Fãs de Cities: Skylines não faltam opções quando se trata de jogos de simulação. Essas excelentes alternativas devem manter os fãs investidos por um tempo.
Os jogadores que sempre quiseram criar sua própria cidade irão apreciar Cities: Skylines pela abordagem bastante precisa e metódica da narrativa. Afinal, ao contrário de outros jogos, Cities: Skylines possui um nível de personalização bastante profundo que o diferencia de seus contemporâneos. No entanto, embora os jogadores possam adorar Cities: Skylines por sua profundidade e vibração pura e relaxante, muitos jogadores podem estar procurando por construtores de cidades com mais exclusividade em termos de mecânica, temas e até mesmo em suas configurações.
Felizmente, existem muitos construtores como Cities: Skylines que tentam adicionar um pouco de tempero à fórmula típica de gerenciamento de cidade. Nestes jogos, os jogadores às vezes podem ter que lidar com elementos desagradáveis do submundo do crime, retornar ao passado para ver como os povos antigos administravam seus próprios reinos ou até mesmo decolar para fora do planeta para estabelecer colônias em outros mundos.
25 Indústrias de Titã
Avaliação do Steam: 6/10
Data de lançamento | 31 de janeiro de 2023 |
Desenvolvedor | Prepare-se Jogos |
Plataformas | PC |
À primeira vista, Industries of Titan parece um construtor de cidade comum baseado em grade ambientado no espaço sideral, mas há mais do que aparenta neste simulador de cidade. Industries of Titan coloca os jogadores encarregados de iniciar um assentamento em Titan a mando do misterioso Conselho. No entanto, os jogadores agora precisam equilibrar a corporação da cidade e, ao mesmo tempo, mantê-la segura contra os rebeldes , além de descobrir as ruínas de uma civilização antiga que pode ajudar sua cidade a prosperar.
Assim como em qualquer simulação de cidade, Industries of Titan espera que os jogadores controlem os recursos através de fábricas e outras estruturas. No entanto, o que torna Industries of Titan mais atraente é o recurso interno de minijogo, onde as estruturas possuem grades internas que os jogadores podem personalizar e expandir para encontrar novas maneiras de otimizar seu processo de produção.
24 Destroços
Avaliação do Steam: 74%
Data de lançamento | 26 de setembro de 2019 |
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Desenvolvedores | Jogos de Pijama Lhama |
Plataformas | PC |
Os jogadores que desejam experimentar um construtor de cidades que não seja tão sério em termos de estética podem apreciar a vibração absoluta de Flotsam . Apesar das semelhanças na vibração com Sim City , a mecânica centrada na água de Flotsam imediatamente o diferencia dos construtores de cidades. Basicamente, Flotsam precisa que os jogadores criem uma comunidade próspera a partir do lixo do mar. Os jogadores assumem o papel do líder dos Drifters, ou dos colonos dessas cidades marítimas, enquanto garantem que sobreviverão aos horrores do mar na era pós-apocalíptica do jogo.
A configuração marítima de Flotsam adiciona mecânica baseada na água que adiciona emoções ao seu ciclo de jogo de construção de cidades. Desta vez, os jogadores precisam coletar recursos no mar e depois secá-los, após o qual será o único momento em que poderão usá-los para construção. A natureza mais intensiva do trabalho no mar significa que os Drifters precisam descansar com frequência, e a falta de água potável significa que os jogadores precisam filtrar ativamente a água do mar para beberem. Essa mecânica aprimorada adiciona um componente de sobrevivência ativa ao Flotsam , contrastando seus gráficos de desenho animado de uma forma atraente.
23 Indo para a Idade Média
Avaliação do Vapor: 81%
Indo para a Idade Média
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 1º de junho de 2021
- Desenvolvedor
- Foxy Voxel
- Gênero(s)
- Construtor de cidade
Os jogadores que procuram jogos ambientados na época medieval podem querer dar uma chance ao Going Medieval , especialmente se quiserem um simulador de colônia mais básico. Situado logo após a Peste Negra , os sobreviventes da peste precisam criar um novo assentamento que possam finalmente chamar de lar, com muitos dos sobreviventes tendo suas próprias histórias de fundo enquanto constroem lentamente assentamentos para os jogadores.
