A Sony registra uma patente interessante que pode permitir que os proprietários do PlayStation VR2 experimentem eventos de e-sports de maneiras novas e emocionantes.
Destaques
- A Sony registrou uma patente para o PS VR2 que pode aprimorar a experiência de visualização de esports, oferecendo mais ângulos de visão, diferentes comentaristas e informações adicionais.
- A patente também discute o uso desse engajamento para monetização por meio de publicidade.
- Embora seja incerto se essa patente será implementada, a Sony está trabalhando continuamente para melhorar o PS VR2 e encontrar novas maneiras de os usuários aproveitarem diferentes mídias.
A Sony registrou uma nova patente que pode permitir que os proprietáriosdo PS VR2experimentem e-sports em realidade virtual. A Sony está empenhada em trabalhar em novos recursos que agregarão valor aos usuários existentes do PS VR2 e potencialmente atrairão novos.
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Embora oPS VR2 seja destinado principalmente para jogos, é uma peça sofisticada de tecnologia que tem mais truques na manga do que se pode imaginar. Além de uma biblioteca crescente de jogos excelentes e envolventes, comoHorizon Call of the MountaineGran Turismo 7 VR, o aparelho também pode ser usado para assistir filmes em uma tela virtual de 226 polegadas que fará o usuário se sentir como se estivesse sentado em um cinema.
O novo pedido de patentedo PS VR2apresentado pela Sony é descrito como “envolvimento e visualizações de VR em escala em um evento de e-sports”. Esta patente destina-se a tornar a experiência de assistir esports muito mais personalizável para os usuários, dando-lhes mais ângulos de visão, uma seleção de diferentes comentaristas e informações adicionais em uma configuração de realidade virtual ou aumentada. No momento, não se sabe se os espectadores poderão vagar livremente pelo mapa e assistir ao evento esportivo de qualquer ângulo ou se simplesmente poderão escolher entre uma seleção de ângulos diferentes.
O pedido de patente do PS VR2 descrito acima discute o uso do envolvimento extra para monetização por meio de publicidade. Embora alguns fãs possam achar esse detalhe desanimador, é mais provável que a patente veja a luz do dia se os poderosos virem uma oportunidade de gerar mais receita com ela. Embora essa possa não ser uma daspatentes mais interessantes relacionadas ao PS VR2 que a Sony registrou recentemente,pode ser emocionante para quem gosta de assistir esportes eletrônicos.
A gigante dos jogos japoneses parece não poupar esforços para melhorar o dispositivo, adicionando novas e inovadoras maneiras de desfrutar de diferentes mídias. Pode não demorar muito para a Sony implementar esta nova patente se ela for concedida; não parece que nenhuma infraestrutura adicional seja necessária além do servidor de eventos e do servidor de jogos, mas isso é pura especulação. Não há garantias de que esta patentedo PS VR2será usada, então os fãs devem ter isso em mente também.