Depois de perder o PlayStation Showcase, a Naughty Dog compartilha algumas notícias infelizes, mas não surpreendentes, sobre o jogo multijogador The Last of Us.
Embora muitos fãs esperassem que a Naughty Dog fornecesse uma atualização sobre seu jogo multijogadorThe Last of Usno recente PlayStation Showcase, infelizmente não apareceu. Para piorar a situação, o desenvolvedor divulgou um comunicado notificando os fãs de que o título multiplayerde The Last of Usfoi adiado internamente e que eles precisariam de mais tempo antes de estar pronto para ser revelado. Por mais decepcionante que seja ouvir isso, a escrita está na parede para este jogo há algum tempo, e seu atraso pode salvar o jogo de um destino infeliz.
A Naughty Dog provocou pela primeira vez a existência de umjogo spin-off multijogadorLast of Usno verão de 2022, mas poucas informações foram compartilhadas desde então e os fãs ficaram inicialmente esperançosos quando o co-presidente da Naughty Dog Neil Druckmann declarou no início de 2023 que eles seriam compartilhar mais informações sobre o jogo ainda este ano. No entanto, este recente anúncio de um atraso prejudicou parte do hype da franquia após a bem-sucedida série da HBO deThe Last of Us. Os fãs não devem ficar muito desanimados, pois o estúdio é conhecido por criar experiências de qualidade e dar a eles o tempo necessário para criar a experiência ideal é o melhor caminho a seguir.
O atraso do multiplayer de The Last of Us não é surpreendente, dadas as circunstâncias
ComThe Last of Us Part 2sendo lançado em 2020, seria de se esperar que um estúdio do tamanho e renome da Naughty Dog tivesse algo a mostrar em seu próximo grande título três anos depois. No entanto, olançamento deThe Last of Us Part 2foi seguido por alegações de que os desenvolvedores estavam sendo forçados a cumprir os prazos do jogo, o que não agradou a muitos fãs. Desde então, a Naughty Dog se comprometeu a mudar sua cultura em torno da crise de desenvolvimento de seus jogos, o que significa que os projetos futuros do desenvolvedor provavelmente levarão mais tempo como resultado.
Somando-se a essa mudança de atitude em relação à cultura de crise, estão os rumores de que algunsdesenvolvedores que trabalham no jogo multijogadorThe Last of Usforam realocados para outros projetos. Reduzir o número de desenvolvedores no projeto não significa necessariamente a ruína do jogo, mas torna mais provável que o jogo enfrente um ciclo de desenvolvimento mais longo. Outros rumores sugerem que a Naughty Dog atrasou o jogo enquanto trabalha para reavaliar a viabilidade do projeto a longo prazo, o que pode implicar que o estúdio estava insatisfeito com a direção atual do jogo e está revisando certos aspectos dele para se adequar aos seus padrões.
Outro elemento a considerar que acompanha o anúncio do atraso do jogo é a confirmação de que a Naughty Dog também está trabalhando em uma nova experiência para um jogador. Com este projeto provavelmente sendoThe Last of Us Part 3, é compreensível por que os desenvolvedores podem ser afastados de um título derivado para concentrar mais recursos na próxima entrada principal da série. Dada a identidade da Naughty Dog como desenvolvedora de excelentes jogos para um jogador, não é surpresa que o estúdio queira que a maior parte de seu talento trabalhe no tipo de jogo em que o estúdio se destaca.
Embora ainda exista apossibilidade de que o título multiplayer deThe Last of Usreceba notícias mais positivas até o final do ano, os fãs não devem prender a respiração. A Naughty Dog mostrou que é mais do que capaz de criar experiências de jogo envolventes, eThe Last of Usé uma série que merece sua devida diligência, mesmo para um título derivado. À medida que a indústria de jogos continua lutando contra a cultura de crise, a comunidade de jogos deve apoiar mais os estúdios que trabalham para reduzir o estresse dos desenvolvedores e ser mais compreensivos quando isso resulta nesses tipos de atrasos.
O jogo multijogador The Last of Usestá atualmente em desenvolvimento.