Depois de quase um ano e meio de teasers, prévias e trailers de jogabilidade, os jogadores finalmente colocarão as mãos no próximo jogo de tiro da People Can Fly, Outriders , em fevereiro (na forma de uma demo). No entanto, enquanto os fãs se preparam para entrar napróxima demo deOutriders, os jogadores ainda não têm certeza do que esperar da experiência limitada disponível na visualização pública.
Dado o que a Square Enix revelou sobre a demo deOutriders, parece que os jogadores vão pular direto para a abertura do jogo, com acesso a todas as quatro classes. É o que a demo pode significar para os jogadores quando eles tiverem a chance de jogar o jogo após o lançamento que pode ser o maior motivo para testar o que a People Can Fly está preparando.
Mantendo o progresso
A melhor surpresa quePeople Can Fly tem para a demo deOutridersé que os jogadores poderão manter seu progresso ao passar desta visualização inicial para o jogo completo. Isso pode permitir que os jogadores gastem as primeiras horas do jogo na demo, mas não sejam forçados a repetir o processo se a jogabilidade inicial for suficiente para convencê-los a embarcar no lançamento. É um grande passo que pode colocar os jogadores em uma base sólida desde o lançamento, levando a uma comunidade próspera que pode pular rapidamente para o final do jogo cooperativo que o gênero enfatiza.
Considerando a frequência com que Outridersé comparado a Destiny, isso já poderia colocar o novo jogo da People Can Fly um passo acima, graças ao fato de que nenhum dos primeiros alfas ou betas da Bungies permitiu que os jogadores transferissem qualquer coisa para o jogo completo. Além disso, dar progressão permanente à demo também significa que os jogadores podem ter certeza de que o que jogarão em 25 de fevereiro será representativo do que será lançado em 1º de abril. Pode haver mudanças de equilíbrio ou polimento entre a demo e a versão completa, mas as compilações precisarão estar pelo menos a uma curta distância para que uma transição perfeita de uma para a outra ocorra.
Teste todas as aulas
Dado que os jogadores terão mais de um mês para brincar com o que a People Can Fly descreve como as primeiras horas do jogo, deve haver bastante tempo paratestar todas as classes em Outriders. No entanto, não está totalmente claro quantos personagens cada jogador poderá manter durante a demo e ao transferir os dados para o jogo completo. Como resultado, alternar entre as classes pode ser melhor feito ao entrar na demo pela primeira vez, antes de decidir dedicar tempo para obter uma vantagem inicial na coleta de materiais e no fortalecimento de um personagem específico.
Independentemente de todos os personagens serem mantidos ou não, é uma demo e haverá muito tempo antes do lançamento completo do jogo. Os jogadores devem realmente fazer um favor a si mesmos e aproveitar esse tempo de inatividade antes do lançamento oficial para testar as diferentes classes e ver qual delas corresponde ao seu estilo de jogo específico. Embora o Tecnomante deOutriderspossa chamar a atenção de alguns jogadores, eles ainda devem dar aos outros a oportunidade de impressioná-los, pois muitas vezes é difícil saber qual classe é melhor sem experiência prática.
Crie um personagem com cuidado
Quando se trata de fazer um personagem em uma demo, há um desejo natural de alguns jogadores entrarem no modo criador de monstros e criarem alguma monstruosidade horripilante, já que isso não importa de qualquer maneira. É claro que esses jogadores ainda poderão levar seus pesadelos personalizados para o jogo completo, mas alguns jogadores podem querer ter cuidado com a forma como abordam a personalização do personagem. Como os personagens de demonstração podem ser levados para o jogo, os jogadores podem querer pensar exatamente no que querem trazer para o final do jogo deOutridersassim que o conteúdo estiver disponível.
Outridersestá programado para ser lançado em 1º de abril para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.