A Naughty Dogincorporou o multiplayer em muitos de seus jogos, mas os estúdios nunca lançaram um título focado principalmente no multiplayer. No entanto, isso está prestes a mudar, de acordo com anúncios de empregos recentes do desenvolvedor de Santa Monica.
A Naughty Dogestá procurando um novo roteirista de jogabilidade e designer de níveis para se juntar à sua equipe em um projeto focado no multiplayer. A postagem alimentou especulações de que o modo Factions prometido paraThe Last of Us 2pode estar sendo desmembrado em um jogo separado.
O anúncio convida potenciais candidatos a “embarcar na mais nova aventura da Naughty Dog – o primeiro jogo multiplayer autônomo do estúdio!” Continua explicando o desejo do estúdio de criar uma experiência multiplayer que mostre a mesma qualidade e ambição de suas ofertas baseadas em histórias. Embora não haja evidências concretas apontando nessa direção, é possível que o estúdio esteja trabalhando em um spin-off multiplayer de sua popular sérieThe Last of Us.
OThe Last of Usoriginal apresentava vários modos multiplayer baseados em equipe. Os jogadores assumiram o papel de membros dos Vagalumes ou de um grupo de sobreviventes hostis chamados Caçadores. Embora a história para um jogador fosse o foco principalde The Last of Us, os modos Factions eram bastante populares. A Naughty Dog inicialmente pretendia que também houvesse um componente multiplayer emThe Last of Us 2. O estúdio cancelou esses planos em favor de se concentrar no conteúdo single-player do jogo.
A Naughty Dog indicou anteriormente o desejo dereintroduzir as Factions de alguma forma. Expandi-lo para um jogo completo cria oportunidades para uma experiência multijogador com um escopo muito maior. Também faz sentido dados os comentários do chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst. Durante uma sessão de perguntas e respostas no início deste mês, ele falou sobre como os jogos single-player baseados em narrativa foram e continuarão sendo um foco significativo para o PlayStation Studios. No entanto, ele também indicou interesse em oferecer experiências mais variadas, dizendo: “Quem disse que experiência multiplayer não pode ter grandes histórias, certo?”
Portanto, embora ainda longe de ser confirmado, um jogoThe Last of Usfocado no multiplayer parece cada vez mais provável. Se será um spin-off ou uma sequência direta ainda é uma questão em aberto. Um esboço inicial paraThe Last of Us 3já existe, mas não está em desenvolvimento, de acordo com o co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann. Também existem obstáculos substanciais para criar uma experiência multiplayer baseada na história, assumindo que é isso que o estúdio tem em mente. Basta olhar para oTitanfalloriginal para ver como a narrativa narrativa e o multiplayer competitivo podem ser difíceis de misturar.
Claro, não há garantia de que o próximo jogo fará parte da franquiaThe Last of Us .A Naughty Dog poderia facilmente transplantar a jogabilidade inspiradaem Factions para um novo cenário. Não há confirmação oficial de que o novo jogo tenha alguma conexão comThe Last of Us. Ainda assim, os fãs do multiplayer deThe Last of Ustêm boas razões para ter esperança.