Não há nenhum jogo que tenha dominado o tempo de antena na internet nos últimos meses comoAmong Us. Ojogo de decepçãocoloca até 10 jogadores em uma nave espacial para descobrir quem são os tripulantes que completam tarefas para garantir que a nave funcione bem e quem são os impostores.
Among Us tem muitos recursos exclusivos, desde as várias opções de personalização para os personagens até mecânicas de jogo únicas que tornam muito divertido jogar tanto como companheiro de tripulação quanto como impostor. O jogo deve crescer ainda mais, com muitas atualizações planejadas, e existem alguns recursos que tornariam oAmong Usainda mais agradável.
10Bate-papo por voz no jogo
Um dos elementos divertidos deAmong Usé tentardescobrir se um indivíduo está mentindo. O sistema de chatbox atual funciona, mas é muito mais fácil mentir por meio de texto do que por meio de conversas reais. Seria bom se os jogadores tivessem a opção de realmente falar uns com os outros usando microfones sem usar um aplicativo externo.
Os desenvolvedores podem até se divertir adicionando isso. E se ter esse chat de voz no jogo permitisse que os jogadores conversassem entre si usando software baseado em proximidade?
9Lobbies maiores
A partir de agora,Among Ussó permite até 10 jogadores por sala. Não é um limite terrível, mas limita os jogadores de explorar com mais de dois impostores por rodada.Três impostorespodem vencer facilmente em lobbies de 10 pessoas, desde que nenhum deles seja pego na primeira rodada de assassinatos.
A melhor maneira de abordar a adição de jogadores é aumentar o total para 15. Isso pode permitir o crescimento da equipe impostora. Se as pessoas quiserem fazer mais de três impostores, vamos esperar que os desenvolvedores considerem salas ainda maiores.
8Expansão da personalização
Até agora, as personalizações para cada personagem do jogo são bastante significativas. Os jogadores têm a capacidade de alterar a cor que gostariam de ter, com até 12 opções. Há também a capacidade de adicionar headwear, selecionar uma “skin” e comprar um animal de estimação para seguir o jogador.
Seria bom expandir as cores, permitindo que os jogadores usassem um controle deslizante para obter a cor exata que desejam. Além disso, pode ser divertido adicionar um recurso em que os jogadores podem fazer upload de skins e chapéus personalizados que outros criaram.
7Sistema de amigos
A partir de agora, não há um sistemaentre nósdefinido para encontrar e adicionar amigos para jogar. O jogo depende de códigos de sala que o criador pode enviar aos amigos de forma independente para que eles entrem e participem.
Embora não seja um sistema terrível, seria mais fácil criar salas e convidar diretamente as pessoas. Além disso, os streamers populares do jogo tiveram que ocultar o código da sala para evitar que alguém entrasse. Dar a cada jogador um ID e permitir que os jogadores criem lobbies de amigos parece ser um recurso lógico.
6Mais maneiras de se esconder
A partir de agora, osimpostorestiveram apenas um benefício ao escapar de um crime: pode haver um respiradouro por perto. Não só é uma ótima maneira de escapar para outra sala, mas também permite que os impostores se escondam no caso de não quererem andar um pouco.
O que seria interessante é adicionar mais formas para os impostores se protegerem da multidão. Isso pode ser especialmente benéfico para impostores que matam em uma sala que não tem ventilação, pois eles podem ter apenas uma saída. Isso daria aos impostores menos chance de serem pegos matando um indivíduo.
5Mapas Adicionais
Este é fácil, pois está entre os recursos mais solicitados para o jogo. A partir de agora, os jogadores estão acostumados a jogar os mesmos três mapas: The Skeld, Polus e Mira HQ. Embora os mapas não privem os jogadores da capacidade de ter experiências únicas, ele pode facilmente se tornar um pouco obsoleto.
Os desenvolvedores anunciaram que um novo mapa está em andamento, mas adicionar apenas um pode não saciar a sede de uma nova experiência. Além de apenas desenvolver mapas por conta própria, seria interessante se eles permitissem mapas personalizados em algum momento.
4Disfarces
Isso pode ser difícil de implementar, mas e se os impostores tivessem a capacidade de se disfarçar como outra pessoa no lobby? Isso pode ser incrivelmente dominado, mas com as restrições adequadas, como usá-lo apenas uma vez por jogo por uma rodada, pode criar alguns cenários hilários e maliciosos.
Esse recurso pode funcionar em enquadrar outra pessoa pelo assassinato. Também poderia resultar em ter que defender como uma pessoa estava na sala enquanto seu cadáver estava deitado em outra. Não importa como vai, pode ser uma adição divertida.
3Armadilhas
Outro elemento de jogabilidade que pode ser útil e divertido para os impostores é o uso de armadilhas dentro da nave. Claro, como está,os impostores são capazes de sabotaras luzes e vários reatores dentro dos mapas. Mas e se os impostores pudessem criar suas próprias armadilhas?
Esse recurso também deve ser limitado a um uso por jogo, mas seria uma mecânica de jogo única se os impostores soltassem uma armadilha em uma sala e fossem embora. Alguém então cairia naquela armadilha e morreria sem que o perpetrador estivesse presente. Isso faria com que as pessoas observassem seus pés.
2Funções
Muitos jogos de decepção por aí dependem de muitos papéis diferentes para equilibrar o jogo e permitir uma jogabilidade diferente a cada vez.Among Usnão luta em ter apenas dois papéis, pois a jogabilidade funciona com isso em mente. No entanto, esses papéis poderiam ser expandidos?
Os desenvolvedores devem considerar dar a um colega de tripulação a habilidade de revelar a identidade de alguém ou ter uma ferramenta para ajudar a encontrar o assassino. Talvez possa haver vários tipos de impostores que usam métodos diferentes paraenganar os tripulantes. Ou talvez, pode haver alguém neutro que está apenas querendo ser morto.
1Predefinições de jogo
Este é um grande problema, pois os jogadores descobrirammuitas maneiras diferentesde jogarAmong Us. Sejam convenções de nomenclatura estranhas ou um bom jogo de esconde-esconde, há espaço paraAmong Usadotar esses modos de jogo e implementá-los.
Seria ótimo se os jogadores pudessem configurar predefinições para determinados modos de jogo, para que não precisassem mexer nas configurações toda vez que iniciassem um lobby. Isso seria útil mesmo para aqueles que desejam jogar o jogo normalmente, pois até essas configurações mudam entre os jogadores.