O muito elogiado jogo de exploração espacial Outer Wilds, desenvolvido inicialmente como um projeto de tese da universidade por Alex Beachum, está recebendo uma atualização de 4k 60fps para consoles de última geração. O jogo foi elogiado por seu mundo aberto notavelmente flexível, que permite aos jogadores explorar em qualquer direção e em qualquer ritmo e ainda encontrar o caminho para a conclusão épica do jogo. Ele também possui uma narrativa emocionalmente comovente, apesar de haver muito poucas cenas no jogo.
Com esta nova atualização, muitos jogadores entrarão no jogo pela primeira vez. Embora seja melhor procurar o mínimo possível sobre o jogo para que os jogadores possam preservar a experiência de descobrir seus segredos por si mesmos, Outer Wilds não segura as mãos de seus jogadores. Às vezes, é fácil perder tempo precioso cometendo pequenos erros que são evitáveis com a compreensão correta das muitas mecânicas do jogo. Existem os mais comuns desses erros.
8 Esquecendo o Traje Espacial
Na emoção de explorar um novo planeta, ou pensar em uma solução para um dos muitos quebra-cabeças do jogo, é fácil para os jogadores esquecerem que, antes de sair da nave, eles precisam estar vestindo um traje espacial. Embora Timber Hearth tenha ar seguro para respirar – assim como algumas estações espaciais (intactas) – o resto dos planetas do jogo são ambientes hostis que resultarão em morte imediata sem a proteção de um traje.
Portanto, a melhor prática é criar o hábito desde o início de aproveitar o momento extra na espaçonave e vestir o traje espacial fornecido antes de sair para a selva. Melhor ainda, as peças podem querer apenas vestir o traje logo após entrar no navio. Ainda é possível pilotar a nave usando o traje, e isso evitará incursões desprotegidas no vazio.
7 Ignorando o piloto automático
Outro erro fácil de cometer é ignorar (ou não entender completamente) a função do piloto automático na espaçonave. Sem ele, viajar de planeta em planeta pode ser um pesadelo ao tentar pilotar a nave manualmente, dada a representação mais precisa da Astrofísica do jogo .
Atingir um planeta e, em seguida, acionar o piloto automático é quase sempre a maneira mais infalível de chegar a esse planeta com segurança. Existem exceções, como tentar voar para a Estação do Sol, mas, na maioria das vezes, o piloto automático é a maneira mais segura de viajar e só ocasionalmente resultará em desastre quando traçar um curso que leve a nave diretamente para o caminho do The Sun. Intruso, ou através do Sol do sistema.
6 Nunca explorando toda a lareira de madeira
Dado que é o planeta inicial, é compreensível que os jogadores prefiram se aventurar nas estrelas assim que tiverem acesso à sua nave espacial, em vez de passar mais tempo vagando pelo mundo natal do personagem principal do jogo.
No entanto, há meia dúzia de outros locais em Timber Hearth fora da vila inicial, e cada um ensina uma regra fundamental da mecânica do jogo que pode ser essencial para resolver quebra-cabeças nos outros planetas. Em vez de tentar entender essas mecânicas ao mesmo tempo em que tenta sobreviver aos perigos do espaço, aprender as cordas no Timber Hearth é uma maneira muito menos estressante de se preparar para o que espera no resto do sistema solar
5 Tentando ir devagar
Em um jogo como Outer Wilds , pode ser tentador ir devagar e absorver todas as imagens e sons que o mundo tem a oferecer. Existem locais onde isso é possível, e alguns onde é até recomendado, mas também existem planetas onde isso pode ser perigoso.
Lugares como Brittle Hollow não respondem bem a uma abordagem lenta. As pontes abaixo da superfície – assim como a própria superfície – são propensas a desmoronar sob os pés do jogador, e mover-se lentamente só aumenta a probabilidade de isso acontecer. Sem mencionar o sempre presente loop de tempo de 22 minutos, às vezes é melhor se apressar para o próximo destino em vez de se preocupar em ver tudo ao longo do caminho. A vantagem de um loop de tempo é que sempre haverá uma oportunidade de voltar e verificar qualquer coisa que possa ter sido perdida quando o relógio for reiniciado.
