Final Fantasy 16 será a mais recente entrada principal da série JRPG da Square Enix e os fãs estão animados com a recente revelação de que a equipe por trás de Final Fantasy 14 estará envolvida com o novo jogo. Apesar de ser um MMO, Final Fantasy 14 se tornou uma das marcas registradas da narrativa da série, e se transformou de um lançamento fracassado em um dos MMOs mais populares da atualidade.
Os fãs que aguardam ansiosamente o lançamento de Final Fantasy 16 devem tentar dar uma chance aoFinal Fantasy 14 . Não apenas Final Fantasy 14 se tornou uma das entradas mais amadas da série, seu diretor, Naoki Yoshida, também atuará como produtor de Final Fantasy 16. Os fãs que desejam ter uma ideia melhor do que a equipe de Yoshida oferece não devem procurar mais. do que Final Fantasy 14, uma das melhores entradas modernas da série. Além disso, nunca houve um momento melhor para experimentar o Final Fantasy 14 , pois recentemente simplificou sua linha de missões principal e levantou várias restrições em seu teste gratuito.
A equipe que salvou Final Fantasy 14
Final Fantasy 14 pode ser um dos MMOs mais populares daatualidade, mas nem sempre foi assim. Final Fantasy 14 foi lançado originalmente em 2010 com uma resposta extremamente negativa. O jogo parecia inacabado, tinha problemas constantes de interface e desempenho e tinha um ritmo ruim dentro de seu enredo. A reação forçou a Square Enix a suspender as assinaturas e substituir o líder da equipe de desenvolvimento por Naoki Yoshida como o novo produtor e diretor. A equipe de Yoshida iria reconstruir todo o jogo do zero e Final Fantasy 14: A Realm Reborn foi lançado mundialmente em 2013 com sucesso comercial e de crítica.
Nos últimos anos, os jogos principais deFinal Fantasy , comoFinal Fantasy 13 e Final Fantasy 15 , receberam algumas críticas dos fãs de que suas configurações eram muito baseadas em ficção científica em vez de fantasia. Além disso, Final Fantasy 15 teve várias escolhas estranhasao entregar sua narrativa com o DLC sendo necessário para completar certos arcos de personagens. Como resultado, parece que a Square Enix quer que Final Fantasy 16 retorne às suas raízes, pois volta ao cenário original de alta fantasia de monstros e magia. A Square Enix também nomeou Yoshida como produtor de Final Fantasy 16, enquanto seu colega de equipe Hiroshi Takai foi recentemente revelado como diretor de FF16. Esta deve ser uma notícia empolgante para os fãs, pois sua experiência na criação de Final Fantasy 14 será inestimável no desenvolvimento de Final Fantasy 16.
A escrita de Final Fantasy 14
Uma das maiores surpresas para os recém-chegados a Final Fantasy 14 é o quão bem escrita é a história. Apresentando referências e referências a jogos e histórias anteriores de Final Fantasy , fica claro que Final Fantasy 14 é uma carta de amor aos clássicosda série. Em contraste com outros MMOs onde o foco é frequentemente desviado da história principal, Final Fantasy 14 se concentra fortemente na narrativa abrangente que cada expansão traz. Com uma quantidade incrível de cutscenes dubladas e construção de mundo extremamente detalhada, Final Fantasy 14 raramente parece o nível de poder da maioria dos MMOs. No verdadeiro estilo Final Fantasy , a história de Final Fantasy 14 tem consequências importantes, e cada linha de enredo só completa o círculo após uma configuração elaborada.
A história fantástica é frequentemente citada como a maior razão para o sucessode Final Fantasy 14 .Final Fantasy 14 manteve todo o charme da velha escola de Final Fantasy ao incorporá-lo em um MMO. A expansão mais recente, Shadowbringers, é frequentemente citada como uma marca registrada da narrativaem toda a franquiaFinal Fantasy .Usando as configurações de expansões anteriores, Shadowbringers é uma jornada emocional contra um dos melhores vilões que a franquia já viu. Fantasia final 14 tem alguns dos melhores roteiros temáticos de toda a franquia e os fãs devem jogar as missões da história principal se estiverem curiosos sobre o que Yoshida e Takai trarão para Final Fantasy 16.
