O Homem-Aranha da Marvel tem um problema de ritmo bastante proeminente que o jogo Marvel da Skydance também pode encontrar se seus personagens estiverem desequilibrados.
Pouco se sabe sobre o jogoMarvelda Skydance – até mesmo seu título ainda não foi revelado. Mas a premissa de trocar entre quatro protagonistas jogáveis é emocionante, especialmente considerando o fato de que dois desses protagonistas são o Capitão América e o Pantera Negra. A jogabilidade do Capitão América pareceria previsível se ele tivesse seu escudo vibranium para jogar, masa jogabilidade do Pantera Negraseria muito mais imprevisível, dado que poucas iterações dele aparecem nos jogos até agora. No entanto, um obstáculo pode vir como resultado de seus outros dois protagonistas jogáveis.
Muitos jogos sofrem de problemas de ritmo, seja um jogo muito longo ou inchado para a mecânica de design pretendida, ou seja incapaz de dividir a jogabilidade em sequências digeríveis.Uncharted 4: A Thief’s Endacompanha bem suas batidas narrativas com exploração, furtividade e tiroteios, enquantoMary Jane Watson e Miles Morales recebem suas próprias sequências noHomem-Aranha da Marvelcomo uma perspectiva alternativa e impotente do mundo.A última escolha foi desfavorável para muitos fãs, porém, e o jogo Marvel de Skydance pode ter que lidar com um problema de ritmo semelhante, devido ao tamanho do elenco.
As missões MJ e Miles do Homem-Aranha da Marvel são divisivas
As missões Mary Jane e Miles doHomem-Aranha da Marvelfazem com que os jogadores se movam furtivamente, distraindo os inimigos que estão patrulhando a área à toa. Em teoria, essas sequências são ótimas porque dão perspectiva a personagens que não têm superpoderes, mas há, sem dúvida, muitos deles que não são envolventes o suficiente. É emocionante manobrar pela Grand Central Station como Mary Jane enquanto ordena que o Homem-Aranha amarre Demônios até o teto, mas outras sequências são muito menos espetaculares.
Da mesma forma, como jogar como Homem-Aranha é tão satisfatório e divertido, os fãs ficaram compreensivelmente impacientes depois de serem afastados daquela ação de mundo aberto para, em vez disso, rastejar por um nível furtivo tedioso.Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesabandona essa ideia, eMarvel’s Spider-Man 2também omitirá essas sequências, a menos que sejam mais intrincadas e envolventes.
O jogo Marvel da Skydance precisa equilibrar bem seus protagonistas
Enquanto isso,o jogo WW2 Marvel da Skydanceapresenta sua própria Mary Jane e Miles através de Nanali e Gabriel Jones. Embora Nanali e Gabriel sejam formidáveis por si só, eles não são super-heróis, o que significa que precisarão contar com outras habilidades. Nanali e Gabriel têm o potencial de serem personagens totalmente cativantes com muitas mecânicas para se destacar, mas podem empalidecer inerentemente em comparação com a ideia de jogar como Capitão América ou Pantera Negra.
Aparentemente, Nanali e Gabriel não serão usados apenas para furtividade como Mary Jane e Miles, mas precisarão ser tão – ou mais – divertidos quanto o Capitão América e o Pantera Negra para que os fãs fiquem empolgados com suas sequências.Atreus acabou sendo incrivelmente divertido de jogar como emGod of War Ragnarok, embora isso se devesse em grande parte à sua mobilidade e habilidades únicas.
É comum agora que os jogos apresentem vários protagonistas jogáveis, e isso geralmente não é um desafio em termos de equilíbrio. Ainda assim,o jogo Marvel da Skydanceprecisará vender aos fãs a necessidade de alternar entre quatro protagonistas diferentes. Se algum de seus protagonistas for menos divertido do que os outros, as sequências desse personagem podem fazer com que os jogadores tenham medo de trocá-los novamente, como como os fãs ficaram desapontados quando outra missão de Mary Jane ou Miles surgiu no Homem-Aranha daMarvel.
O jogo Marvelda Skydance está em desenvolvimento.