Para alguns fãs de longa data da série, pode ser difícil acreditar que Halo tenha mais de duas décadas. Naquela época, a franquia Halo atingiu alturas verdadeiramente incríveis, com a maioria dos principais jogos da série servindo como alguns dos jogos de tiro em primeira pessoa mais influentes já feitos. Embora, de vez em quando, algo ocorra dentro de uma das entradas mais antigas de Halo que mostra a idade da franquia.
Um dos maiores problemas encontrados em algumas das versões anteriores do Halo é o sistema de checkpoint. Normalmente, como os checkpoints funcionam em Halo é que o jogador cruzará um limite específico dentro do nível e, se o jogador morrer além desse ponto, ele reaparecerá na mesma área de checkpoint. No entanto, isso às vezes pode levar a alguns problemas irritantes. Por exemplo, um jogador de Halo 3 foi pego em um loop de checkpoint depois de embarcar em um navio da aliança em que não deveria estar. Agora, outro jogador recentemente foi pego em uma situação semelhante.
No Reddit, um usuário chamado PugOverload postou imagens de gameplay de Halo 3 que os mostram dirigindo um javali de um penhasco, mas quando o jogador está prestes a morrer, um checkpoint foi registrado. O jogo então começou a carregar o jogador no checkpoint pouco antes de o jogador morrer, para o qual o jogador reaparece continuamente e morre repetidamente.
Supostamente, a Bungie incluiu uma solução alternativa, caso o jogador encontre um problema como esse, em que seja pego em um loop de checkpoint e continue a morrer em sucessão. Eventualmente, o jogo deve recarregar o jogador no checkpoint logo antes daquele que o jogador cancelou, mas isso provavelmente envolveria o jogador morrer uma quantidade indeterminada de vezes antes que o jogo finalmente reconhecesse esse problema.
É estranho como problemas como esse continuam a persistir na série Halo . Mesmo em algumas das entradas mais recentes da franquia, como Halo 5 e Halo Infinite , os jogadores ocasionalmente se deparam com o problema do loop de checkpoint. Dada a natureza aberta do design de nível de Halo , é certo que parece um problema difícil de corrigir, especialmente se os pontos de verificação estiverem localizados perto de penhascos e outras áreas perigosas.
De qualquer forma, será interessante ver que outro conteúdo a 343 Industries adicionará ao Halo Infinite nos próximos meses. O estúdio anunciou recentemente uma opção cooperativa para o modo campanha, e o lançamento do modo Forge não deve ficar muito atrás disso. Além disso, provavelmente haverá uma série de novos mapas e conteúdo multijogador de Halo adicionados no futuro.
Halo 3 está disponível para jogar no PC, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.