Tendo lançadoThe Last of Us Part 2para o sucesso crítico e comercial há mais de um ano, um silêncio perceptível caiu sobre aNaughty Dog. Naturalmente, esse vazio levou os fãs a especular o que pode acontecer quando o estúdio principal da Sony abrir a cortina metafórica. Durante anos, supostos vazamentos sobre uma aventura de ficção científica foram incubados em particular, muitas vezesreferidos pelo codinome Stray’s Cross.
Tal como está, o modoFactionsautônomode The Last of Us Part 2é o único projeto oficialmente confirmado em desenvolvimento na Naughty Dog, juntamente com rumores credíveis de um remake doLast of Usoriginal para o PS5 também está em andamento. Isso significa que um grande grão de sal precisa ser prescrito sempre que ‘vazamentos’ em relaçãoao Stray’s Crossaparecerem. Com uma lista de jogos já programada para lançamento, perguntas sobre a capacidade da Naughty Dog de trabalhar em qualquer outra coisa naturalmente começam a surgir. No caso improvável de haver alguma verdade no assunto, perguntas sobre se há espaço em um gênero repleto de jogos AAA comoGuardiões da GaláxiaeStarfield também será levantada.
O foco narrativo da Naughty Dog
Desde que a Naughty Dog fez a transição para o desenvolvimento no PS3 ao ladode outras equipes internas de desenvolvimento da Sony, o estúdio se concentrou em criar experiências cinematográficas dirigidas por narrativas que colocam um foco pesado em explorar o que significa ser humano. Tendo promovido essa filosofia de contar histórias enquanto efetivamente crescia com a base de fãs que ajudou a estabelecer com os jogosCrash Bandicoot, parece improvável que o estúdio se afaste disso tão cedo. Não é surpresa, então, que os ‘vazamentos’ recorrentes em tornode Stray’s Crossalimentem isso, com muitos sugerindo que uma cidade ambientada em um cenário distópico de futuro próximo, influenciada por tons apocalípticos, é para onde o estúdio está indo a seguir.
Os jogos recentes da Naughty Dog misturaram temas fundamentados com tons fantásticos para tornar os eventos e personagens que eles exploram mais relacionáveis. Embora isso possa parecer uma afirmação estranha, dado o fato de The Last of Us explorarum apocalipse fantástico semelhante a um zumbi, vale a pena ter em mente que o cenário sempre foi uma justificativa para retratos realistas de dor, amor e vingança. O fungo cordyceps que alimenta as hordas de mortos-vivos no mundo da Naughty Dog, embora exagerado para efeito, também é baseado na ciência da vida real. Tudo isso significa que o espaço em queStray’s Cross poderia ocupar teoricamente poderia ser tonalmente único de muitos outros jogos de ficção científica.
O modelo de narrativa dupla da Naughty Dog é diferente o suficiente dos tons cômicos e sérios que osGuardiões da GaláxiaeStarfield deveriam incorporar, respectivamente. Enfrentar com sucesso gêneros lotados e dar um novo giro às coisas não é um fenômeno novo quando se trata de jogos da Naughty Dog. O gênero de inspiração pulp fiction queUncharted sempre ocupou está repleto delendas comoLara Croft eIndiana Jones, enquantoThe Last of Us fica em um canto de ficção que é tão lotado que é francamente claustrofóbico. Nenhum desses IPs lutou por aclamação ou originalidade, então é lógico que o histórico da Naughty Dog mais uma vez criaria espaço dentro do gênero paraStray’s Crosstambém.
Mecânica da Naughty Dog
Quando se trata de jogabilidade, há razões para acreditar queos rumoresde Stray’s Crossnão teriam problemas para criar algum espaço para respirar nesse departamento também. Isso porque o suposto novo IP da Naughty Dog, se os vazamentos forem verdadeiros, foi projetado em torno de uma perspectiva mais pessoal em primeira pessoa. Tendo construído uma reputação de criar aventuras estritamente em terceira pessoa, isso obviamente seria uma ruptura radical com a tradição. Considerando o histórico da Naughty Dog, é lógico que o estúdio estaria empenhado em dar um toque único ao jogo que é diferente de qualquer outra coisa por aí.
