Um jogador retornando a Valheim após uma atualização recente encontrou sua antiga base em uma posição menos do que ideal no terreno alterado.
Um jogadorde Valheimdescobriu que sua base não estava exatamente onde ele a deixou quando voltou ao jogo após uma atualização recente. Muito trabalho duro é feito para criar bases emValheime protegê-las contra desastres infelizes é uma grande parte do jogo.
Por causa da geração processual deValheim , as atualizações às vezes podem causar estragos nos mundos estabelecidos dos jogadores.O terreno pode mudar completamente, pode haver rios ou colinas onde antes havia solo seco ou planícies. Apesar deValheimter sido adicionado recentemente ao Xbox Game Pass, ele ainda está em acesso antecipado e, como resultado, as atualizações são muito comuns, o que significa que as casas nas quais os jogadores trabalharam estão ocasionalmente em risco.
O usuário do Reddit Q_Man_17 compartilhou a infeliz posição em que encontrou sua própria base ao retornar ao jogo após uma atualização. Estava empoleirado precariamente no topo de uma colina de rocha natural cercada por ondas violentas, sem nenhuma maneira aparente de alcançá-la. Compreensivelmente frustrante, isso às vezes pode acontecer no jogo, pois ele é atualizado com frequência e o mundo do jogo gerado processualmente é alterado de forma imprevisível. Lidar com atualizações ou adicionarnovas estruturas como a balista emValheimpode ser particularmente desafiador para os desenvolvedores, pois eles encontram maneiras de implementar mudanças sem arriscar os mundos estabelecidos dos jogadores.
Com grandes nomes comoBethesda empregando geração processual paraStarfieldapós sua primeira tentativa emThe Elder Scrolls 2: Daggerfall, os estúdios AAA estão aproveitando os benefícios do método. Os mundos procedimentais podem oferecer uma experiência de jogo única que os jogadores não podem obter em um ambiente de design mais tradicional. Até o próximoDiablo 4da Blizzard usa geração processual para suas masmorras para fornecer aos jogadores uma experiência diferente a cada vez.
A popularidade de Valheimderiva, em parte, dessa geografia única que é criada cada vez que um jogador inicia um novo jogo. Mas isso também significa que é possível que a implementação de atualizações afete esses mundos de maneiras geralmente menores, como adicionar uma colina onde não havia nenhuma, por exemplo. Esta pode ser uma proposta muito mais desafiadora do que para mundos gerados de forma não processual, e os desenvolvedores receberam muitos elogios por sua implementação de recursos populares comocrossplay paraValheimentre Xbox e PC.. Felizmente, problemas como os experimentados por Q_Man_17 não são exatamente universais e afetam apenas alguns jogadores infelizes. É possível que esses problemas sejam resultado do acesso antecipado do jogo, e eles podem se tornar uma coisa do passado quando o jogo for lançado.
Valheimestá disponível para PC e Xbox Series X/S.