Alguns jogadores de Starfield acessam a Internet para apontar uma grande oportunidade perdida no último jogo da Bethesda, perguntando-se se os modders poderiam consertar isso.
Destaques
- Os fãs de Starfield estão desapontados porque os aprimoramentos cibernéticos não estão disponíveis como recurso de jogo, apesar de serem parte integrante da tradição do jogo e serem referenciados em todo o mundo.
- Alguns jogadores esperavam um sistema cibernético com mais nuances, com prós e contras, semelhante a outras mecânicas de jogo em Starfield.
- A implementação de aprimoramentos cibernéticos como mecânica de jogo exigiria um esforço de desenvolvimento significativo e é improvável que aconteça até o lançamento do Kit de Criação do jogo.
Uma parte vocal da base de jogadoresde Starfieldrecorreu recentemente às redes sociais para destacar a omissão de aumentos cibernéticos na jogabilidade como uma grande oportunidade perdida no RPG que abrange toda a galáxia. E embora alguns fãs já tenham implorado aosmoddersde Starfieldpara corrigir esse problema percebido, é improvável que tais pedidos sejam atendidos em um futuro próximo.
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Muitos NPCs e detalhes ambientais no último título da Bethesda fazem referência a aumentos cibernéticos, incluindo membros biônicos e implantes cranianos. Mas embora tais melhorias sejam uma parte inerente datradiçãode Starfield, elas não têm presença na jogabilidade, exceto duas pequenas exceções.
Centenas de fãsde Starfieldrecentemente acessaram a Internet para expressar sua decepção com esse estado de coisas, com outros milhares votando para enviar suas opiniões coletivas para a primeira página do maior subreddit do jogo. Vários jogadores que participaram do discurso disseram que não esperavam queStarfieldrealmente incluísse aprimoramentos cibernéticos se a Bethesda não tivesse decidido torná-los uma parte tão importante da tradição do jogo. Por exemplo, o RPG contém inúmeras referências a veteranos da Guerra das Colônias examinando próteses de alta tecnologia para superar suas deficiências, enquanto muitos NPCs em New Atlantis, Neon e vários outros assentamentos também podem ser vistos ostentando implantes faciais externos.
O último aumento já está disponível no jogo, embora apenas na forma de um acessório de cabeça que é basicamente equipado como um chapéu, garantindo um aumento de 5% na Intimidação sem desvantagens. Em contraste, alguns fãs esperavam por um sistema cibernético com mais nuances, com uma variedade de opções que oferecessem prós e contras, semelhante à forma como funcionamas característicase origensde Starfield .Do jeito que as coisas estão agora, a única oportunidade de obter um implante cibernético permanente no jogo é perseguir uma linha de missões de facção em Neon. Esse desbloqueável ainda não mudará visualmente a aparência do protagonista, mas concederá a ele uma habilidade circunstancialmente útil.
Embora alguns jogadores já tenham solicitado à comunidade modding que resolva essa omissão, seus apelos provavelmente não serão atendidos tão cedo; implementar aumentos biônicos como mecânica de jogo exigiria um esforço de desenvolvimento monumental, e tal empreendimento dependeria do lançamento do Kit de Criação do jogo. Até quea Bethesda realmente lance as ferramentas oficiais de moddingde Starfield, mesmo mods muito mais simples continuarão sendo uma batalha difícil de montar.
Felizmente, o estúdio já confirmou que o Creation Kit está previsto para ser lançado no início de 2024. Enquanto isso, os aficionados de RPG interessados em aumento biônico podem querer reinstalar oCyberpunk 2077, cuja atualização 2.0 gratuita traz uma grande revisão do cyberware no estilo do que alguns Os jogadoresde Starfieldestão claramente ansiosos e o lançamento está programado para 21 de setembro.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.