Basicamente, Going Medieval é muito parecido com RimWorld , mas com uma mecânica mais simplificada. A abordagem mais livre para a construção de estruturas, juntamente com a perspectiva de construção de castelos e fortalezas, tornam Going Medieval um simulador de colônia bastante atraente. Além disso, o componente de colonização ativa anexado ao jogo também dá uma sensação quase RTS/4X ao simulador, tornando-o mais envolvente em comparação com jogos semelhantes.
22 Trabalhadores e Recursos: República Soviética
Avaliação do Steam: 88%
Data de lançamento | 15 de março de 2019 (acesso antecipado) |
Desenvolvedor | 3Divisão |
Plataformas | PC |
Os jogadores que desejam um simulador de cidade realista com raízes históricas irão apreciar Workers & Resources: Soviet Republic . O jogo pede aos jogadores que administrem uma cidade a partir das perspectivas das configurações de planejamento industrial e urbano, abordando conceitos econômicos que poucos jogos tendem a explorar. Por exemplo, os jogadores têm controlo sobre circunstâncias extremamente específicas, como ativar ou desativar requisitos de eletricidade e aquecimento para edifícios ou definir requisitos de combustível para veículos.
Os jogadores também controlam o sistema educacional e como isso pode impactar a forma como os pais funcionam no local de trabalho. Em termos de construção, os jogadores podem utilizar dinheiro no jogo ou ser mais realistas através do uso de escritórios de construção, enquanto a produção pode fazer com que os jogadores enviem produtos para o Pacto de Varsóvia ou utilizem-nos na sua cidade.
21 Império do Penhasco
Avaliação do Steam: 93%
Data de lançamento | 6 de agosto de 2019 |
Desenvolvedores | Sombra do Leão |
Plataformas | PC |
Quando uma guerra nuclear torna a superfície do planeta inabitável, Cliff Empire mostra um futuro onde os sobreviventes a bordo de uma estação orbital decidem finalmente regressar e tentar refazer a sociedade humana. Infelizmente, o fato de a superfície da Terra ser inabitável não lhes deixa outra escolha a não ser confiar nos picos das montanhas (ou penhascos polidos) para servir de base ao novo lar da humanidade. Apesar da jogabilidade ser bastante semelhante ao ciclo de outros jogos de gerenciamento de cidades, Cliff Empire adiciona uma camada adicional de desafio, forçando os jogadores a microgerenciar as relações entre as colônias que constroem em três penhascos próximos.
Grande parte dos desafios únicos do jogo giram em torno do gerenciamento do espaço, um elemento que geralmente só acontece no final do jogo Cities: Skylines , quando os jogadores eventualmente “enchem” sua cidade. Desta vez, Cliff Empire aborda esse problema logo no início, forçando os jogadores a prestar atenção em quais penhascos funcionam melhor para suas necessidades específicas. O jogo também ajuda os jogadores nesse aspecto, com os edifícios futuristas de Cliff Empire podendo ser posicionados em diferentes orientações e expandidos em diferentes dimensões. Essa camada adicional de geometria, sendo um fator na construção da cidade, torna Cliff Empire uma abordagem única do gênero.
20 Programa Esfera Dyson
Avaliação do Vapor: 95%
Programa Esfera Dyson
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 21 de janeiro de 2021
- Gênero(s)
- Simulação
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Juvenil
Amantes de jogos de simulação em busca de algo mais futurista podem dar uma olhada no Programa Dyson Sphere . Com base no conceito Dyson Sphere, onde uma máquina é construída para coletar perpetuamente a energia do sol, os jogadores do Programa Dyson Sphere são então encarregados de visitar um sistema estelar aleatório e iniciar a produção de peças que eventualmente levariam a uma estrutura semelhante. Desta vez, a civilização que apoiam não é uma colónia, mas sim sociedades num espaço virtual que necessitam de um enorme poder computacional para sobreviver.
