Um novo relatório afirma que a Electronic Arts cancelou um projetoStar Warsanteriormente desconhecido em 2019. Diz-se que o projetoStar Warsestá em desenvolvimento na EA Vancouver em parceria com a Criterion. Codinome “Viking”, o jogo teria sido um spin-off da sérieStar Wars: Battlefrontcom elementos de mundo aberto. No entanto, o projetoStar Warsfoi aparentemente cancelado quando os executivos da EA perceberam que não estaria pronto para lançamento a tempo do lançamento dos consoles de última geração.
De acordo com a reportagem exclusiva da Kotaku, a existência e o cancelamento do jogoStar Warsforam confirmados através de seis fontes anônimas diferentes familiarizadas com o projeto e o “funcionamento interno” da EA. Não está claro o que motivou as notícias sobre o cancelamento público, já que o desenvolvimento doprojetoStar Warsteria terminado no primeiro semestre de 2019.
A história do desenvolvimento do projeto Viking é tão conturbada quanto a maioria dos jogos deStar Wars da EA. Aqueles familiarizados com os últimos 7 anos de jogos deStar Warsna EA sabem que Viking não é o primeiro jogo deStar Warsque foi cancelado. É, de fato, o terceiro jogo deStar Warsa ser morto. O desenvolvimento da Viking pode até estar diretamente ligado ao dos dois projetos cancelados anteriores. Talvez tenha levado a má sorte desses projetos.
O primeiro projeto cancelado deStar Warsrecebeu o codinome Ragtag, feito pela diretora da Visceral Games eUncharted 2, Amy Hennig. A EA cancelou a Ragtag em 2017, fechando a Visceral no processo. Um novo projeto usando alguns dos ativos da Ragtag foi para a EA Vancouver. Este jogo deStar Warsde mundo aberto , codinome Orca, foi cancelado em 2018. A EA Vancouver então assumiu um pequeno projeto, o que se tornaria Viking, para lançamento no final de 2020. Este terceiro jogo é o que agora foi revelado ter sido cancelado como Nós vamos.
A EA Vancouver agora passou a apoiar a BioWare e a Respawn em seus respectivos projetos,AnthemeApex Legends, enquanto a Criterion está trabalhando naúltima iteração deNeed for Speed. O legado da Visceral pode realmente agora ser colocado na cama.
O futuro deStar Warsna Electronic Arts certamente é diferente do que era em 2013, quandoa EA firmou sua parceria com a Disney. A aspiração que a editora tinha por grandes e incríveis jogos deStar Warsem 2013 é exaustiva para os fãs olharem para trás. Enquanto isso, os dois projetos deStar Warsque a EA agora tem em andamento, uma sequência deStar Wars Jedi: Fallen Ordere um projeto menor na EA Motive, são muito menores em escala do que os planos anteriores. Talvez os próximos 10 anos para os jogos deStar Warsfuncionem melhor.