Não há muitos exemplos de um videogame que seja tão popular – se não mais – do que o filme em que se baseia, mas isso definitivamente se aplica ao clássico jogo N64 desenvolvido pela Rare Goldeneye 007. Um marco para jogos baseados em filmes, jogosde tiro em primeira pessoae jogos multiplayer em geral, Goldeneye cativou toda uma geração de jogadores que não estavam necessariamente interessados no material ou gênero de origem do jogo.
Além de ser uma releitura bastante fiel do filme, o que fez deGoldeneyeum deleite foi o quão divertido era jogar e o quanto o jogo parecia um playground para brincar. muitos dos quais foram planejados pelos desenvolvedores, mas muitos não foram. Esta lista abrange truques planejados e não planejados, falhas e outras pequenas novidades divertidas que os jogadores podem fazer no Goldeneyeque podem ajudá-los a colocar mais algumas centenas de horas neste título icônico. Apenas esteja ciente de que algumas dessas coisas exigem um dispositivo de trapaça de algum tipo para serem realizadas.
10Jogue com controle analógico duplo
Os controladores de console com um segundo stick analógico não se tornaram realmente o padrão até que fosse um recurso no controle padrão doPlayStation 2, mas esse território ainda era invadido antes mesmo da Sony apresentar o Dual Analog pad do PS1. Existe uma opção de controle pouco conhecida no menu do Goldeneyeque permite aos jogadores segurar um controle em cada mão e usar o analógico do controle da mão direita para mira analógica. É um pouco complicado e não aguenta sessões de jogo estendidas, mas ainda é legal jogar Goldeneyecom uma configuração analógica dupla.
9Explore um mapa multijogador excluído
Não muito tempo depois do lançamento deGoldeneye, os mineradores de dados começaram a bisbilhotar o código do jogo e encontraram um conteúdo bastante interessante que foi deixado de fora do produto final. Um desses dados excluídos que foi descoberto foi um mapa multijogador inteiro chamado “Citadel”, que não tem textura, mas é totalmente navegável e pode ser acessado com um dispositivo de trapaça. Suas muitas colinas e grandes áreas abertas parecem mais um mapa do UnrealTournamentdo que Goldeneye,sugerindo que os desenvolvedores ainda não haviam encontrado a “sensação” mais única do jogo naquele momento e estavam seguindo o exemplo dos outros FPSs da época.
8Faça James Bond Crescer Um Terceiro Braço
Há uma falha famosa que permite que Bond empunhe armas duplas que normalmente não são configuradas para empunhar duplas, mas se você estiver lendo esta lista, provavelmente já sabe disso. O que você pode não saber é que essa falha também pode ser transformada em outra falha divertida – embora não seja realmente útil de forma alguma – que faz parecer que Bond tem três braços. Ao ter uma arma na mão esquerda e, em seguida, abrir o relógio, uma animação que mostra as duas mãos, você pode fazer parecer que 007 é um agente secreto de três braços.
7Prenda seus amigos em uma cabine de banheiro
Além de ser um FPS multiplayer solidamente construído por si só, uma das principais razões pelas quais as pessoas jogaram rodadas de Goldeneye multiplayer por anos e anos – e muitos ainda fazem até hoje – é toda a diversão pateta que pode ser vivida apenas brincando nos mapas. Um truque divertido que você pode não ter pensado é seguir um de seus amigos em um banheiro, e quando eles entrarem em uma barraca para pegar um pouco de saúde ou munição, simplesmente feche a porta da cabine e fique na frente dela, o que os impede de abrindo-o. Coisas engraçadas, confie em nós.
6Mate inimigos (e amigos) durante cutscenes
Por serbaseado em um filme, o modo história deGoldeneyeé forçado a seguir certos pontos da trama e não pode deixar você, digamos, matar inimigos que você não deveria matar (pelo menos não até chegar nesse ponto da história). ). Mas se você pode disparar algumas minas cronometradas antes de uma cena começar, você pode assistir inimigos normalmente impossíveis de matar – e até mesmo NPCs amigáveis – atacando de forma explosiva durante as cenas. Os desenvolvedores pelo menos tiveram a visão de codificar o jogo para que Bond seja invencível durante as cenas, então ele é um personagem que você não pode terminar com suas travessuras cronometradas.
5Veja mais do trem
Muitos dos truques que você pode ativar durante o jogo normal de Goldeneyequebram completamente vários aspectos do jogo, especialmente no modo história, algo que a Rare parecia encorajar por quantos exemplos existem – muito mais do que eles poderiam apenas acidentalmente perdido no controle de qualidade. Por exemplo, ativar o “Modo Turbo” e jogar no nível do trem permite que você alcance a outra metade do trem antes que ele seja desconectado. E, sugerindo ainda que a Rare previu e estava bem com algumas das possíveis travessuras que os jogadores fariam no jogo, o vagão de trem normalmente inacessível é totalmente modelado para você passear.
4Transforme James Bond no Tocha Humana
Aqui está um pouco mais de diversão com truques perfeitamente “legais” que a própria Rare construiu no jogo. Ao ativar o truque “Invencibilidade”, você pode entrar no nível Silo, definir os explosivos e esperar que eles façam seu trabalho. Em circunstâncias normais, as chamas atingirão Bond e acabarão com o jogo – mas como ele é invencível, as chamas o seguirão pelo palco como se ele fosseo Tocha Humanae incendiar tudo e todosqueele encontrar. Se ao menos o truque pudesse ser usado no multiplayer de alguma forma.
3Acesse um emulador retro totalmente funcional
A Rare, desenvolvedora de Goldeneye , vinha fazendo videogames desde meados da década de 1980, cortando seus dentes em computadores principalmente europeus. Os jogadores do Reino Unido se apaixonaram pela Rare – então conhecida como Ultimate Play The Game – através dos jogos que o desenvolvedor lançou para o ZX Spectrum. Em homenagem a isso, a Rare construiu um emulador ZX Spectrum totalmente funcional dentro doGoldeneyepor aparentemente nenhum outro motivo além de um exercício interno divertido. Ele foi fechado na versão final, embora não tenha sido removido, e ainda pode ser acessado com dispositivos de trapaça.
2Faça James Bond perder seu salto de helicóptero
A ativação de vários truques não apenas faz todos os tipos de coisas divertidas nos próprios níveis, mas também resulta em muita hilaridade para Bond nas cenas deGoldeneye .Na cena em que ele salta no ar e heroicamente agarra um helicóptero no ar, ativando vários truques fará com que Bond perca o salto de todas as maneiras engraçadas. “Slow Animation”, “Fast Animation” e “Turbo Mode” transformam essa cena em um festival de falhas selvagem enquanto o jogo luta para conciliar o caminho do script de Bond e os efeitos dos truques.
1Vá para a ilha no nível da represa
Nos primeiros dias dos jogos 3D, os desenvolvedores tentavam dar a impressão de um espaço enorme, mas eram forçados a limitar quanto desse espaço os jogadores poderiam realmente habitar. O resultado foi um monte de edifícios e estruturas à distância de níveis que podiam ser vistos, mas não alcançados, levando a todo tipo de especulação sobre como você poderiachegar lá e o que encontraria. Um dos exemplos mais famosos disso foi a ilha no nível Dam de Goldeneye, que os jogadores adoravam fofocar e tentar alcançar. Bem, você realmente pode com dispositivos de trapaça – embora seja bastante anticlimático, pois não há nada de especial ou secreto para descobrir.