Lançado como o último grande exclusivo do PlayStation 4 da Sony antes da empresa mudar para o PlayStation 5, evidentemente há muito no jogo de samurai brutal da Sucker Punch, Ghost of Tsushima. Com trailers mostrandoas belas paisagens do jogo, esgrima habilidosa, história expansiva e atenção aos detalhes com precisão histórica, parece que milhares de fãs estão prontos e esperando para embarcar na próxima aventura de sucesso do PlayStation 4.
Com o jogo caindo nesta sexta-feira, há apenas mais uma coisa que os fãs querem saber. Como Ghost of Tsushima se comportará aos olhos dos críticos? Embora o jogo pareça e soe como se fosse uma visão absolutamente incrível de um período selvagemente sombrio da história japonesa, os jogadores querem uma confirmação firme de que parece tão bom quanto joga.
Felizmente para os fãs, as críticas chegaram esta manhã, cada uma oferecendo um mergulho profundo e expansivo sobre o quão bem Ghost of Tsushima transmite seu impressionante material de origem. Da cobertura de combate e visuais à história e exploração do jogo, parece que todas as informações que os futuros jogadores podem querer estão agora disponíveis online. Então, sem mais delongas, o que os críticos pensam sobre o épico histórico de Sucker Punch?
Desabafo do Jogo(Anthony Taormina)
O jogo pode não ser uma evolução do gênero, mas é uma das melhores versões dele. Ao misturar um belo cenário com combate visceral, Ghost of Tsushima espera que seus elementos menores não sejam tão incômodos e sua história seja capaz de impulsionar os jogadores. Pessoalmente, a compulsão de descobrir cada ponto de interrogação, completar cada Conto e dominar o combate era muito forte. Se a ideia de controlar um Samurai mortal em um mundo aberto no estilo Assassin’s Creed parece atraente, o jogo mais do que oferece.
Screenrant(Christopher J. Teuton)
“Não há muitas coisas completamente ‘novas’ em Ghost of Tsushima, embora os jogadores provavelmente não tenham encontrado muitas opções de navegação tão divertidas de usar quanto o Guiding Wind de Tsushima, ou engajados em uma atividade pacífica como escrever haiku enquanto estão sentados em frente a um cachoeira para se preparar para a batalha, muitas vezes. É a maneira como Ghost of Tsushima combina elementos com os quais os jogadores estão familiarizados e não familiarizados que o torna uma experiência tão agradável, e uma que os jogadores vão querer continuar jogando por muito tempo depois dos créditos rolarem. Ghost of Tsushima é o melhor jogo de Assassin’s Creed que existe, e provavelmente o mais próximo que muitos usuários chegarão de experimentar o que é ser um samurai no Japão do século 11.”
Pontuação 5/5
Game Informer(Matt Miller)
“Ghost of Tsushima captura a mística, a violência feroz e a angústia emocional mal contida dos grandes filmes de samurai. A linha de inspiração é claramente intencional; Sucker Punch incluiu um lindo “Kurosawa Mode”, que define um filme em preto e branco -Grain, efeito com tratamento de áudio que duplica a vibração cinematográfica clássica. Vale a pena ativar, mesmo que apenas para algumas missões. Mas mesmo além desse recurso legal, este é um jogo que prega a estética que está buscando, estabelecendo firmemente como a saga samurai que define o meio”
Pontuação: 9,5 / 10
Destrutóide(Chris Carter)
“Com Ghost of Tsushima em seu currículo, Sucker Punch merece estar na mesma conversa que Insomniac, Naughty Dog e Sony Santa Monica. seus jogos mais bonitos até agora”
Pontuação: 9,5 / 10
GamesRadar(Rachel Weber)
“Estas são pequenas queixas em um jogo que me deu dias e noites cheios de aventura e narrativa, me fez chorar e ajudar grupos de apoio ao Google, e me deu um novo amor pela história e tradições do Japão feudal. faz, um amor tão fervoroso e visível pelo assunto – desde a arte do pincel de tinta que aparece em cenas quando você está ouvindo um conto mítico, até o filtro Modo Kurosawa que pinta o mundo em um monocromático cinematográfico e recebeu a bênção de Akira Propriedade de Kurosawa. Seria compreensível que o desenvolvedor Sucker Punch se sentisse nervoso em lançar um jogo tão próximo do aclamado The Last of Us 2, e enquanto o PS5 brilha no horizonte, mas não deveria. Este é um cisne digno música para o PS4 e um tributo à cultura japonesa que tão claramente reverencia.”
