Como DMR-14 se tornando a arma mais usadaemWarzone, as lutas em Verdansk estão sendo estendidas cada vez mais. Para jogadores dispostos a tentar uma abordagem diferente, existem várias armas que dominam em combates de curta distância. Finalmente, o meta R-9 acabou, e os jogadores podem usar novas armas para lutar contra inimigos de perto.
Os jogadores que gostam de jogabilidade rápida precisarão emparelhar uma SMG com um AR de matança rápida. Vantagens, equipamentos táticos e letais também são vitais para jogar Warzone de forma agressiva. Após algumas semanas de testes, o FFAR 1 e o MAC-10 são novas e melhores armas para usar em distâncias curtas e médias.
MAC-10
Amelhor SMG do jogoé a MAC-10. Embora tecnicamente o MP5 tenha o mesmo tempo para matar por causa do atraso do parafuso aberto do MAC-10, o MAC-10 parece melhor.
Os jogadores que não desbloquearam todos os anexos no MAC-10 precisam usartokens XPe subir de nível a arma. Os jogadores da zona de guerra que não estiverem usando o MAC-10 serão mortos por um MAC-10. Os melhores anexos são exibidos abaixo.
FFAR 1
Após aatualização da Guerra Fria, o Groza e o FFAR surgiram como dois dos melhores fuzis de assalto de curta distância do jogo. O FFAR é melhor de perto e até superao poderoso RAM-7a tempo de matar. Inimigos a menos de 50 metros de distância serão apagados pelo incrível dano e cadência de tiro do FFAR. O padrão de recuo da arma é difícil de dominar, mas controlável a curta distância. Semelhante ao Groza, o padrão de recuo do FFAR vai para cima e para a esquerda, e depois de várias rodadas ele se curva para cima e para a direita. Com os acessórios certos, nenhum fuzil de assalto vencerá o FFAR em um combate próximo. Os jogadores podem optar por usar a mira de ferro da arma, que é sem dúvida a melhor entre os rifles de assalto da Guerra Fria. Os melhores anexos para o FFAR estão listados abaixo:
- Focinho: Supressor da Agência
- Cano: Ranger 21,2″
- Underbarrel: Aperto do Agente de Campo
- Munição: Salvo 50 Rnd Fast Mag
- Empunhadura Traseira: Envoltório Serpente
Vantagens
Os jogadores que querem jogar o mais rápido possívelprecisam ter as vantagense equipamentos corretos para manter o ritmo de jogo. Para literalmente aumentar o ritmo, os jogadores podem querer aumentar o tempo de sprint executando o dobro do tempo no primeiro slot de perk. O tempo duplo aumenta a duração do sprint tático e aumenta a velocidade de movimento de agachamento em 30%. EOD é a melhor vantagem de primeiro nível, no entanto. Os jogadores que sabem como cancelar o slide efetivamente não precisam de tempo duplo, e o EOD permite que os jogadores absorvam várias granadas ou foguetes sem serem derrubados. EOD é especialmente eficaz em edifícios quando uma equipe inimiga está acampando.
Jogadores agressivos devem executar um overkill no segundo slot para obter o MAC-10 e o FFAR. Ping no radar no início do jogo não deve ser um problema para os jogadores que querem empurrar os inimigos e lutar de perto. Além disso, os jogadores estão reclamando queo benefício fantasma não está funcionando. No terceiro slot, os jogadores podem escolher entre batalha endurecida ou amplificada. A batalha endurecida protegerá os jogadores de serem retirados da luta com granadas de gás, atordoamento ou flash. No entanto, amplificado melhora significativamente a troca de armas e pode ajudar os jogadores a lutar contra vários inimigos em diferentes distâncias.
Equipamento letal e tático
Após o nerf C4, as granadas Semtex são a maneira mais eficaz de confirmar mortes e invadir edifícios. Os jogadores devem usar granadas Semtex para evitar que os inimigos se revivam. As granadas são uma boa maneira de abrir portas e pegar os inimigos desprevenidos antes de disparar tiros. Jogadores de ritmo rápido precisarão usar granadas de atordoamento ou flash para ganhar vantagem ao correr contra os oponentes. Jogar Warzone rapidamente exige que os jogadores ataquem equipes que estão estagnadas em um prédio ou casa. Flashes e atordoamentos ajudarão os jogadores a eliminar os campistas de canto. Vários jogadores e streamers profissionais de Warzone usam sensores de batimentos cardíacos, mas em esquadrões, é inútil que vários jogadores tenham sensores de batimentos cardíacos. Neste ponto do ciclo de vida do Warzone, a maioria dos jogadores terá fantasma e o sensor será inútil.