4 Visitando planetas uma vez
Com um mundo tão variado e fascinante quanto Outer Wilds , é natural querer limpar um planeta inteiro de uma só vez para que, no próximo loop, esse foco possa ser voltado para um novo planeta. Embora essa tentação seja compreensível, não é a maneira de explorar o sistema solar.
A coisa com o loop de tempo do jogo é que o ambiente mudará à medida que o loop progride. Isso é mais óbvio quando se olha para o sol, mas cada planeta será diferente no final do ciclo de como era no início. Pode parecer que há pouco a ser encontrado na Lanterna de Hollow, mas mais será descoberto mais tarde no loop, uma vez que a quantidade de lava presente tenha diminuído. Isso vale para praticamente todos os planetas do jogo. Retornar a eles em momentos diferentes do ciclo resultará em novas descobertas, sendo algumas essenciais para progredir até a conclusão do jogo.
3 Visitando exploradores uma vez
Semelhante aos planetas do jogo, os astronautas da Outer Wilds Ventures que são encontrados em cada um dos planetas podem aparentemente dizer tudo o que precisam dizer após uma única conversa. Isso é muito longe da verdade.
Cada um desses exploradores terá mais a dizer à medida que cada loop progride . Indo ainda mais longe, vários deles estão tentando resolver um mistério sobre o planeta em que estão estacionados. Uma vez que o jogador encontre uma solução para esse mistério, ele pode retornar ao explorador e conversar sobre isso. Mesmo que seja apenas para proporcionar conforto quando um astronauta percebe que seu Sol está prestes a explodir, vale a pena retornar a esses personagens para mais algumas conversas.
2 Resolvendo quebra-cabeças pela força
Sendo principalmente um jogo baseado em física, Outer Wilds apresentará vários quebra-cabeças ao longo de sua campanha que parecerão ter uma solução fora de alcance. Em certos casos, os jogadores podem pensar que podem evitar encontrar essas soluções simplesmente criando impulso suficiente para “saltar com foguete” para o destino desejado. Embora em alguns casos – como escalar a Torre do Conhecimento Quântico – isso possa eventualmente ser bem-sucedido, sempre há uma solução muito mais fácil.
Sem exceção, cada quebra-cabeça que o jogo apresenta tem uma resposta satisfatória e acessível, não importa em que estágio do jogo os jogadores se encontrem. Às vezes, envolve esperar até mais longe no loop, aproximar-se de um ângulo diferente ou usar a lanterna ou o Scout Launcher de uma maneira pronta para uso. Em todos os casos, essas soluções levarão muito menos tempo do que a abordagem de “força bruta”, e esse tempo pode ser melhor gasto em outras partes do jogo.
1 Desistindo
No outro extremo do espectro, às vezes um quebra-cabeça ou mistério pode se tornar frustrante em sua densidade e levar um jogador a jogar a toalha. Simplificando, não há erro maior que se pode cometer em Outer Wilds do que desistir. Embora a solução para a luta atual de um jogador possa não ser imediatamente aparente, ela eventualmente se revelará através de uma maior exploração do mundo do jogo. Nada está fora de alcance, pode apenas exigir um pouco mais de conhecimento para entender como alcançá-lo.
A regra geral para situações como essa é retornar ao Diário do Navio. Qualquer entrada no Log que indique “Há mais para descobrir aqui”. terá algo a acrescentar ao entendimento do jogador. Até que o Log esteja totalmente concluído, sempre há outra solução à margem do entendimento do jogador. Descobrir essas soluções é uma das melhores partes da experiência de Outer Wilds , e a única maneira de arruinar essa experiência é desistir antes que ela seja concluída.
Outer Wilds foi lançado em 28 de maio de 2019 e está disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.