A premissa do jogo torna o Programa Dyson Sphere menos parecido com um simulador de cidade com cidadãos e mais com um simulador de produção. Os jogadores precisam criar várias estruturas, como fábricas e estações de fabricação, a fim de criar peças para a eventual Esfera Dyson. Ao longo do jogo, os jogadores precisam criar várias linhas de abastecimento em um planeta que eventualmente se expandiria para cobrir todos os planetas do sistema fornecido.
19 Ostriv
Avaliação do Vapor: 96%
Data de lançamento | 19 de março de 2020 |
Desenvolvedor | Yevheniy |
Plataformas | PC, Linux, Mac |
Os jogadores interessados em construir uma pitoresca cidade do século 19 que siga o realismo associado à vida simples da aldeia podem gostar de Ostriv . Um jogo independente criado por uma equipe de desenvolvimento de um homem só, Ostriv incumbe os jogadores de criar uma cidade da era pré-industrial para administrar e sustentar.
Ao contrário de outros simuladores de cidades, a natureza de pequena escala de Ostriv significa que os jogadores têm muito controle sobre os mínimos detalhes de sua cidade. As estruturas de construção, por exemplo, precisam de materiais complexos, como madeira e argila, sendo que ambos possuem edifícios separados que precisam ser processados. Este nível de complexidade é acompanhado por visuais relaxantes, onde os jogadores podem ver seus cidadãos coletando e carregando materiais manualmente. Não só isso, mas os jogadores podem até ver a deliciosa transição entre embalar itens de uma barraca e transferi-los para uma casa.
18 OpenTTD
Metascore: 8,8 (pontuação do usuário)
Data de lançamento | 14 de março de 2004 |
Desenvolvedor | OpenTTD |
Plataformas | PC, MacOS, Android, Oracle Solaris, FreeBSD, OS/2, Haiku |
Apesar de seu lançamento em 2004, OpenTTD maravilha os jogadores com sua abordagem complexa para um título de simulação de negócios. Ao contrário de outros jogos de magnatas que têm indústrias específicas em mente, o OpenTTD concentra-se, em vez disso, no fornecimento de serviços de transporte. O jogo desafia os jogadores a ganhar dinheiro transportando várias coisas, sejam mercadorias ou pessoas, em vários meios de transporte. O jogo tem muitas semelhanças com Transport Tycoon Deluxe , mas expande sua complexidade.
Notável no OpenTTD é seu componente multijogador, onde até 255 jogadores de empresas de transporte fictícias podem se unir ou competir para dominar o mundo superior. Além disso, o jogo também está disponível para jogar gratuitamente no Steam – o que o torna uma experiência obrigatória para jogadores que desejam experimentar sims mais antigos.
17 Arquiteto urbano
Metapontuação: 63
Data de lançamento | 30 de junho de 2020 |
Desenvolvedor | Oskar Stalberg |
Plataformas | PC, iOS, Android, Nintendo Switch |
Talvez um dos construtores de cidades mais interessantes que existem, o Townscaper não se concentra na gestão da cidade, mas apenas na emoção de construir uma cidade e vê-la crescer. Isso torna Townscaper mais um título casual relaxante do que complexo.
Townscaper é mais um jogo experimental. Os jogadores recebem uma grade irregular para preencher com vários blocos coloridos de uma paleta. Depois de colocá-los no lugar, relaxe e deixe o algoritmo do jogo “crescer” esses blocos em várias partes da cidade, incluindo pontes, escadas, arcos e casas, tudo baseado em como eles apareceram na grade.
