem com vários inimigos, a ação se concentra mais em armas corpo a corpo e combate corpo a corpo, incluindo casos em que o jogador pode interagir com o ambiente, incluindo chutar inimigos em um carrinho em movimento. Embora o jogo pareça se concentrar mais em lutas de curta distância em um espaço apertado, o tiroteio também continua sendo um elemento integrante da jogabilidade quando o tempo exige.
Vários elementos apresentados no trailer incluem mecânica furtiva e o protagonista carregando alguém por cima do ombro com uma mão enquanto luta contra gângsteres com a outra. A combinação entre estilos de arte clássicos em cel-shaded ejogos de tiro em primeira pessoa de inspiração retrôcom mecânica de jogo moderna traz Fallen Acescomo um clássico moderno em potencial que os jogadores precisarão procurar.
Por mais notável queFallen Aces pareça, o jogo não é a primeira vez que a New Blood Interactive se envolve no gênero de tiro em primeira pessoa de inspiração retrô. Os fãs de jogos indie reconhecerão a editora como aresponsável por outro FPS retrô, ULTRAKILL, desenvolvido por Arsi “Hakita” Patala, lançado no ano passado em setembro de 2020 no PC com recepção positiva, elogiando seus gráficos e fidelidade à fonte de sua jogabilidade.
Inspirado nos shooters de arena do final dos anos 90,incluindo Quakee Unreal, o ritmo acelerado deULTRAKILLé um forte contraste com os ambientes de construção de atmosfera lenta que Fallen Acespretende trazer para seus jogadores. Como ULTRAKILLestá atualmente em acesso antecipado no Steam, supõe-se que Fallen Acesseguirá o exemplo, lançando sob acesso antecipado à medida que o jogo se desenvolve. Embora uma data de lançamento definida ainda não tenha sido anunciada, esta versão única de jogos de tiro em primeira pessoa clássicos será uma para os fãs esperarem em um futuro próximo.
Fallen Acesserá lançado no PC, data de lançamento TBA.