Pontuação: 4,5 / 5
IGN(Mitchell Saltzman)
“Ghost of Tsushima é uma enorme e densa aventura de samurai que muitas vezes me deixou completamente impressionado com seu espetáculo visual e excelente combate. Ao introduzir constantemente novas habilidades em vez de atualizações de estatísticas, sua esgrima consegue permanecer desafiadora, recompensadora e divertida ao longo do jogo. todas as 40 a 50 horas que levei para vencer a campanha.Alguns aspectos são surpreendentemente carentes de polimento em comparação com outros jogos da Sony, especialmente quando se trata de IA inimiga e a parte furtiva de sua divisão furtiva/ação. Ainda assim, este é um extraordinário jogo de ação e aventura em mundo aberto que resolve vários problemas que há muito não são abordados no gênero, ao mesmo tempo em que é apenas um samurai que arrasa no bom tempo.”
Pontuação: 9/10
Gamespot(Edmond Tran)
“O jogo atinge muitos picos cinematográficos fantásticos, e eles o colocam acima das armadilhas de seu familiar design de missão de mundo aberto e todas as fraquezas inatas que o acompanham – mas essas imperfeições e bordas maçantes definitivamente ainda estão lá. Ghost of Tsushima está no seu melhor quando você está montando seu cavalo e apreciando o belo mundo em seus próprios termos, armado com uma espada e um botão de captura de tela, permitindo que as dicas ambientais e sua própria curiosidade o guiem. Não é bem um critério clássico, mas na maioria das vezes parece um.”
7/10
VG24/7(Kirk McKeand)
“Tem seus momentos, mas como Jin Sakai nas horas de abertura, o passado o detém. É Open World: The Video Game. É muito fácil também – a falta de consequências para o fracasso faz parecer que você está apenas passando pelos movimentos. Se você me desculpar o trocadilho baseado no vento, é uma brisa. Enquanto jogava, muitas vezes minha mente estava vagando. No terceiro e último ato, eu só queria que tudo acabasse. Como o samurai, Ghost of Tsushima parece uma relíquia de uma era passada.”
Pontuação: 3/5
GAMINGBible(Julian Benson)
“Ghost of Tsushima é um bom jogo de mundo aberto. Ele preenche todos os requisitos do que você esperaria que ele fizesse. Vários biomas, uma árvore de habilidades para desbloquear, centenas de itens colecionáveis, artesanato, uma campanha de 20 horas e muito lado Mas ele não faz nada além disso. A história que ele conta em sua campanha parece estar ativamente em desacordo com o que você faz no jogo, e não de uma forma que se desenvolve a um ponto. Na verdade, ele lê quase como um erro. Este é um dos últimos jogos exclusivos para o PlayStation 4 e é decepcionante que não tenha nada de novo a dizer.”
Pontuação: 6/10
No geral, parece que Ghost of Tsushima é uma sólida aventura de açãoque pode não quebrar a roda em termos de jogabilidade, mas definitivamente oferece uma experiência memorável. Embora várias críticas tenham criticado sua jogabilidade furtiva e a tendência de se apoiar em tropos genéricos de mundo aberto, é evidente que há uma experiência samurai verdadeiramente autêntica contida em Ghost of Tsushima, a ponto de muitos alegarem que era digno dos filmes clássicos. influenciado por.
Surpreendentemente, parece queo jogo tem se polarizado ligeiramente, com as pontuações variando do meio da escala até o topo, mas parece que o quanto você vai gostar do jogo se resume a saber se você pode perdoar seu mundo aberto mais tradicional direção. Os fãs não terão que esperar muito para ver se concordam com essas críticas, com o lançamento do jogo nesta sexta-feira.
Ghost of Tsushima estará disponível em 17 de julho, exclusivamente para o PlayStation 4.