Apesar de ter lançado o que parece uma eternidade em fevereiro, desde o momento em que o embargo de revisão foi suspenso, parecia inevitável que Elden Ring estaria concorrendo ao Jogo do Ano de 2022. Sintetizando a fórmula aclamada pela crítica que o desenvolvedor FromSoftware aperfeiçoou e aperfeiçoado desde Demon’s Souls de 2009 , Elden Ring representa o auge do trabalho do desenvolvedor japonês até hoje. Isso foi ratificado, sem surpresa, no Game Awards 2022, quando o RPG de ação conseguiu conquistar quatro prêmios, incluindo o cobiçado prêmio de Jogo do Ano propriamente dito.
Além de Jogo do Ano, Elden Ring também conseguiu ganhar o prêmio de Melhor RPG, Melhor Direção de Jogo e Melhor Direção de Arte. Isso é uma prova do trabalho árduo da FromSoftware no que obviamente era um projeto incrivelmente ambicioso, que acabou pagando dividendos. Em notícias ainda melhores para os fãs, parece que ainda há mais por vir de Lands Between, com o diretor de Elden Ring , Hidetaka Miyazaki, confirmando que ele tem “mais coisas” que deseja fazer com o jogo durante seu discurso de aceitação, quase solidificando o jogo, obterá mais conteúdo mais adiante.
Elden Ring ganhou quatro prêmios impressionantes
Na preparação para a premiação, muita conversa girou em torno de quem ganharia o Jogo do Ano, com o consenso geral de que provavelmente se reduziria a dois títulos: Elden Ring e God of War Ragnarök . Como este último foi lançado recentemente, muitos acharam que pode ser um pouco favorito devido a ser muito mais fresco na mente de muitas pessoas. Essas previsões provaram ser infundadas e, no final, Elden Ring levou para casa o prêmio. O jogo ultrapassou novos limites em termos do que as pessoas deveriam esperar de um jogo de mundo aberto, com um nível de profundidade e liberdade nunca antes visto. Também venceu o popular título indie Stray , Horizon Forbidden West , Xenoblade Chronicles 3 e A Plague Tale: Requiem para o prêmio.
Na categoria Melhor RPG, Elden Ring concorreu com Live a Live , Pokemon Legends: Arceus , Triangle Strategy e Xenoblade Chronicles 3 . Embora cada título desta lista mereça seu lugar entre os indicados, o nível de profundidade oferecido em termos de opções de personalização e variedade de construção de Elden Ring o torna um vencedor digno. Os jogadores ainda estão experimentando novas construções até hoje, encontrando novas maneiras de jogar.
A categoria de Melhor Direção de Jogo, premiada por ‘excepcional visão criativa e inovação na direção e design do jogo’, colocou Elden Ring contra God of War Ragnarök , Stray , Horizon Forbidden West e Immortality . Cada título da lista, embora sejam cinco jogos muito diferentes, pode ser um forte argumento para ganhar este prêmio. Dito isto, nenhum desses casos provavelmente seria tão forte quanto o de Elden Ring . O jogo criou um novo modelo para jogos de mundo aberto que certamente será replicado inúmeras vezes ao longo dos anos, provavelmente com resultados diferentes.
Que o jogo ganhou o prêmio de Melhor Direção de Arte não deveria ser surpresa para os fãs de longa data do FromSoftware. Miyazaki e sua equipe sempre foram elogiados pelos mundos de jogo incrivelmente detalhados e vívidos que criaram, e muitos citarão Bloodborne , com seu sombrio cenário Lovecraftiano , como um dos, senão o melhor, mundos de jogo já criados. Tudo, desde o design da criatura até os ambientes e locais, como castelos e pântanos venenosos, cresceu em escopo e imaginação a cada projeto da FromSoftware, e Elden Ring exala essa criatividade em cada fenda de seu enorme mundo. O jogo derrotou God of War Ragnarok , Horizon Forbidden West , Scorn e Stray para ganhar o prêmio.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.