Um jogo altamente esperado da Sega, recentemente cancelado, relatadamente teve o maior orçamento da empresa.
Destaque
- A decisão da Sega de cancelar “Hyenas”, um aguardado jogo multiplayer, surpreendeu a indústria devido à proximidade da data de lançamento. Um novo relatório sugere que o jogo teve o maior orçamento na história da empresa.
- O cancelamento de “Hyenas” foi supostamente devido a problemas financeiros nas operações europeias da Sega, mas o orçamento recentemente revelado intensificou a surpresa.
- Preocupações com a falta de interesse dentro da empresa, concorrência de outros jogos multiplayer e vários problemas de desenvolvimento provavelmente contribuíram para a decisão da Sega de cancelar “Hyenas”.
Seguindo o cancelamento de vários títulos pela Sega, foi relatado que um deles,Hyenas, teve o maior orçamento já investido pela empresa em um jogo de vídeo. O cancelamento deste título surpreendeu a indústria, pois estava muito próximo da data de lançamento, levantando muitas questões sobre a decisão tomada pela Sega.
Em 28 de setembro, a Sega anunciou o cancelamento de vários jogos. Embora muitos desses títulos não fossem anunciados,Hyenas estava entre eles, um esperado jogo multiplayer desenvolvido pela Creative Assembly, o estúdio por trás de Alien: Isolation. A Sega atribuiu essa notícia infeliz a problemas financeiros que a empresa enfrentava em suas operações europeias. O que surpreendeu muitos foi que o jogo foi cancelado quando estava prestes a ser lançado. No entanto, o relatório recente sobre seu alegado orçamento parece intensificar a surpresa.
Reportadamente, um ex-desenvolvedor entrevistado pela VGC afirmou queHyenas tinha o “maior orçamento da empresa” já alocado para um jogo. Especulações sobre os motivos do cancelamento começaram a surgir. No entanto, um canal do YouTube chamado Volound lançou recentemente um vídeo que explorou os motivos por trás do cancelamento. O vídeo apresentava desenvolvedores anônimos lançando luz sobre uma série de problemas em torno do desenvolvimento, incluindo o que descreveram como “total falta de direção”.
Desenvolver jogos é uma empreitada cara, e embora a quantia exata investida pela Sega neste título não seja conhecida, segundo a fonte da VGC, sabe-se que custou mais do que Shenmue, um título de 1999 que custou à empresa cerca de US$ 70 milhões. Outro fator crucial que pode ter influenciado a decisão da Sega foi uma percebida falta de interesse e feedback dentro da empresa e preocupações de queHyenas seria ofuscado pela multiplicidade de jogos multiplayer já no mercado. Isso foi agravado por outros problemas, como mudanças essenciais nos personagens afetando o tom do jogo, problemas com a liderança do projeto e a súbita transição de um jogo premium para um jogo gratuito com microtransações.
Sem dúvida, isso afetou os desenvolvedores responsáveis pelo jogo, e uma preocupação significativa para os trabalhadores é como isso impactará os empregos que se tornaram redundantes. Existe a possibilidade de a empresa ter que enfrentar demissões, como foi recentemente visto com a BioWare eliminando empregos. De acordo com um dos desenvolvedores entrevistados, a principal preocupação não é o cancelamento deHyenas em si, mas sim como essa decisão impacta os empregos de indivíduos que não tinham conexão com o projeto. “Como TI, operações, marketing, RH, até algumas pessoas na TW, eles não têm responsabilidade por este incêndio”, afirmaram.
Muitos problemas entre desenvolvedores e empresas, incluindo desafios financeiros, e como eles impactam inúmeros títulos, foram observados antes. O cancelamento de jogos é sempre uma notícia decepcionante tanto para os jogadores quanto para os funcionários, destacando os desafios significativos que acompanham o desenvolvimento de jogos.
Fonte: VGC