Assassin’s Creed Red, se bem executado, poderá servir como um salto significativo para a principal franquia de ação furtiva da Ubisoft.
Para muitos fãs, Assassin’s Creed Red é o projeto de Assassin’s Creed mais emocionante e promissor em vários anos. O público de jogos tem implorado por um jogo Assassin’s Creed ambientado no Japão desde que a franquia se estabeleceu em seu formato de antologia, então Assassin’s Creed Red precisa ir além para atender a certas expectativas. Idealmente, a Ubisoft será capaz de fazer Red alcançar essas alturas com a ajuda de um design de jogo bem pensado e significativo.
Os jogos Assassin’s Creed vivem e morrem de acordo com suas configurações , com a época e a localização geográfica de cada lançamento informando naturalmente coisas como equipamentos, design de níveis e combate. Isso ajudou a tornar a franquia emocionante e bem-sucedida, mas Assassin’s Creed também foi criticado por ser muito semelhante em lançamentos distintos, com muitos considerando os novos cenários semelhantes a novas camadas de tinta, em vez de forças de mudança poderosas e fundamentais. Além disso, os jogadores lamentaram a perda percebida na identidade da série após o lançamento de Origins , que levou Assassin’s Creed a uma direção de RPG de ação mais definitiva. Esses pontos podem ser abordados por Assassin’s Creed Red .
Fundamentos do Assassin’s Creed Red
Principais mudanças no combate de Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Red contará com dois protagonistas : um shinobi e um samurai. No caso deste último, será essencial para a Ubisoft reconsiderar a sua abordagem ao design de combate, já que os combates baseados em animação dos quatro jogos anteriores não seriam adequados para um personagem samurai, que deveria sentir-se como um veloz. lutador letal e metódico. Simplificando, atacar um oponente com uma katana, acertando-o uma dúzia ou mais de vezes, não deveria ser algo comum, pois minaria a fantasia do samurai.
Em vez disso, Red deveria se concentrar em criar um sistema de combate construído em torno de alto dano em ambos os lados, assim como outros jogos de samurai como Ghost of Tsushima , que evitam inimigos que causam danos. Tomar notas em sandboxes de combate baseadas em deflexão, como a de Sekiro da FromSoftware , também poderia tornar o combate mais gratificante, com um limite de habilidade mais alto.
Assassin’s Creed Red precisa ser furtivo
Quando se trata do outro suposto protagonista, a Ubisoft terá que se concentrar em tornar a jogabilidade furtiva digna do lendário título shinobi. A furtividade sempre foi um ingrediente central na fórmula de Assassin’s Creed , mas é fácil ver que ela ficou em segundo plano nos lançamentos modernos da série. Os jogos pós- Origens alteraram bastante e, sem dúvida, desvalorizaram a furtividade, pois, embora assassinar inimigos silenciosamente possa muitas vezes dar ao jogador uma vantagem em cenários de combate, é raro que uma missão seja inteiramente construída em torno da mecânica furtiva, como nos antigos Assassin’s. Jogos de credo . Se Red apresentar uma jogabilidade shinobi, ou semelhante a um shinobi, seria a oportunidade perfeita para se comprometer novamente com as raízes furtivas da série.
Assassin’s Creed Red enfrentará uma competição acirrada quando se trata de combate de samurais, mas muito menos jogos modernos aperfeiçoaram a furtividade no estilo shinobi. Pode ser aqui que Red se destaca.
Assassin’s Creed Red deve reduzir elementos de RPG
A ênfase que os jogos modernos de Assassin’s Creed colocaram nos itens básicos do RPG teve seus benefícios, mas eles geralmente não são considerados um dos maiores pontos fortes da franquia. Com rumores de que Assassin’s Creed Red estrelaria uma figura histórica real, os elementos de RPG que definiram os jogos mais recentes da série seriam um ajuste estranho. Em vez disso, a Ubisoft deveria ter como objetivo entregar uma narrativa forte e emocionalmente ressonante em Assassin’s Creed Red , priorizando uma narrativa memorável e bem elaborada em vez de uma saga enorme, aberta e dirigida pelo jogador.
Assassin’s Creed: Miragem
Assassin’s Creed: Mirage é o mais recente lançamento da icônica série furtiva da Ubisoft.
O jogo será ambientado na Bagdá do século IX e levará a franquia Assassin’s Creed de volta às suas raízes de ação e aventura com uma estrutura mais linear, ao invés do estilo de RPG visto nos recentes jogos da série principal.
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 12 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Bordéus
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- Metapontuação
- 78
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D