Alguns jogadores de Call of Duty: Black Ops 6 encorajaram outros a abandonar jogos desbalanceados até que fossem colocados em lobbies razoáveis. O matchmaking tem sido um problema em Call of Duty: Black Ops 6 desde seu lançamento, mas alguns jogadores acham que têm uma solução alternativa para o sistema.
Desde os primeiros dias do multijogador online de Call of Duty , houve alguns problemas que os desenvolvedores trabalharam para resolver. Um grande problema que persiste até hoje são os respawns, que muitas vezes podem colocar um jogador na frente de um inimigo, dando a ele uma morte relativamente fácil. Outro problema é o matchmaking, que era originalmente menos restritivo do que é hoje. Muitos fãs de longa data refletem sobre os títulos clássicos de Call of Duty por sua falta de matchmaking baseado em habilidade, enquanto outros preferem ser pareados com jogadores em sua proficiência. Alguns jogadores acham que têm uma solução simples para o matchmaking otimizado para engajamento do Black Ops 6 : abandonar partidas que eles consideram injustas.
O usuário do Reddit Sw3ar recentemente fez uma publicação explicando sua solução para o matchmaking otimizado para engajamento do Call of Duty: Black Ops 6. Este jogador recomenda que quando outros estiverem sofrendo nos lobbies, eles devem sair até que sejam pareados com jogadores menos qualificados. Depois que os jogadores do Black Ops 6 vencerem várias partidas consecutivas, o sistema EOMM os coloca em pares com jogadores em um nível de habilidade mais alto. Isso geralmente resulta no que a comunidade chama de “sweat lobbies”, que são essencialmente partidas de alta dificuldade. Alguns jogadores relataram sucesso com esse método de contornar o sistema de matchmaking do Black Ops 6 , enquanto outros sugerem que isso resultará em lobbies menores conforme os jogadores saem.
Sair das partidas de Call of Duty: Black Ops 6 pode resultar em lobbies mais fáceis
Sair de um lobby dá ao jogador uma perda para aquela partida, mas pode ajudá-lo a evitar a redução de suas estatísticas de Call of Duty: Black Ops 6 , especificamente a proporção de mortes. Outra solução alternativa que os jogadores descobriram é ter um desempenho ruim intencionalmente para perder uma partida, mas isso pode impactar negativamente sua equipe mais drasticamente do que simplesmente sair. Alternativamente, algumas respostas sugerem que os jogadores devem ajustar seu estilo de jogo para competir em lobbies de maior dificuldade e que jogar contra jogadores melhores pode, por sua vez, melhorar sua proficiência. A maneira como o sistema EOMM funciona atualmente faz com que os jogadores sintam que estão sendo colocados em partidas que devem perder. Esta é uma das várias razões pelas quais os fãs de longa data de Call of Duty refletem positivamente sobre os títulos anteriores que combinavam jogadores aleatoriamente.
À medida que a Treyarch continua a atualizar o Black Ops 6 , o sistema de matchmaking pode ser mais otimizado em um patch futuro. Com jogadores como Sw3ar deixando lobbies perceptivelmente difíceis, isso pode se tornar um problema urgente que deve ser resolvido.
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Call of Duty: Black Ops 6
Forçado a se tornar um desonesto. Caçado por dentro. Este é Call of Duty: Black Ops 6.
Desenvolvido pela Treyarch e Raven, Black Ops 6 é um thriller de ação e espionagem ambientado no início dos anos 90, um período de transição e agitação na política global, caracterizado pelo fim da Guerra Fria e a ascensão dos Estados Unidos como uma única superpotência. Com uma narrativa alucinante e sem regras de engajamento, este é o Black Ops exclusivo.
A campanha Black Ops 6 oferece jogabilidade dinâmica momento a momento que inclui uma variedade de espaços de jogo com peças de cenário de sucesso e momentos cheios de ação, assaltos de alto risco e atividade de espionagem disfarçada.
Em uma experiência multijogador de primeira classe, os jogadores testarão suas habilidades em 16 novos mapas no lançamento, incluindo 12 mapas principais 6v6 e 4 mapas Strike que podem ser jogados 2v2 ou 6v6.
Black Ops 6 também marca o retorno épico do Round-Based Zombies, o modo favorito dos fãs, onde os jogadores derrotarão hordas de mortos-vivos em dois novos mapas no lançamento. Após o lançamento, os jogadores podem esperar por mapas ainda mais emocionantes e experiências inovadoras chegando tanto no Multijogador quanto no Zumbis.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 92%
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Activision
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- Adulto 17+ // Sangue e violência, violência intensa, temas sugestivos, linguagem forte, uso de drogas
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Prequela(s)
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fria , Call of Duty: Black Ops 4 , Call of Duty: Black Ops III , Call of Duty: Black Ops II , Call of Duty: Black Ops , Call of Duty: Mundo em Guerra
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 216 GB (outubro de 2024)
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Salvamento cruzado
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Jogo multiplataforma
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Data de lançamento para PC
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 25 de outubro de 2024