Os jogadores do Marvel Rivals foram às redes sociais para expressar sua insatisfação com o estado da habilidade suprema de Magneto, Meteor M. O popular jogo de tiro de heróis está atualmente no início da Temporada 1: Eternal Night Falls, que apresenta Drácula como o principal antagonista do Marvel Rivals . Depois que o Doutor Estranho é preso pelo vampiro icônico, cabe ao Quarteto Fantástico liderar a luta para salvar a cidade de Nova York.
Magneto é um Vanguard em Marvel Rivals , o que significa que sua função principal é mitigar danos enquanto protege seus aliados. Como um tanque, o mutante tem a habilidade de invocar um escudo voltado para a frente para proteger a si mesmo e aos aliados por um curto período de tempo. O herói também tem a habilidade de colocar a bolha em si mesmo ou em um aliado próximo, o que os protegerá de todo e qualquer dano sem limite. Magneto ainda tem uma habilidade de equipe com Scarlet Witch que lhe permite aumentar sua produção de dano invocando uma espada para atacar inimigos na frente dele.
Em uma publicação recente no Reddit, TreeTurtle_852 questionou o fato de que o ultimate de Magneto, Meteor M, pode ser sobrecarregado por projéteis e se autodestruir. A habilidade do mutante é feita para agir como um contra-ataque, sugando ataques de inimigos no campo de batalha. Isso pode ser especialmente útil quando The Punisher ou Star-Lord utilizam seus ultimates potentes, que causam uma quantidade significativa de dano em um curto espaço de tempo. Infelizmente, há um limite para quanto dano o Meteor M pode absorver, tornando sua utilidade como uma habilidade de contra-ataque um tanto diminuída. Este não é o único movimento a ser examinado recentemente, já que muitos jogadores querem ver o ultimate do Moon Knight enfraquecido em Marvel Rivals .
Jogadores de Marvel Rivals acham que o Ultimate de Magneto é fraco
Alguns jogadores sugeriram que, assim como o escudo e a bolha de Magneto, não deveria haver limite para quanto dano o Meteor M pode absorver. Outros acreditam que o ataque deveria simplesmente ser lançado quando atingisse seu limite, em vez de se autodestruir sem potencial de dano. Muitos fãs apontaram que a habilidade quase parece inútil, especialmente quando comparada a personagens com ultimates poderosos como Jeff the Land Shark, do Marvel Rivals .
Dadas as taxas de vitória atuais para a Temporada 1 de Marvel Rivals , muitos jogadores sentem que Magneto poderia usar um pouco de impulso de qualquer maneira, e melhorar seu ultimate pode resolver o problema. Os jogadores também expressaram o desejo de ver mais ultimates com a capacidade de agir como um contra-ataque no campo de batalha, sugerindo que isso poderia adicionar complexidade ao meta do jogo. Considerando os buffs e nerfs que foram implementados com a Temporada 1, parece que a NetEase Games está prestando muita atenção ao feedback de sua comunidade. Com a Temporada 1 bem encaminhada, muitos fãs estão ansiosos para ver o que vem por aí para o popular jogo de tiro de heróis.











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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 78 /100 Críticos recomendam: 83%
- Franquia
- Maravilha
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 6 de dezembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos NetEase
- Editora(s)
- Jogos NetEase
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para Adolescente // Violência
- Quanto tempo para vencer
- 7,5 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 20 GB
- Número de jogadores
- 1-6
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Salvamento cruzado
- Não
- Jogo multiplataforma
- Limitado – crossplay de console, sem crossplay de PC
- Data de lançamento para PC
- 6 de dezembro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 6 de dezembro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 6 de dezembro de 2024