Um fã compartilhou online um resultado engraçado de economizar em muitas peças de avião em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Um jogadorde The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomfoi às mídias sociais para compartilhar um resultado humorístico de economizar em peças de avião a ponto de se arrepender. Seu conto de advertência contrasta fortemente com algunsimpressionantes feitos de engenharia que os jogadoresde Tears of the Kingdomtêm compartilhadodesde o lançamento do jogo em 12 de maio.
O último jogoZeldasubstitui as runasde Breath of the Wildpor uma série de poderes totalmente novos. Um deles éo Tears of the Kingdom’sUltrahand, que permite aos jogadores colar uma grande variedade de objetos para construir todos os tipos de estruturas e veículos, incluindo máquinas que permitem que Link suba aos céus.
Dito isso, a Nintendo impôs algumas limitações importantes aosdrones de ataqueTears of the Kingdome outras aeronaves, que foram recentemente sublinhadas por um vídeo humorístico que se tornou viral no Reddit no início desta semana. O breve clipe compartilhado pelo usuário Lannistark mostra sua tentativa de Link de decolar em uma máquina voadora improvisada com resultados desastrosos.
Enquanto Lannistark brincou sobre como eles se arrependeram de economizar nas peças do avião após o lançamento malsucedido, os jogadores experientes deTears of the Kingdomprovavelmente perceberão que sua tentativa de decolagem não falhou devido a atalhos de engenharia. Em vez disso, tudo deu errado quando a peça central da aeronave desapareceu devido a uma mecânica de jogo embutida que desova certas peças do veículo depois de estarem em uso por um minuto inteiro.
Embora o fandom tenha especulado anteriormente que essa mecânica poderia resultar das limitações técnicas do Switch, uma explicação mais plausível é que é uma escolha de design deliberada enraizada no desejo da Nintendo de não tornar a travessia muito fácil. Alguns jogadores ainda usaram o vídeo humorístico de Lannistark como uma oportunidade para lamentar o fato de que não há como remover esse limite de tempo incapacitante nos componentes do veículo durante o final do jogo, semelhante a como desbloquear a habilidade Autobuild em Tears of the Kingdom agiliza o processo deiteraçãonocomplexo maquinaria.
Uma parte da base de jogadores parece particularmente incomodada com essa escolha de design devido ao fato de que as células de energia já impõem um limite bastante eficaz na quantidade de tempo que Link pode permanecer no ar. Com essa mecânica de bateria já cumprindo o papel de uma roda de resistência para veículos, alguns fãs estão argumentando que o desova de componentes individuais após apenas 60 segundos é redundante, na melhor das hipóteses, e irritantemente excessivo, na pior das hipóteses. Concedido, ainda há tempo para a Nintendo resolver esta reclamação em uma atualização futura ouTears of the KingdomDLC, assumindo que o conteúdo pós-lançamento faz parte dos planos atuais da empresa para o jogo.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Switch.