Embora New Tales from the Borderlands esteja amplamente desconectado do resto da franquia, contando sua própria história com um novo elenco de personagens, a personalidade única da série ainda está presente. Estejam os jogadores saqueando contêineres que viram em jogos anteriores, interagindo com armas falantes ou encontrando corporações corruptas, todos os itens básicos estão lá. Isso se estende aos Vaults, enquanto a equipe explora um no segundo episódio de New Tales from the Borderlands , e um inimigo assustador chamado Devourer se esconde lá dentro.
Embora o ponto principal da exploração do Vault seja coletar o Anahatium que alimenta o Dispositivo de Anu e conduz o enredo, para obtê-lo, os personagens primeiro precisam lutar contra o mencionado monstro do Vault. Isso leva a uma sequência memorável de QTEs em que Fran precisa congelar partes do monstro enquanto Octavio o distrai e, embora certamente seja divertido, é difícil não pensar em como a luta teria acontecido em um jogo tradicional de Borderlands .
Imaginando um Moveset para Novos Contos do Devorador de Borderlands
New Tales from the Borderlands ‘ Devourer, como o próprio nome sugere, é projetado para comer seus inimigos. Essencialmente apenas uma boca gigante, sua principal habilidade provavelmente seria consumir seus inimigos. Por exemplo, ele pode agarrar um jogador e segurá-lo, matando-o lentamente se seus companheiros Vault Hunters não o danificarem o suficiente para quebrar a animação. Se o fizerem, o jogador preso pode ser cuspido antes de morrer.
A língua do Devorador provavelmente seria um fator importante em seu conjunto de movimentos, já que ele tenta esfaquear Octavio várias vezes durante a sequência de ação. Como tal, os jogadores precisam se esquivar de várias facadas e pancadas com esta língua para derrubar o chefe. Talvez uma mecânica possa ser adicionada que recompense uma boa pontaria, como se os jogadores atirassem na língua logo antes de atingi-los, o chefe de Borderlands poderia ser brevemente atordoado e uma janela poderia ser aberta para algum dano incontestável.
O cristal verde Anahatium, que serve como ponto fraco para o inimigo New Tales from the Borderlands , poderia ter a mesma funcionalidade em um jogo tradicional de Borderlands . Ao atirar no ponto verde na criatura dentuça, os jogadores podem causar dano aumentado, com o cristal possivelmente se movendo durante a luta para que os jogadores não tenham um ponto fraco fácil de acertar o tempo todo. Embora possa começar na frente do monstro, pode se mover para o lado do Devorador ou para trás durante outras fases.
Quando se trata de uma recompensa por derrotar o Devorador, uma arma que incorpore sua língua pode ser interessante. A série Borderlands está cheia de armas que são visualmente únicas em sua funcionalidade e design, e uma arma chamada algo como “O Desespero do Devorador” poderia prosperar em ambas as áreas. Não só poderia estar coberto de dentes e sangue como a criatura aterrorizante, mas também poderia disparar sua língua como um projétil. Adicionar um agarrão com o tiro primário e, em seguida, um tiro prejudicial com o tiro secundário pode ser muito eficaz, pois os jogadores podem puxar os inimigos para perto para acabar com eles, como com o gancho de Roadhog em Overwatch .
Com potencial para uma luta de chefe memorável e recompensa única, é um pouco chato que os jogadores nunca consigam lutar contra o Devorador na série principal. Ainda assim, sua inclusão criou uma sequência memorável em New Tales from the Borderlands , e a Gearbox certamente apresentará muitos outros designs intimidantes de Vault Monster à medida que a série continua.
New Tales from the Borderlands já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.