Principais conclusões
- A mais recente expansão de World of Warcraft, The War Within, deixou os jogadores ansiosos para explorar novos conteúdos.
- Manutenção inesperada é comum após quedas de expansão, decepcionando jogadores que buscam uma jogabilidade ininterrupta.
- Jogar MMORPGs enquanto viaja pode levar a problemas técnicos e banimentos, então é melhor encontrar outras opções de entretenimento.
Um jogador de World of Warcraft compartilhou sua miséria com outros fãs quando comprou wi-fi em um avião, apenas para ver que era inútil. Outros fãs de World of Warcraft compartilharam sua simpatia com o OP pelo tempo e dinheiro desperdiçados.
A mais recente expansão de World of Warcraft , The War Within, foi lançada em 26 de agosto, e os jogadores estão compreensivelmente ansiosos para explorar tudo o que ela tem a oferecer. Enquanto alguns jogadores de World of Warcraft já atingiram o nível máximo , com alguns até mesmo alcançando o nível 80 sem sair de sua área inicial, ainda há muitos jogadores que têm muitas coisas que querem ver e fazer agora que a expansão foi lançada. Infelizmente, alguns fãs têm tido problemas com isso.
Entra em cena wro-butt, que compartilhou sua situação com jogadores de WoW no Reddit. O fã estava tão animado para jogar que quando eles embarcaram em um voo de três horas, eles ainda queriam entrar no jogo e explorar as missões de The War Within durante esse tempo. Como resultado, eles gastaram US$ 15 em acesso wi-fi, com velocidades adequadas – mas não ótimas – já que o jogador só notou alguns segundos de atraso perceptível em situações de combate. No entanto, seu tempo de diversão foi interrompido, pois os servidores caíram para manutenção 15 minutos após o voo. A foto incluída mostra o jogador dando facepalm na frente do computador com o status de login/servidor na tela.
A manutenção do MMORPG é inevitável
Os fãs de World of Warcraft compartilharam a miséria de wro-butt, com muitos reclamando que houve muitas instâncias de manutenção desde que a expansão foi lançada. Outros disseram que sentem que a quantidade de manutenção está quase no mesmo nível de lançamentos anteriores em World of Warcraft , mas, mesmo assim, esse jogador infelizmente teve um timing ruim. Outro alertou o jogador, dizendo que conhecia alguém que supostamente havia sido banido do World of Warcraft Classic por tentar jogar o jogo enquanto voava pelo mundo. Presumivelmente, o endereço IP que eles estavam usando no avião tinha algo a ver com isso.
Infelizmente, a manutenção inesperada e frequente é apenas parte da vida de muitos jogos quando eles são lançados ou lançam alguma forma de expansão. O companheiro MMORPG Final Fantasy 14 teve que trabalhar duro para garantir que os jogadores não enfrentassem as mesmas filas insanas quando Dawntrail foi lançado que enfrentaram quando sua penúltima expansão Endwalker foi lançada. Mesmo assim, não foi possível evitar todos os problemas, já que Final Fantasy 14 compensou os jogadores pelos problemas de Dawntrail em seus primeiros dias. É indiscutivelmente melhor ter a manutenção implementada logo e até mesmo com frequência se a alternativa for jogar um jogo quebrado e cheio de bugs. Em qualquer caso, pode ser melhor encontrar outra coisa para fazer enquanto estiver em uma aeronave do que tentar jogar WoW .
World of Warcraft: A Guerra Interior
Sua classificação
Your comment has not been saved
Neste capítulo de abertura da Saga The Worldsoul, você viajará por mundos subterrâneos nunca antes vistos, cheios de maravilhas ocultas e perigos à espreita, até as profundezas sombrias do império Nerubiano, onde a inescrutável Precursora do Vazio reuniu suas forças aracnídeas para colocar Azeroth de joelhos.
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG