O nível de liberdade oferecido emThe Legend of Zelda: Breath of the Wildnão apenas permite que os jogadores criem suas próprias jornadas únicas em Hyrule, mas também se presta bem a todos os tipos de desafios para os jogadores criarem e tentarem realizar. Além das corridas de velocidade habituais para ver quem pode alcançar e derrotar Calamity Ganon mais rápido, houve até corridas de velocidadepara assar pão o mais rápido possível. Um jogador, no entanto, não procurou completar o jogo rapidamente e se apresentou com um desafio muito mais único e incrivelmente assustador.
Em outubro de 2020, o streamer everest deu a si mesmo a tarefa de limpar Breath of the Wild sem cruzar sua trilha. Como o Everest Best coloca, eles estavam essencialmente jogando o clássico jogo para celularSnake, que tem o mesmo objetivo. Normalmente, tal façanha seria quase impossível de rastrear, mas o jogo oferece um modo de mapa chamado Caminho do Herói, que acompanha toda a jornada de Link do início ao fim.
Dado o tamanhode Hyrule emBreath of the Wild , seria perdoado, mas pensar que esse desafio seria relativamente fácil de concluir. Mas como o Everest se desfaz em seu tópico no Twitter, foi tudo menos fácil. Embora eles tenham conseguido, levaram oito meses para fazê-lo. Eles até tiveram que reiniciar sua corrida várias vezes, completando-a na sétima tentativa.
Uma explicação completa e algumas informações extras podem ser encontradas no tópico do everest, mas basicamente, garantir que Link nunca cruzasse seu caminho era muito mais difícil do que parece, mesmo com o mapa registrando-o. Para começar, se o Everest cruzasse seu caminho, eles não poderiam carregar um save mais antigo para desfazê-lo, já que o jogo ainda acompanha o caminho de Link independentemente. E como eles estavam jogando em umNintendo Switchadequado e não estavam usando um emulador, eles não podiam usar estados de salvamento, o que teria contornado esse problema.
Não apenas isso, mas enquanto alguns conteúdos podem ser totalmente ignorados, certas cenas irão teletransportar Link para outro local, o que ainda traça uma linha no mapa. A única trégua do Everest veio dos santuários, já que eles não aparecem no mapa, o que significa que nenhuma linha é desenhada enquanto se move dentro deles.
Além do detalhamento do Twitter, todo o desafio pode ser visto no YouTube para qualquer pessoa interessada em ver como eles conseguiram. E para quem se pergunta se tentará novamente quandoBreath of the Wild 2for lançado, o Everest disse enfaticamente que nunca mais tentará esse desafio.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild está disponível no Nintendo Switch.