Os jogadores de Diablo 4 que atingem os níveis mais altos do ARPG estão criticando a frequência com que vale a pena manter o saque no conteúdo do jogo final.
Bom saque é cada vez mais difícil de encontrar no final do jogo deDiablo 4, e alguns jogadores acreditam que a Blizzard o derrubou, então itens que valem a pena manter não estão caindo o suficiente.Diablo 4é talvez o primeiro jogo da franquia a ser projetado com o final do jogo em mente. No entanto,Diablo 4também é baseado no jogo sazonal, onde os jogadores criam novos personagens a cada três meses. Como tal, o final do jogo pode não ser necessariamente otimizado para jogos de longo prazo. Essa é uma barreira que alguns jogadoresde Diablo 4já podem estar encontrando.
A campanhade Diablo 4foi projetada para que os jogadores estejam em torno do nível 50 quando terminarem. Após esse ponto, os jogadores se concentrarão principalmente na especificação de itens para sua construção e na continuação do nível. Também existem objetivos mais concretos, como desbloquear o World Tier 3 eo World Tier 4 completando Capstone Dungeonse ganhando Renome no mundo aberto. Pilhagem e nivelamento estão no centro da progressão, porém, inegavelmente.
O que os jogadores encontram quando atingemos níveis mais altos de final de jogo deDiablo 4, no entanto, é um tédio frustrante com pouca recompensa. O usuário do Reddit, Subspace13, postou um tópico popular intitulado “No nível 99, ainda usando itens de 70-75. Sem atualizações para o nível 20+.” O corpo da postagem menciona que, embora eles concordem que o equipamento de moagem deve ser difícil, não encontrar atualizações para tantos níveis é “absurdo”. Eles também mencionam que estão moendo Nightmare Dungeons de nível 50 e superior para saque.
Outros jogadores de Diablo 4voltados para o fim do jogo concordam com esse sentimento nos comentários do post do Reddit. Um jogador descreve o nível 70 e o World Tier 4 como o “Soft Cap” para o final do jogo, com apenas diferenças marginais no saque além. Outros jogadores dizem que param de jogar com personagens por volta do nível 75 e experimentam outras classes. Outra teoria é que há umWorld Tier 5 inédito para os níveis 90-100 que a Blizzard está segurandopara lançamento posterior.
Só porque o equipamento pode ser difícil de passar do nível 70 ou 80, não significa que não haja outras oportunidades de progressão. Subir de nível para Pontos de Modelo ecompletar as Masmorras do Pesadelo para fortalecer os Glifossão caminhos necessários para aumentar a força de um personagem. Esses são sistemas relativamente sujos, no entanto.
Deve-se reconhecer que mesmo os jogadores dedicadosdo Diablo 4podem lutar para atingir o nível 100, muito menos derrotar o chefe “final” do final do jogo do ARPG. Aqueles perto de 100 agora, e mesmo aqueles que subiram para o World Tier 4, são uma minoria de jogadores. A Blizzard precisa equilibrar o fornecimento de um final de jogo suculento para essa minoria de jogadores com a criação de conteúdo que a maioria dos jogadores poderá desfrutar. Pode levar algum tempo, e várias temporadas, para a Blizzard encontrar um equilíbrio confortável.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.