Após o primeiro fim de semana beta de acesso antecipado, os jogadoresde Diablo 4debatem cada uma das três classes disponíveis, criticando a classe Sorcerer por banalizar a dificuldade do jogo. Na maioria dos jogos, encontrar um equilíbrio para a dificuldade é um aspecto desafiador, pois há quem goste de derrotar um inimigo duro, enquanto outros querem apenas poder vivenciar a narrativa ou a jogabilidade de uma forma mais casual. Algunsjogos que têm foco no desafio, como Dark Souls e Destiny 2, estão constantemente tentando encontrar um equilíbrio entre ser muito difícil e muito fácil.
Em termos deDiablo 4, o consenso da maioria dos jogadores incluídos na primeira sessão beta é que a Blizzard conseguiu criar uma experiência de ARPG realmente boa, mesmo que não abra novos caminhos. Os jogadores experimentaram apenas uma pequena parte do jogo geral com o Ato 1 e um limite de nível de 25. Apenastrês classes de Diablo 4estavam disponíveis com o Bárbaro focado em combate corpo a corpo, o personagem Rogue furtivo de longo alcance e a classe mágica conhecida como Sorcerer. Embora cada um jogasse de maneira diferente, os fãs descobriram rapidamente que apenas um deles tornava o jogo um pouco fácil demais.
No subRedditde Diablo 4, os fãs começaram a postar suas impressões e pensamentos sobre a primeira sessão beta, incluindo opiniões sobre cada classe de personagem. Enquanto o Bárbaro e o Ladino pareciam oferecer uma boa mistura de combate desafiador e divertido, a classe Sorcerer foi amplamente vista como o “modo fácil” do jogo por muitos jogadores. Enquanto o Rogue também se interessa por isso graças a ser capaz de lutar à distância, o Sorcerer é totalmente focado em magia e, portanto, pode ficar para trás e evitar a maioria, senão todas as mecânicas de chefe que estão mais próximas do alcance.
Considerando que obeta de acesso antecipadode Diablo 4continha apenas uma pequena parte da experiência, é perfeitamente possível que essa narrativa dominada seja invertida, especialmente em dificuldades mais difíceis ou com chefes de jogo final que de repente têm resistências mágicas. Com o Open Beta adicionando o Necromancer e o Druid, duas classes adicionais com poderes mágicos, será interessante ver se a narrativa muda ou se as coisas permanecem basicamente as mesmas para as classes que podem ficar para trás e lutar à distância.
Esta não é a primeira vez que um RPG de ação inspirado em fantasia é criticado pelo que muitos fãs consideram uma classe fácil.Elden Ring, um jogo que é em grande parte descendente de outras franquias difíceis da From Software, comoDark Souls,SekiroeBloodborne, apresentava classes de personagens especializadas em magia como o Astrólogo. Embora o jogo tenha recebido inúmeros elogios de críticos e jogadores, a maioria concordou queas habilidades mágicas poderiam reduzir bastante a dificuldade pretendida de Elden Ring, graças a certos feitiços que atingem com muita força e permitem que o jogador fique seguro ao alcance de ataques inimigos massivos.
Diablo 4será lançado em 6 de junho de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.