Desde a estreia da empresa no cenário dos jogos em 1994, o PlayStation sempre teve uma excelente linha de exclusivos originais. Títulos como Crash Bandicoot , Metal Gear Solid e Gran Turismo fizeram do PlayStation original um destaque imediato no mercado e, ao longo dos anos, a linha exclusiva do PlayStation continuou a ficar mais impressionante. Mais recentemente, o PlayStation consolidou-se como o líder do mercado AAA, com títulos como Uncharted , The Last of Us e, claro, God of War Ragnarok, sendo todos algumas das melhores experiências de jogo já feitas, e há um elemento de jogabilidade intrigante todos eles compartilham.
Além de todos serem jogos de ação e aventura em terceira pessoa, God of War Ragnarok , The Last of Us e Uncharted , todos usam barcos em pelo menos uma sequência significativa. Embora os controles dos barcos das três séries sejam bastante semelhantes, seus usos narrativos e práticos diferem bastante entre os jogos, assim como a recepção crítica de cada uma dessas sequências.
Como os barcos são usados em jogos originais do PlayStation
Cronologicamente, a primeira sequência de grande barco a ocorrer nessas três franquias originais do PlayStation está na série Uncharted . Em Uncharted: Drake’s Fortune , os jogadores serão forçados a subir em um jetski em alguns momentos diferentes de sua aventura. Os controles são um pouco desajeitados nesses segmentos, mas o pior é o estranho pico de dificuldade durante esses estágios. A cobertura é praticamente inexistente durante essas sequências de jetski, mas os jogadores são constantemente bombardeados por fogo inimigo e explosivos. Embora essas seções sejam projetadas para serem cenários de ação intensa, elas podem acabar sendo alguns dos momentos mais frustrantes do jogo.
Em Uncharted 4: A Thief’s End , os barcos são usados de maneira um pouco diferente. Enquanto a introdução do jogo mostra os jogadores embarcando em uma perseguição de barco bastante comum, um capítulo posterior permite que os jogadores controlem o barco livremente, usando-o para pular entre uma coleção de pequenas ilhas para resolver um quebra-cabeça. Embora a tentativa da Naughty Dog de algo novo deva ser elogiada, esta missão é uma das mais divisivas de Uncharted 4 , com alguns críticos e fãs condenando o ritmo lento e o design sem brilho do quebra-cabeça.
Em God of War 2018, os barcos têm um papel mais destacado, atuando como a principal forma de exploração do título. Embora a maior parte de God of War seja bastante linear, algumas áreas-chave nos Nove Reinos permitem que os jogadores explorem livremente em seu barco, podendo atracar em áreas específicas e embarcar em missões secundárias. O barco não apenas atua como uma maneira perfeita de atravessar as áreas enganosamente expansivas do jogo, mas também abre caminho para a construção de um mundo. Isso é alcançado com os protagonistas criando longas discussões sobre personagens e conhecimento enquanto exploram, com Mimir usando o humor em God of War para quebrar a tensão do jogo. Em God of War Ragnarok , os barcos ainda são usados para o mesmo efeito em áreas como Svartalfheim, mas são substituídos principalmente por um trenó liderado por um lobo em Midgard.
The Last of Us Part 2 oferece algumas das jogabilidades de barco mais simplistas do lote, emprestando de Uncharted e God of War , mas não tornando o veículo um ponto focal da narrativa ou jogabilidade. No final da jornada de Ellie em The Last of Us Part 2 ‘s Seattle, ela rouba um barco de um grupo de soldados WLF. Uma vez no barco, os jogadores são forçados a se mover pelas ruas inundadas de Seattle de maneira bastante linear, podendo parar apenas em alguns locais para coletar alguns itens. O barco em The Last of Us Part 2 não compartilha o mesmo nível de liberdade de God of War ‘s, mas também não é usado em muitos cenários orientados para a ação. Em vez disso, é usado principalmente para impulsionar a história do jogo e interromper o ritmo do jogo.
God of War Ragnarok está disponível para PS4 e PS5.