A versão beta aberta de Magic: Legendsfoi lançada ontem no PC, e seu potencial para um começo promissor já se transformou em uma lista de reclamações de jogadores. Uma das maiores críticas diz respeito ao sistema monetário do jogo, que contém nada menos que 13 recursos diferentes para acompanhar. Embora Magic: Legendsnão tenha sido projetado para ser uma experiência centrada no jogo de cartas, muitos jogadores estão expressando frustrações pelo fato de o jogo usar elementos estratégicos estabelecidos de Magic: The Gatheringe não representá-los adequadamente.
Magic: Legendsé um jogo de RPG de ação que mistura a construção de decks de Magic: The Gatheringcom exploração e combate semelhante à sérieDiablo. No momento, obeta aberto deMagic: Legendsoferece uma escolha entre cinco classes diferentes com base em diferentes tipos de mana em Magic: The Gathering, e cada uma dessas classes tem diferentes habilidades de combate para dar a elas estilos de jogo únicos. A desenvolvedora Cryptic Studios teve sucesso com jogos de RPG de ação como Neverwinterno passado, mas agora muitas reclamações de jogadores estão descrevendo Magic: Legendscomo um desperdício de dinheiro não polido, mesmo para os padrões beta.
Entre a lista de reclamações estão aquelas direcionadas aos problemas de desempenho no jogo. Alternar entreas opções de classe de personagem em Magic: Legendsao escolher qual escolher resulta em taxas de quadros irregulares, e as cenas também lutam com problemas de taxa de quadros. Embora Magic: Legendsainda esteja em seu estado beta, muitos jogadores sentem agora que o desempenho do jogo deve ser melhor, especialmente com todas as opções de monetização já presentes.
Magic: Legendsé free-to-play, mas os jogadores que já querem gastar algum dinheiro no jogo para classes opcionais ou boosters sentem que o sistema de monetização beira o predatório. Booster packs custam apenas US$ 3,00 por peça, mas vários jogadores acreditam que comprar uma tonelada deles é a única maneira confiável de obter a classe opcional Dimir Assassin. Embora a classe Dimir Assassin possa ser comprada através da moeda Zen no jogo, aparentemente leva muito tempo para moer a moeda necessária para fazê-lo. Magic: Legendstambém incentiva os jogadores a gastar dinheiro por meio de dois passes de temporada diferentes, pacotes iniciais e recompensas de missões alternativas.
Frustrações menos populares foram escritas ruins e um tutorial abaixo do esperado, mas parece que essas reclamações são agravadas quando os jogadores sentem que os desenvolvedores querem que eles comprem um jogo cedo com tantos problemas. Ainda está no início do beta aberto, mas a Cryptic Studios já tem muitas respostas dos jogadores a Magic: Legendspara trabalhar. O lugar de Magic: Legendsna linha do tempo deMagicvem com muitas possibilidadespara os jogadores explorarem uma história criativa enquanto se juntam a amigos, mas uma ênfase excessiva nas mecânicas de pagamento para ganhar no início pode interromper o jogo antes que ele chegue. vai.
Magic Legends será lançado em 2021 no PC, PS4 e Xbox One. Uma versão beta aberta já está disponível no PC.