A Naughty Dogé um dos estúdios de desenvolvimento de jogos AAA mais talentosos, e não é surpresa que os fãs estejam ansiosos para descobrir qual é o próximo grande projeto do estúdio. Recém-lançado com o lançamento de sua sequência universalmente aclamada,The Last of Us 2, aNaughty Dogestá trabalhando duro na expansão multiplayer do jogo, juntamente com vários outros projetos.
Houve muitos rumores e vazamentos ao longo dos anos que sugerem que um desses projetos é um novo IP de ficção científica. Este novo jogo em primeira pessoa é supostamente chamadode Stray’s Cross, ambientado em um universo steampunk. Embora isso pareça promissor e pareça algo que a Naughty Dog gostaria de seguir, os fãs devem manter suas expectativas sob controle, pois há muitas evidências que sugerem que esse suposto projeto, se existir, ainda pode demorar anos para ser lançado.
Modo multijogador de The Last of Us 2
No início deste ano, o co-presidente da Naughty Dog, Evan Wells, confirmou no Podcast do AIAS Game Maker que o estúdio temvários projetos em desenvolvimento. Um desses projetos é o modo multiplayer deThe Last of Us 2, que aparentemente cresceu significativamente em escopo e tamanho ao longo dos anos. Este componente multiplayer do jogo deveria fazer parte do pacoteThe Last of Us 2no lançamento, embora a Naughty Dog tenha confirmado mais tarde que não seria o caso.
Parece que este projeto multiplayer é mais ambicioso do que o modo Factions deThe Last of Us 1.A recente lista de empregos da Naughty Dogpara um Economy Designer sugere que este modo multiplayer autônomo incorporará elementos de serviço ao vivo, tornando-o mais do que apenas uma mera evolução do modo de facções.
É importante notar que esta aventura independente para vários jogadores está sendo liderada por Vinit Agarwal, da Naughty Dog, em vez de Neil Druckmann. De acordo com o perfil do Linkedin de Agarwal, ele é codiretor de um projeto da Naughty Dog desde setembro de 2020. Embora não afirme necessariamente que ele está envolvido no projeto multiplayer, seu trabalho anterior como designer principal de jogos multiplayer em jogosUnchartedeThe Last of Us 2indicam o mesmo. Além disso, Agarwal recentemente compartilhou uma postagem de lista de empregos da Naughty Dog para seu projeto multiplayer em seu Twitter, implicando que não apenas ele está envolvido e lidera o projeto, mas também que este projeto ainda pode demorar anos para ser lançado.
Não é a primeira vez que a Naughty Dog se divide em duas equipes para trabalhar em projetos diferentes. Depois de lançarUncharted 2: Among Thievesem 2009, a Naughty Dog se dividiu em dois grupos, um dos quais trabalhou emUncharted 3: Drake’s Deceptionliderado por Amy Henning, enquanto o outro trabalhou emThe Last of Usliderado por Bruce Straley e Neil Druckmann. No entanto, ambos os jogos não estavam em plena produção ao mesmo tempo. De acordo com Wells, “Uncharted 3na época estava roubando recursos deThe Last of Us“.
É possível que esta próxima expansão multiplayer tenha começado como um pequeno projeto que deveria complementar o componente single-player deThe Last of Us 2. Mas, em vez disso, tornou-se um projeto mais complicado que precisa de mais atenção e investimento. Como tal, poderia estar roubando recursos de outros grandes projetos da Naughty Dog, incluindo onovo IPStray’s Cross.
Remake de The Last of Us
Jason Schreier, da Bloomberg, informou no mês passado que aNaughty Dog está ajudando comThe Last of Us Remake, que está atualmente em desenvolvimento no misterioso estúdio da Sony em San Diego. O relatório de Schreier indica que, embora o desenvolvimento tenha começado no estúdio da Sony em San Diego, uma grande parte dos funcionários da Naughty Dog agora também está envolvida nele. Tal como está,The Last of Us Remakefoi movido para o orçamento da Naughty Dog e aparentemente é a próxima grande novidade do estúdio. Faz sentido, dada a popularidade sem precedentes queThe Last of Usconquistou em todo o mundo nos últimos anos.
Se o histórico da Naughty’s Dog é alguma indicação,The Last of Us Remakefaz ainda mais sentido. Desde a era PS4, a Naughty Dog trabalhou na remasterização de seus títulos anteriores para os sistemas de última geração. A maioria dos estúdios faz isso para obter um layout da tecnologia de última geração, e a Naughty Dog não é diferente. O estúdio lançouThe Last of Us Remastered como seu primeiro jogo de PS4, como alguns podem se lembrar.
The Last of Us Remakeestá usando um novo mecanismo de jogo para o PS5. Esta é uma maneira perfeita para o estúdio se familiarizar com todas as novas tecnologias antes de abordar um projeto enorme. No entanto, se a maioria da equipe da Naughty Dog estiver ocupada com o modo multiplayerThe Last of Us RemakeeThe Last of Us 2, pode demorar um pouco até que o estúdio se dedique totalmente a esse novo IP misterioso.
Um novo IP na pandemia enquanto combate a crise
Não é surpresa que novos IPs demorem muito mais para serem feitos do que sequências de franquias existentes. O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, discutiu recentementeo impacto da pandemia em andamento nos estúdios primários do Xbox. Ele discutiu como esse trabalho no cenário doméstico afeta mais o desenvolvimento de novos IPs do que as sequências. O mesmo pode acontecer com a Naughty Dog. Como mencionado anteriormente, a Naughty Dog é um dos estúdios de jogos AAA mais talentosos do mundo, e os fãs têm expectativas imensamente altas de seus jogos. O estúdio continua a agitar a indústria a cada lançamento subsequente, e não há limite para o que eles poderiam alcançar com um IP completamente novo que parece e funciona muito diferente de seus projetos anteriores.
Como tal, não é surpresa que a Naughty Dog queira levar seu tempo com este novo IP de ficção científica, se existir. Além disso, o estúdio também está tomando medidas paracombater a cultura da crise, que atingiu novos patamares quando a empresa se preparou para lançarThe Last of Us 2em meio a uma pandemia. Wells confirmou que a Naughty Dog está passando por mudanças estruturais, adicionando mais hierarquia para melhorar a gestão. Isso pode resultar em mais atrasos neste novo IP, juntamente com outros projetos da Naughty Dog, já que o estúdio prioriza o bem-estar de seus funcionários.
À medida que a pandemia continua, os desenvolvedores continuam trabalhando em suas casas. Muitos jogos AAA já receberam atrasos significativos, e não seria surpreendente se os fãs não pudessem ver ou ouvir sobre nenhum dos próximos projetos da Naughty Dog por um longo tempo, incluindo este novo IP de ficção científica.