16 Colônia Aviana
Metapontuação: 65
Data de lançamento | 25 de julho de 2017 |
Desenvolvedor | Entretenimento da nave-mãe |
Plataformas | PC, Xbox One, PS4 |
Em Aven Colony , os jogadores lideram a expedição ao primeiro assentamento da humanidade fora do Sistema Solar: Aven Prime. Este planeta alienígena possui vários ecossistemas e terrenos, que vão desde selvas a tundras e até desertos. Tal como acontece com outros jogos de colonização de ficção científica, Aven Colony fará com que os jogadores comecem com um pequeno assentamento até se expandirem para grandes cidades.
Os jogadores precisam garantir que suas colônias tenham o tipo certo de estruturas para sobreviver em um mundo estranho. Além disso, os jogadores precisam microgerenciar vários elementos, como os cidadãos e sua felicidade ou emprego, o crime e o deslocamento diário, estruturas e serviços públicos, bem como a forma como os drones funcionam para ajudar a supervisionar a colônia. Talvez mais interessante seja o sistema de expedição do jogo, onde os jogadores podem planejar expedições com exploradores para visitar os locais mais exóticos e desconhecidos de Aven Prime.
15 Banido
Metapontuação: 68
Data de lançamento | 18 de fevereiro de 2014 |
Desenvolvedor | Software de rocha brilhante |
Plataformas | PC |
O que define uma cidade – sua localização ou seu povo? Em Banished , as pessoas representam a cidade que os jogadores estão construindo, especialmente porque são os principais recursos do jogo. Nesta simulação de economia comandada, Banished coloca nas mãos dos jogadores a vida de um grupo de nômades . Como cidadãos normais, estes nómadas trabalham, envelhecem, têm filhos e morrem – e cabe aos jogadores garantir que as suas cidades cresçam e prosperem nestas circunstâncias.
Ao contrário de outros jogos, Banished não possui uma árvore tecnológica e todos os edifícios estão disponíveis para construção, desde que os jogadores tenham recursos para fazê-lo. É aqui que o desafio começa, pois os jogadores precisam equilibrar a obtenção dos recursos necessários para expandir a agricultura, a mineração e o comércio, garantindo ao mesmo tempo que tenham estoque suficiente de alimentos e recursos para durar muito tempo. Com as pessoas tendo um papel fundamental na gestão da cidade, Banished certamente adiciona um elemento único que torna ainda mais interessante jogar.
14 Sobrevivendo às consequências
Metapontuação: 69
Data de lançamento | 19 de outubro de 2019 |
Desenvolvedor | Estúdios Iceflake |
Plataformas | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
Quando um evento que acaba com o mundo transforma a vida na Terra como as pessoas a conhecem, Surviving The Aftermath trata das consequências da vida após, bem, da vida. Os jogadores precisam criar uma colônia totalmente nova a partir das cinzas de uma civilização destruída , transformando-a em um bastião de esperança onde as pessoas possam se reinstalar.
Além dos elementos de construção de cidades do jogo, os jogadores precisam ajustar suas expectativas com recursos escassos e até mesmo encontrar maneiras de proteger seus colonos, seja através de muros fechados, armamento e até mesmo lutando contra facções rivais que buscam o controle.
13 Cidades XL
Metapontuação: 69
Data de lançamento | 8 de outubro de 2009. |
Desenvolvedor | Monte Cristo |
Plataformas | PC |
Talvez o análogo mais próximo de Cities: Skylines em termos de jogabilidade geral, Cities XL permite aos jogadores não apenas criar a cidade dos seus sonhos, mas também criar múltiplas cidades que podem conectar em todo o planeta. Embora não ofereça a mesma sofisticação de Cities: Skylines , Cities XL oferece mais de 1.000 construções e edifícios para escolher em mais de 60 mapas, oferecendo espaço para vastas cidades rivalizarem com as do mundo real.
Não só isso, mas este título inicial é uma ótima maneira para os jogadores administrarem economias urbanas em grande escala que lidam com questões complicadas como habitação, emprego, recreação e até impostos. Os fãs que procuram uma alternativa interessante para Cities: Skylines podem ter uma experiência decente com Cities XL que é próxima da realidade.
