O ataque do anoitecer desta semana em Destiny 2 apresenta outra atividade antiga do campo de batalha, e os jogadores não estão se divertindo com isso na dificuldade Grandmaster.
A atividade Nightfall desta semana emDestiny 2coloca os jogadores de volta em uma missão de Battlegrounds na lua, mas os jogadores estão passando por um momento doloroso com isso – especialmente aqueles que tentam executar a atividade como Grão-Mestre esta semana. Grandmaster Nightfalls sempre representou um dos maiores desafios oferecidos porDestiny 2e, embora essas atividades de nível final sejam difíceis, a mecânica adaptada das atividades de Battlegrounds apenas cria uma experiência que não é apenas frustrante, mas também injusta de acordo com os fãs. .
Durante a maior parte da longa vida útil deDestiny 2, os ataques do anoitecer foram exatamente isso: ataques. Embora as atividades de Nightfall sejam um passo à frente em dificuldade e ofereçam melhores saques para jogadores que buscam o desafio, elas quase sempre foram versões mais difíceis de atividades de ataque que foram projetadas especificamente para serem missões PvE de três jogadores focadas, que também acomodam uma variedade de níveis de dificuldade. Embora semelhantes em muitos aspectos,as atividades dos campos de batalha deDestiny 2geralmente seguem uma fórmula completamente diferente em comparação com os ataques do jogo. Embora os campos de batalha sejam geralmente feitos para três jogadores também, eles quase sempre são introduzidos como atividades sazonais e geralmente são muito mais generosos com reaparecimentos, proporcionando um ambiente caótico com alta densidade de inimigos.
Acontece que aplicar a dificuldade do nível de Grão-Mestre a uma atividade de Campos de Batalha que envolve salas com inimigos que surgem infinitamente cria uma experiência que substitui qualquer aparência de desafio por tédio. Dito isso, não é surpresa quea comunidadede Destiny 2tenha sido bastante veemente em suas reclamaçõessobre o anoitecer desta semana, que é a missão PsiOps Battlegrounds da Temporada do Ressuscitado na lua. Um fã sob o nome de Doomestos1 no Reddit resume muitas das queixas da comunidade em um post no site, descrevendo o Nightfall atual como um “pesadelo tedioso” devido em grande parte aos acréscimos constantes e ao tempo que leva para passar por cada seção como resultado .
Outro grande problema com o Nightfall atual parece ser o próprio chefe junto com as projeções de Savathun, já que seu ataque Arc Lightning é totalmente capaz de atingir jogadores mesmo quando eles estão escondidos. Isso se deve a umbug infame e excepcionalmente antigo emDestiny 2, que faz com que a produção de dano do inimigo seja relacionada à taxa de quadros, com taxas de quadros mais altas resultando em mortes rápidas ou instantâneas para Guardiões em algumas circunstâncias.
Esta não é a primeira vez que a Bungie reutilizouuma atividade de Battlegrounds como uma atividade de Nightfall emDestiny 2, com uma certa missão de Battlegrounds em Marte recebendo uma rodada semelhante, senão maior, de críticas dos fãs quando foi lançada no início deste ano. Infelizmente, parece que muitas dessas críticas não foram atendidas pelos desenvolvedores, já que os jogadores estão enfrentando muitos dos mesmos problemas mais uma vez com Nightfall on the moon desta semana.
Destiny 2está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.