Faltando uma semana para a atualização de The Dark Throne, alguns jogadores de Final Fantasy 14 estão relatando que o jogo não pode ser jogado devido a problemas de latência.
Comoo Final Fantasy 14está preparado para lançar o Patch 6.4 na próxima semana, alguns jogadores relataram problemas de conexão e latência que fizeram com que o jogo não pudesse ser jogado para eles. Basta dizer que os jogadores afetados ficaram chateados porque seus preparativos para o patchFinal Fantasy 14foram arruinados por circunstâncias fora de seu controle e levaram suas queixas aos fóruns oficiais do jogo e às mídias sociais.
No mês passado, o datacenter norte-americano deFinal Fantasy 14passou por algumas atualizações atrasadasno hardware do servidor. Durante o período de manutenção que coincidiu com o lançamento do Patch 6.38, os jogadores dos datacenters Aether, Crystal, Dynamis e Primal não puderam jogar o jogo por um dia inteiro. Com o Patch 6.4 chegando, os jogadoresde Final Fantasy 14começaram a se preparar para a atualização participando de várias atividades, como criação, coleta e garantindo que tenham moedas suficientes do jogo para aproveitar os novos equipamentos que estarão disponíveis quando o remendo chega. No entanto, alguns problemas técnicos atrapalharam os planos de preparação de vários jogadores norte-americanos.
No Reddit, vários jogadores estão relatando perda de pacotes e latência injogável que causa faixas elásticas em diferentes formas deconteúdo instanciado, como Island Sanctuary. De acordo com alguns relatórios enviados por jogadores, os problemas surgiram de um nó defeituoso que certos provedores de serviços de Internet (ISPs), como a AT&T, usavam para direcionar o tráfego do usuário para os servidores baseados na Califórnia do Final Fantasy 14.O nó em questão estava localizado em Sacramento, Califórnia, e pertencia e era operado pela gigante japonesa de telecomunicações NTT, em parceria com a Square Enix. Os jogadores continuaram a compartilhar seus traceroutes para ver o que poderia ser feito para chamar a atenção da Square Enix e da NTT sobre o assunto.
No entanto, um Redditor chamado RoombaRaces forneceu algumas respostas. Em resposta a um dos tópicos do Reddit sobre os problemas de latência do jogo, o RoombaRaces afirmou que entrou em contato com um representante da NTT. De acordo com o representante, em resumo, a NTT está ciente do problema e trabalhando com ISPs como a AT&T para corrigir os problemas no momento da redação. Nesse ínterim, algunsjogadores recorreram ao uso de uma VPNpara redirecionar seu caminho para os servidoresFinal Fantasy 14, o que eliminou seus problemas de latência. A Square Enix ainda não comentou oficialmente sobre o assunto até o momento.
Embora quaisquer comentários da NTT e da Square Enix possam não ajudar muito a aliviar as preocupações de alguns jogadoresde Final Fantasy 14, o fato de todas as partes envolvidas estarem trabalhando para resolver as coisasantes do lançamento do Patch 6.4é um bom sinal. Só o tempo dirá quando os problemas de latência deFinal Fantasy 14serão totalmente resolvidos.
Final Fantasy 14está disponível para PC, PS4 e PS5.