12 Dinastia Medieval
Metapontuação: 73
Dinastia Medieval
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 17 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor
- Renderizar cubo
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Estratégia
Embora não seja inteiramente um jogo de construção de cidades, Medieval Dynasty pega aspectos de construção de cidades e elementos de RPG e os combina em um jogo do “melhor dos dois mundos”. Ambientado na Europa da Idade Média, os jogadores assumem o papel de um jovem que fugiu de uma guerra e decidiu decidir o seu próprio destino. A questão é que isso não apenas permitiria que ele dominasse várias habilidades, mas também permitiria que ele se tornasse o chefe de uma comunidade e inaugurasse uma dinastia que duraria gerações.
No entanto, dada a natureza livre do jogo, cabe aos jogadores decidir como exatamente eles querem abordar essas questões. Progredir nos capítulos principais revela uma história bastante rica enquanto perambular pode ajudar os jogadores não apenas a formar sua própria família, mas a ditar o destino de sua comunidade, a criar edifícios para transformar um pequeno assentamento em uma grande vila e talvez até em cidades que os jogadores pode gerenciar e explorar.
11 Império Ferroviário
Metapontuação: 74
Com o sistema ferroviário de Cities: Skylines redefinindo o que significa para um jogo ter um nível ferroviário , os fãs de simuladores de cidades podem ter passado seus dias projetando não apenas sua cidade ideal, mas também a forma como o tráfego funciona. Aqueles que desejam focar apenas no tráfego, entretanto, devem considerar o Railway Empire . Como o nome sugere, os jogadores não constroem uma cidade em si, mas sim ferrovias que conectam várias cidades.
No entanto, o que brilha em Railway Empire é como ele permite que os jogadores vejam como uma ideia simples de “montar trilhos” pode se tornar complexa, considerando a forma como o tráfego funciona em um mundo dominado pelas ferrovias. Além de apenas oferecer viagens curtas de cidade em cidade, os jogadores precisam considerar a construção de pit stops para ajudar a transferir recursos e até mesmo universidades para atrair mais pessoas (e, portanto, passageiros) em vários destinos.
10 Amanhecer do Homem
Metapontuação: 74
Amanhecer do Homem
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 1º de março de 2019
- Desenvolvedor
- Obras Madruga
- Gênero(s)
- Simulação, Estratégia
Quando os jogadores encontram humanos nos primórdios da sociedade, como na Idade do Ferro , os jogos que vêm à mente muitas vezes incluem humanos apenas nos minutos iniciais de um título que abrange a linha do tempo, como Civilization . No entanto, Dawn of Man vira esse conceito de cabeça para baixo, forçando todo o ciclo de jogo a girar em torno da Idade do Ferro. Os gráficos impressionantes e o design de som relaxante funcionam bem com a estética orgânica do jogo, especialmente quando os jogadores veem seus colonos passando da construção de tendas para a criação de cabanas, bem como usam as ferramentas limitadas de que dispõem para criar uma ampla variedade de móveis e implementos.
O que torna Dawn of Man um jogo obrigatório é a flexibilidade de seus controles. Os jogadores que preferem microgerenciar seus colonos podem ajustar seus comandos a eles, permitindo-lhes atribuir um membro específico a uma tarefa específica. Da mesma forma, os jogadores podem simplesmente atribuir zonas para tarefas e deixar os colonos trabalharem de acordo com limitações específicas. Este grau de liberdade também ajuda os jogadores a se prepararem para vários perigos que vão desde condições climáticas, animais mortais e até invasores de outros campos.
9 Sobrevivendo a Marte
Metapontuação: 76
Tal como acontece com o que os cientistas estão fazendo no mundo real, Surviving Mars incumbirá os jogadores de encontrar uma maneira de criar um assentamento sustentável em Marte. Após escolher uma agência espacial para financiar a missão a Marte, os jogadores seguem para o Planeta Vermelho para estabelecer sua primeira colônia e sobreviver a todo custo. Ao contrário de outros jogos de ficção científica, Surviving Mars tem uma abordagem bastante realista em relação ao gerenciamento da cidade. A infraestrutura se mistura com as cúpulas dos cidadãos, além de garantir que haja recursos suficientes para todos.
