A controvérsia em torno dos videogames usando caixas de saque monetizadas continua inabalável em todo o setor. Enquanto alguns países, como Bélgica e Holanda , proibiram loot boxes, outras regiões, incluindo os Estados Unidos, permitiram que a prática continuasse sem regulamentação. A defesa da prática dentro da indústria de jogos às vezes tem sido questionável. Apenas o exemplo mais recente é da Electronic Arts , que afirma que os jogadores da FIFA “amam” as loot boxes da franquia.
A Eurogamer recentemente entrou em contato com a Electronic Arts sobre suas práticas de loot box na franquia FIFA , após uma decisão do governo do Reino Unido de não regular a prática. A EA respondeu com uma declaração defendendo a prática e por que acredita que as loot boxes do FIFA Ultimate Team e do FUT são necessárias. Nessa declaração, a EA explica que acredita que essas caixas de saque da FIFA “são uma parte da FIFA que os jogadores adoram”, observando que elas fazem parte da franquia FIFA há mais de uma década.
Expandindo o motivo pelo qual os jogadores “amam” as caixas de saque da FIFA , a EA diz que “os fãs adoram que o jogo reflita a emoção e a estratégia do mundo real de construir e gerenciar um time”. Quanto ao aspecto de monetização disso, a EA diz que “dar aos jogadores a opção de gastar se quiserem é justo”. Esse argumento é então repetido pela EA, com a empresa afirmando que gastar dinheiro real em caixas de saque da FIFA é “totalmente opcional”. Este é um refrão comum em defesa de loot boxes, e até foi repetido pela ESA, a maior associação comercial da indústria de videogames dos EUA.
A declaração da EA continua, dizendo que não “incentiva gastar mais do que ganhar recompensas através do jogo”. Além disso, a EA afirma que a grande maioria das caixas de saque abertas nos jogos do FIFA não são compradas com dinheiro real e que 9 em cada 10 pacotes do FUT abertos no FIFA 22 são ganhos.
A declaração da EA, infelizmente, não aborda diretamente os aspectos mais controversos das loot boxes. Aqueles sendo que as caixas de saque são semelhantes ao jogo e esse vício pode ser um resultado. Por exemplo, um estudo do Reino Unido descobriu que 1 em cada 10 jovens jogadores se endividaram comprando loot boxes .
Não está claro se os jogadores da FIFA realmente gostam de loot boxes ou não, mas é inegável que a monetização da EA é extremamente lucrativa. A EA registrou seu maior trimestre no início deste ano e o FIFA 22 desempenhou um papel importante nisso. A menos que isso mude, é improvável que a EA analise seriamente a mudança de monetização de sua caixa de saque ou reflita sobre os supostos danos que ela pode causar. Caso contrário, aguarde o Ultimate Team da EA e o retorno dos FUT Packs no FIFA 23 , que será lançado ainda este ano.