Bloons Tower Defensese orgulha de ser uma franquia que cresce cada vez mais, eBloons TD 6é um jogo com uma quantidade enorme de tempo de jogo que pode ser aproveitado. pode experimentar, mas também devido à grande variedade de mapas disponíveis no jogo.
Ninja Kiwi ainda está adicionando novos mapas regularmente em diferentes níveis de dificuldade e, embora nem todos os mapas sejam vencedores, existem alguns mapas completamente únicos e excelentes que mudam totalmente o curso da jogabilidade.
7Candy Falls
Embora existam muitos níveis baseados em várias ideias e propriedades, o nível inspirado em Willy Wonka é certamente a melhor homenagem em todos osBloons TD 6. Candy Falls está situada em uma trilha rosa sobre um rio de chocolate que permite muitos bucaneiros e macacos submarinossem ocupartodo o potencial do espaço agrícola.
Também há ovos de Páscoa neste mapa, os jogadores podem clicar em determinados locais e encontrar macacos vestidos como Oompa Loompas que colocam suas cabeças para fora. Candy Falls é um mapa iniciante longo e sinuoso, fácil de ajudar novos jogadores a pegar o jeito de diferentes estratégias em potencial, pois oferece algumas curvas em que os atiradores de tack são perfeitos, outras reviravoltas ótimas para bumerangues ou ninjas e possui áreas de sobreposição suficientes tão amplas Os macacos de longa distância também são muito úteis.
6Debaixo da terra
Um dos mapas de nível superior que é muito amado pelos jogadores é o Underground. Um mapa complexo que oferece um desafio único com dois trilhos sobrepostos que os jogadores podem tentar navegar de várias maneiras. O subsolo pode não ter água disponível, pois os submarinosseriam perfeitos demaispara isso, mas há sobreposições entre os dois lados curtos da pista que podem ser aproveitados.
Quer os jogadores escolham usar medidas específicas de mira em certas torres ou optem por dano AOE na forma de atiradores de aderência, existem maneiras de lidar com o Underground, e os jogadores se sentirão altamente recompensados por gerenciá-lo. O maior ponto positivo é que ainda há muito espaço para cultivo nas laterais; portanto, se os jogadores conseguirem iniciar uma estratégia de fazenda nas difíceis rodadas iniciais, eles estarão prontos para as corridas, independentemente do modo de jogo.
5patins
Outro mapa iniciante que oferece muitas oportunidades estratégicas diferentes, Skates é o mapa perfeito para um submarino pesado ou estratégia de agricultura mercantil por causa da grande piscina central de água. No entanto, com as voltas e reviravoltas iniciais, também há oportunidadespara impedir que a maioria dos bloons chegueao meio da pista.
Um dos melhores métodos é usar Monkey Buccaneers na piscina para fazer a maior parte da agricultura, se atualizado para fazenda usando seu caminho inferior, uma única fazenda do mercado central seria um grande buff, esta estratégia é notável em patins devido à falta de espaço agrícola em relação a outros mapas de baixo nível.
4Rio abaixo
Um mapa intermediário que foi notado no passado por ser complicado de começar no início de uma rodada, os jogadores terão que derrubar suas primeiras torres e tentar desbloquear os melhores pontos para colocação de torres no meio dos dois círculos através de um pouco de dinheiro. É improvável que isso aconteça nas primeiras rodadas, então os jogadores terão que pensar sobre isso, para começar.
Depois de desbloqueados, há muitosimóveis valiosos disponíveisonde várias torres podem ser colocadas. O espaço para cultivo é baixo e a água é frustrantemente limitada, dificultando a execução de várias estratégias pesadas em uma torre. Em vez disso, os jogadores serão forçados a usar uma mistura sólida de várias opções.
3Fim da estrada
Um dos mapas de aparência mais estranha do jogo, End of the Road é um mapa para iniciantes com alguma mordida, já que a trilha é muito curta. Pode ser difícil para jogadores novatos enxergar onde está a vantagem, mas a maior delas é que qualquer torre colocada conseguirá acertar bloons saindo e voltando.Em níveis posteriores, isso começa a se tornar um grande problema, mas há outra grande vantagem.
Embora a maioria das torres precise ser colocada perto da pista e quase não haja água disponível, franco-atiradores e outros macacos de longo alcance podem ser colocados longe da pista e ainda causar grandes danos. Além disso, há um espaço agrícola quase infinito disponível no mapa para aproveitar ao máximo as possibilidades do mapa.
2Recorrer
Um dos mapas de aparência mais agradável, bem como um que perdoa muito os jogadores iniciantes, Resort é um ótimo lugar para ir à caça de conquistas para uma série de mapas difíceis, como CHIMPS de duas torres. É também um lugar perfeito para aprender várias torres.O pequeno espaço para uma torreque fica no centro da pista fica no lado direito e cabe apenas uma torre, mas é um ótimo lugar para colocar um glaive lord ou um atirador de alto nível.
Além disso, muito espaço aquático, que também é central para a pista, e o sólido espaço agrícola fazem deste um ótimo mapa para aprender quase qualquer torre ou estratégia. Nada é descartado como opção no Resort e, portanto, é ótimo para várias coisas, tanto para jogadores novos quanto para os antigos.
1Cubismo
Possivelmente o mapa mais bem desenhado do jogo e a pista favorita de um grande número de jogadores deBloons TD 6, o Cubism é o melhor mapa para girar sobre si mesmo e dar aos jogadores a oportunidade de acertar os bloons várias vezes com uma torre bem posicionada. Há água disponível, espaço para cultivoe ideiase recursos para qualquer torre.
O cubismo não limita a estratégia e por isso é o mapa aberto mais agradável do jogo. Nenhuma ideia não pode ser testada aqui, e nenhuma ideia é insana demais para funcionar. O cubismo é outro mapa para iniciantes, mas é mais do que isso, é o mapa que os jogadores esperam que os chefes estejam, e aquele que eles usarão para testar muitas estratégias e ir à caça de conquistas.