Mais importante ainda, o jogo apresenta elementos únicos, como misteriosas caixas pretas abertas para exploração e até mesmo uma árvore tecnológica aleatória para apimentar a jogabilidade. Sem falar que o jogo conta com colonos com necessidades e pontos fortes simulados individualmente, dando aos jogadores outra camada de emoção durante seu gerenciamento.
8 Ano 2205
Metapontuação: 77
Data de lançamento | 3 de novembro de 2015 |
Desenvolvedor | Ubisoft Blue Byte, designs relacionados |
Plataformas | PC |
Os jogadores que desejam que a fórmula da série Anno tenha um toque de ficção científica apreciariam Anno 2205 , que se passa em um futuro distante no ano de mesmo nome. Agora, os jogadores assumem o papel de executivos de uma corporação e devem competir com outras corporações no que diz respeito ao desenvolvimento de tecnologias futuras. Eles fazem isso gerenciando várias metrópoles na Terra, todas com edifícios onde os jogadores podem circular livremente e reestruturar conforme acharem adequado.
O que há de único no Anno 2205 é a sua geografia em evolução, já que os jogadores mais tarde poderão realizar pesquisas e construir assentamentos nas regiões do Ártico. Seu final leva os jogadores à Lua, onde eles ainda precisam competir contra outras corporações quando se trata de construir um assentamento lunar estável.
7 Trópico 6
Metapontuação: 78
Trópico 6
Na realidade, a gestão da cidade não é só luz do sol e arco-íris. Tal como acontece com outros jogos Tropico , Tropico 6 faria com que os jogadores assumissem o papel de El Presidente, e eles precisariam ajudar a nação de Tropico a chegar ao topo, começando na era colonial e avançando para a era moderna. Tal como acontece com outros jogos, Tropico 6 faria com que os jogadores se concentrassem no avanço tecnológico, comércio, renovação, investigação e exploração – mas desta vez, os jogadores também têm uma dinastia para gerir, o que afecta a forma como liderariam as ilhas a longo prazo.
O que é incrível em Tropico 6 é a inclusão de elementos estratégicos exclusivos que ajudariam os jogadores a se tornarem líderes em suas jogadas. Os jogadores podem gerenciar várias ilhas e até mesmo gerenciar seus agentes secretos para enviá-los a outras nações para roubar seus segredos. Por ser um jogo satírico, Tropico 6 também força os jogadores a situações humorísticas, porém desconfortáveis, em relação à sua liderança, como missões que envolvem a abolição de moradias ou mesmo lidar com inimigos na política.
6 Ano 1800
Metapontuação: 81
Ano 1800
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , Microsoft Windows
- Lançado
- 20 de abril de 2019
- Desenvolvedor
- Byte Azul
- Gênero(s)
- Estratégia em Tempo Real, Simulação
A série de sucesso Anno traz seu icônico jogo de construção de cidades para o século 19, com Anno 1800 ocorrendo no auge da Revolução Industrial. Em sua essência, Anno 1800 incumbe os jogadores de criar uma cidade que sobreviveria à Era Industrial , que agora destaca o trabalho fabril com um cenário de arquitetura da Era Vitoriana. Os cidadãos podem tornar-se trabalhadores e artesãos, e a sua participação torna-se uma componente fundamental na estabilidade das cadeias de abastecimento.
Os jogadores também precisam equilibrar sua existência no Velho Mundo e as maravilhas do Novo Mundo, que traz muitas maravilhas para as cidades. O jogo agora também traz novas mecânicas, como planta, turismo e até mostra o impacto da industrialização nos habitantes da ilha. Os jogadores com um olhar aguçado para os gráficos adorariam Anno 1800 e sua abordagem estelar aos visuais, especialmente porque os jogadores veem a evolução de sua cidade até mesmo nas menores casas.