Nunca houve um melhor momento para começar
Para a maioria dos fãs deFinal Fantasy , a noção de jogar centenas de horas de conteúdo e pagar uma assinatura mensal não parece necessariamente atraente. Ao contrário de um RPG comum com 50 ou 60 horas de duração, Final Fantasy 14 requer um grande investimento antes de chegar às melhores partes da história. Embora as missões da história principalde Final Fantasy 14 sejam a maior atração do jogo, elas também eram notórias por terem um início extremamente lento com uma abundância de missões de busca e construção de mundo lenta. No entanto, Final Fantasy 14 renovou drasticamente a experiência do recém-chegado, e nunca houve um momento melhor para os fãs deFinal Fantasy entrarem.
O enredo base, conhecido como A Realm Reborn, foi frequentemente citado como uma das maiores razões pelas quais os recém-chegados a Final Fantasy 14 deixaram o jogo. Ele apresentava uma linha de missões extremamente tediosa com centenas de missões de busca de preenchimento e conteúdo fofo. Além disso, Final Fantasy 14 gira em torno de sua história, tanto do conteúdo está bloqueado por trás da conclusão das missões da história principal. Por muito tempo, essa foi amaior barreira de entrada para Final Fantasy 14.
Recentemente, no entanto, a Square Enix reconheceu ademorada linha de missões de A Realm Reborn e decidiu reformulá-la completamente. A partir do patch 5.3, a equipe de Yoshida não apenas removeu uma parte significativa das missões de penugem, mas também reduziu a duração das missões que permaneceram. No total, a equipe de Yoshida removeu cerca de 20% do enredo base, o que significa que o jogo agora é muito mais acessível para os recém-chegados. Além disso, os jogadores que são fãs da construção de mundos e interações de personagens nessas missões ainda podem experimentar as missões removidas na forma de missões secundárias. Como resultado, os recém-chegados não terão conteúdo bloqueado por trás dessas missões enquanto ainda têm a opção de completá-las, se desejarem.
Mesmo com essas mudanças, os recém-chegados podem ter problemas para avaliar se vão gostar do jogo o suficiente para pagar uma assinatura mensal. Felizmente, a Square Enix também decidiu renovar o sistema de teste gratuito. Antes do patch 5.3, a avaliação gratuita era limitada ao nível 35 em todos os trabalhos e tinha várias restrições. Com o novo patch, no entanto,o teste gratuito foi expandido até a expansãoHeavensward , o que significa que os recém-chegados poderão nivelar todos os trabalhos para 60 e experimentar os primeiros quatro anos de conteúdo gratuitamente.
Os jogadores devem tentar Final Fantasy 14 enquanto esperam no FF16
O anúncio do envolvimento de Yoshida e Takai foiuma notícia emocionante para qualquer jogadorde Final Fantasy 14 , pois eles já conhecem o potencial de qualquer jogo com esses dois no comando. Para outros fãs de Final Fantasy que nunca deram uma chance aoFinal Fantasy 14 porque era um MMO ou exigia muito investimento de tempo, eles descobrirão que é surpreendentemente fácil entrar hoje em dia.
À medida que maisinformações vêm à tona sobre Final Fantasy 16, fica claro que a experiência de Yoshida e Takai em transformar Final Fantasy 14 desempenhará um papel no desenvolvimento de Final Fantasy 16. Embora as chances de conexões entre os dois jogos permaneçam pequenas, é uma ótima ideia para os jogadores empolgados com Final Fantasy 16 verem a escrita e o desenvolvimento do enredo de Final Fantasy 14 em ação. Também dará aos jogadores uma boa ideia da direção que Yoshida e Takai tomarão na sérieFinal Fantasy . Com as recentes mudanças na experiênciado novo jogador de Final Fantasy 14 , nunca houve um momento melhor para Fãs de Final Fantasy para ver do que se trata todo o hype.
Final Fantasy 16 está atualmente em desenvolvimento para o PS5.