Um jogador e criador de conteúdo assumiu uma tarefa difícil e cara ao comprar todos os jogos disponíveisda Nintendo eShoppara 3DS e Wii U antes do final do mês. O jogador não estava sozinho em sua tarefa, pois eles e seus colegas reuniram o máximo de recursos possível para garantir que pudessem cumprir sua missão antes do fechamento doNintendo 3DS e do Wii U eShopem 27 de março.
A notícia dofechamento do Nintendo 3DS e Wii U eShop foi anunciada pela primeira vezno verão passado, apesar de muitos esforços dos jogadores para convencer a Nintendo a reconsiderar a medida. No entanto, como o Wii Shop Channel foi fechado anos antes, a Nintendo optou por dobrar sua decisão, com períodos de manutenção ocorrendo para encerrar as eShops. Como resultado, o Nintendo 3DS e o Wii U eShops agora estão realizando liquidações para jogadores que desejam uma última chance de comprar alguns jogos digitalmente. Um jogador e seus amigos decidiram pegar todos os jogos que pudessem nas eShops e postaram seus esforços e razões pelas quais tal missão foi realizada em um vídeo.
A ex-personalidade do G4, Jirard Khalil, também conhecido como The Completionist no Twitch e no YouTube, postou um vídeo no YouTube em 18 de março, após uma operação de meses em que ele e seus colegas coletaram 464 vales-presente da Nintendo eShop como uma forma de contornar a paralisação de seus bancos. o esforço. O valor total que Khalil e seus colegas gastaram com esses cartões foi de $ 22.791 USD, e Khalil disse que os esforços foram financiados por patrocínios em seus vídeos e streams, bem como qualquer receita que ele obteve deles por meio de anúncios e assinaturas do Twitch. No total, Khalil e sua equipe compraram 1.547 jogos 3DS e 866 jogos Wii U, que ocuparam respectivamente 267 GB e 1,2 TB de dados.
Khalil disse que o esforço foi prejudicado pela Nintendo em várias ocasiões, entre a descontinuação da Nintendo dos métodos de pagamento tradicionais para o 3DS e Wii U eShops, bem como os limites do que a carteira do eShop pode conter a qualquer momento. Em agosto passado, a Nintendo também interrompeu o resgate de códigos eShop, o que colocou Khalil e seus colegas em uma corrida contra o tempo. Khalil também foi frustrado pelas limitações técnicas de baixar todos os jogos da eShop em ambas as plataformas, já que os clientes da eShop nesses consoles eram lentosem comparação com o Nintendo Switch eShop. Khalil também comprou vários cartões microSD para armazenar jogos 3DS e um drive externo de 2 TB para armazenar os jogos Wii U.
Khalil disse que o principal motivo para esse grande empreendimento era garantirque cada jogo fosse preservadoe que ele doaria esses consoles e métodos de armazenamento associados à Video Game History Foundation. Com a Nintendo dando as costas aos pedidos dos fãs para preservar o máximo de jogos possível, cabe a jogadores como Khalil garantir que esses jogos não sejam esquecidos, não importa o custo.