Junte isso com a afirmação dos leakers de que o jogo teria dois protagonistas mais uma vez, após a estreia polarizadora do longa emThe Last of Us Part 2, e já há os ingredientes de um jogo mecanicamente diferente da maioria dos outros jogos AAA dentro do gênero.Isso é especialmente verdadeiro para os Guardiões da Galáxiada Eidos-Montreal que, apesar de provavelmente compartilhar uma estrutura de nível linear com os títulos da Naughty Dog, parece estar valorizando a jogabilidade baseada em esquadrões em terceira pessoa. Ser um exclusivo do PlayStation também é uma vantagem técnica que o estúdio terá sobre a maioria dos jogos de ficção científica de terceiros em geral,.
Quando se trata deStarfield, há algumas comparações mais notáveis que podem ser feitas se os vazamentosde Stray’s Cross forem baseados na realidade. O RPG da Bethesda poderia se inspirar emnomes comoThe Elder ScrollseFallout, tendo a opção de alternar entre os dois ângulos de câmera tradicionais, o que cobriria o jogo da Naughty Dog de qualquer maneira. Tendo defendido mecânicas de sobrevivência como criação e atualização emThe Last of Us, também há uma chance de que o par compartilhe um conceito mecânico semelhante.Starfieldser um jogo de mundo aberto repleto de missões e diálogos ramificados provavelmente será um fator grande o suficiente para diferenciar os dois, já que ambos provavelmente serão fundamentalmente diferentes o suficiente para coexistir.
O lugar da Naughty Dog no gênero
A ideia de um jogo de ficção científica da Naughty Dog está circulando na internet há mais de uma década, com rumores sendo reforçados algumas vezes pelo próprio estúdio via ovos de Páscoa Savage Starlight emThe Last of Us , eprojetos cancelados comoJak 4. Esse tempo de pré-produção significa que qualquer jogo teórico atualmente em desenvolvimento não teria o benefício de ver o gênero se desenvolver em tempo real. Não apenas seria menos provável que o estúdio se inspirasse nos novos IPs contemporâneos, mas também poderia ser bloqueado em uma versão fixa, independentemente de quão lotado o ambiente ficasse quando ele caísse.
No que diz respeito aos gêneros, a ficção científica é indiscutivelmente tão vasta quanto o pano de fundo do espaço do qual muitas vezes se inspira. Isso significa que há muito espaço para a Naughty Dog criar um novo IP diferente de qualquer outra coisa como Bethesda e Eidos-Montreal.Vazamentos em tornode Stray’s Crosssugerem que o jogo terá forte inspiração nos ramos cyberpunk e steampunk do gênero, o que o tornaria um sucessor espiritual deJak and Daxter. Em comparação, Starfield parece estar atraindo temas da exploração espacial do mundo real e dos jogosStar Trekque a Bethesda criou na época, o que colocaria os mundos de distância tematicamente.Guardiões da galáxiaestá igualmente orbitando uma estrela que é tonalmente diferente de qualquer uma, sendo uma adaptação de quadrinhos que provavelmente será o mais próximo de um jogo de comédia quanto o meio e o gênero podem chegar.
Com a origem dos ‘vazamentos’ doStray’s Cross tendo se originado em sites como 4Chan e Reddit, a probabilidade de o jogo ser real diminui bastante, independentemente dos detalhes que estão sendo vendidos.No entanto, qualquer que seja o jogo que a Naughty Dog decida lançar assim que aonda atual de conteúdo deThe Last of Usfor encerrada, há um precedente historicamente apoiado de que será diferente de qualquer outra coisa atualmente em andamento. Não importa o estado do gênero, os fãs, sem dúvida, migrarão para o jogo com base no pedigree e no histórico daNaughty Dog .