Desde que o estúdio abriu suas portas em 1995, aBioware desenvolveu uma série de projetos de sucesso que se tornaram clássicos. Seu trabalho na trilogiaMass Effect o cimentou como um dos maiores nomes do gênero de ficção científica, enquanto Dragon Age o viu conquistar a fantasia, e Knights of the Old Republic resultou em uma das adaptações de videogame deStar Wars mais aclamadas de todos os tempos. feito.
Ele também conseguiu lançar uma joia cult em Jade Empire: um RPG que usava a mitologia chinesa para moldar seu cenário central e permitia aos jogadores usar vários estilos e habilidades de artes marciais. Graças ao livroStories and Secrets from 25 Years of Game Development, os fãs sabem que a Bioware em algum momento procurou fazer uma sequência espiritual do jogo em 2005 chamadaRevolver, e agora um dos artistas do jogo revelou exatamente qual seria esse projeto. parecia.
O diretor de arte da Bioware, Matt Rhodes, postou várias partes da arte conceitual do título no Instagram, afirmando: “Começando sua vida como uma sequência de Jade Empire, Revolver evoluiu e mudou de curso muitas vezes ao longo de seu desenvolvimento”. As imagens mostram vários aspectos do jogo, incluindo seus protagonistas, antagonistas e cenário. Parece que teria ocorrido em um futuro cyberpunk, com vários protagonistas empunhando espadas lutando contra soldados armados. Também parece que Revolver teria uma série de monstros assustadores que os jogadores tiveram que enfrentar, incluindo homens de terno que poderiam se transformar em criaturas aterrorizantes.
De acordo com a Eurogamer, o título teria sido uma aventura de mundo aberto focada no parkour que misturava os sistemas de RPG da Bioware com uma narrativa não linear. Estava em produção até 2008, quando foi cancelado quando o estúdio continuou trabalhando em Dragon Age: Origins e Mass Effect 2.