OFinal Fantasy VIIoriginal foi e ainda é um título muito amado e popular da série. Tinha horas e horas de conteúdo para os fãs mergulharem tanto que levou ao agora próspero e quase tão amadoremake.
Durante a produção do jogo, os desenvolvedores tiveram muita liberdade para lançar quantas ideias quisessem. E enquanto a maioria deles chegou à versão final, muito conteúdo foi compreensivelmente cortado devido à censura, implementação ou ao tempo limitado que os desenvolvedores tiveram para trabalhar. Estes são apenas alguns dos conteúdos que poderíamos ter visto jogando oFinal Fantasy VIIoriginal .
10O caixeiro viajante
Compreensivelmente, havia muito conteúdo cortado doFinal Fantasyoriginal . No entanto, entre as muitas que se destacaram, uma delas era uma missão paralela em que o jogador entregava cartas para a filha e esposa de um caixeiro-viajante em Gongaga.
O vendedor também deveria revelar a existência e localização da matéria Titan. Infelizmente, isso foi cortado devido à restrição de tempo. Embora não tenha entrado no corte, ficamos imaginando como seria ser um entregador.
9Fundição dupla
EmFinal Fantasy VIII, os jogadores são notavelmente capazes de lançar vários feitiços por turno. Parece que esse recurso também deveria aparecer emFinal Fantasy VII damesma forma, pois há um efeito de status duplo não utilizado no jogo, que muitos especularam ser um recurso semelhante. Embora isso não tenha entrado no corte, os fãs ainda interessados no recurso conseguiram algo semelhante com a matéria W-Magic encontrada mais tarde no jogo.
8Aerith e Sephiroth
Aerith e Sephiroth tinham muito pouca comunicação ou mesmo muito em comum no jogo, o que sem dúvida tornou muito mais fácil para Sephiroth assassinar brutalmenteAerithem primeiro lugar. No entanto, os desenvolvedores inicialmente tinham planos diferentes para os dois.
Primeiro, eles deveriam ser amantes antes dos eventos do jogo até que os desenvolvedores os transformassem em irmãos, o que explicaria seus penteados semelhantes antes da versão final que temos hoje.
7Todo mundo morre (principalmente)
Surpreendentemente, parece que os desenvolvedores inicialmente planejaram que todos os três membros do grupo do jogador encontrassem seu fim prematuro no jogo. Quem não recebesse um pára-quedas durante a descida para Midgar encontraria sua morte levando ao fim do jogo. Os desenvolvedores decidiram deixar isso de fora, pois isso baratearia a morte muito mais impactante de Aerith.
6Status de regeneração negativo
O status de regeneração é uma parte proeminente dos jogosFinal Fantasy .No clássicoFinal Fantasy VII, os desenvolvedores inicialmente tinham planos de levar a mecânica um passo adiante. Normalmente, o status de regeneração é útil para o jogador, pois permite que ele recupere alguns de seus pontos de vida a cada turno.
No entanto, uma versão oposta e não utilizada disso foi programada nos arquivos do jogo chamada “Apreensão” e deveria drenar os pontos de vida de um personagem ao longo do tempo. Isso foi cortado, no entanto, e uma mecânica semelhante chamada Poison, sem dúvida, tomou seu lugar.
5Sephiroth como mulher
Sephiroth é talvez um dos vilões mais implacáveis, desprezados e amados dos videogames. NoFinal Fantasy VIIoriginal . Os fãs do jogo também saberão que os Sephiroth que vemos ao longo do jogo são na verdade clones controlados pelo original na Caverna do Norte.
Os fãs também saberão que Sephiroth é um híbrido com células Jenova. Inicialmente, os desenvolvedores planejaram que ele se transformasse parcialmente em uma mulher devido a essas mesmas células. Isso, no entanto, foi descartado devido a um motivo desconhecido.
4Sephiroth, o viciado
Uma versão muito anterior deFinal Fantasy VIItinha uma história completamente diferente. Por um lado, Jenova deveria ser uma parte do cérebro que dava às pessoas acesso a habilidades sobre-humanas.
Esse elemento Jenova foi capaz de ser acessado ingerindo ou injetando Mako no corpo, levando assim a ideia de Sephiroth como um viciado em Mako bêbado nas habilidades de Jenova. Isso acabaria levando Sephiroth a ter sintomas de abstinência e sucumbir à dor.
3A pousada das abelhas
O Honeybee Inn é sem dúvida uma parte do jogo que teve o conteúdo mais cortado de todos. Embora fosse apenas um local do jogo onde Cloud e seu grupo se aventuraram para encontrar algumas roupas femininas para invadir a mansão de Don Corneo, os planos originais para a pousada eram muito mais arriscados do que a versão final. Tinha várias salas não utilizadas e diálogos cortados que mudariam drasticamente o tom do jogo.
2A Floresta Antiga
A Floresta Antiga tinha uma natureza verdadeiramente misteriosa no jogo que era difícil de entender. O desenvolvimento da Floresta Antiga foi muito diferente dos planos iniciais.
Era para ser parte da história principal do jogo e não opcional com diálogos não utilizados em Bone Village explicando a natureza e os quebra-cabeças da Floresta e até mesmo uma entrada de caverna não utilizada no jogo, que a maioria especulou leva ao Forrest .
1Clones de Vermelho XIII
Os desenvolvedores deFinal Fantasy VIIinicialmente tinham planos diferentes para Red XIII. Depois que ele foi dado a Hojo para experimentos, ele originalmente teria dois clones separados criados a partir dele chamados Cobalt XIII e Indigo XIII.
Esses dois clones deveriam perseguir Red XIII e o grupo para provar sua superioridade sobre o original. Cobalt XIII e Indigo XIII também protegeriam Hojo antes que ele fosse derrotado.