A empreitada de looter-shooter da EA e BioWare,Anthem, teve um começo difícil e sempre tentou corrigir seus erros anteriores. De bugs de quebra de jogo no lançamento a jogabilidade repetitiva e sem brilho,Anthemprecisava de uma revisão e rápido. Após um ano de patches menores e eventos no jogo, a desenvolvedora finalmente anunciou que está reestruturando a jogabilidade central deAnthempara criar uma experiência melhor para seus jogadores.
QuandoAnthemfoi exibido pela primeira vez na E3 em 2017, no entanto, impressionou o público e promoveu uma enorme sensação de entusiasmo pelo jogo que deveria se tornar. O mundo e os gráficos do jogo eram visualmente impressionantes, especialmente combinados com a jogabilidade do Javelin demonstrada na prévia. O que os jogadores conseguiram foi um jogo que não foi tão desenvolvido quanto anunciado e que precisava de mudanças sérias– é aí que entra oAnthem 2.0.
Trailer de revelação de Anthem na E3
Otrailer de revelação deAnthem é, sem exagero, absolutamente impressionante. A iluminação, as texturas e os NPCs correndo (para citar algumas coisas) fizeram o trailer parecer mais cinematográfico do que um videogame em desenvolvimento. Também foi emocionante porque os NPCs pareciam se aproximar do personagem do jogador – algo que os jogos anteriores ainda não haviam implementado. Por exemplo, um homem preocupado chamado Praxley dá ao protagonista uma missão – Inferno ou Água Alta – que apresenta ao público a mecânica de jogo de Javelins.
Uma vez queo personagem do jogador entrou no traje Javelin, houve uma sequência mostrando os detalhes faciais do protagonista antes de sair para o ponto de lançamento. É o primeiro vislumbre do público no mundo deAnthem, e foi de tirar o fôlego. O mundo parecia expansivo e exuberante, com muitas áreas diferentes para explorar. Mostrar a mecânica de voo do Javelin também serviu como uma ótima prévia do mundo que os jogadores atravessariam quando o jogo estivesse oficialmente disponível.
À medida que o públicoexperimentou diferentes tipos de lançase sua jogabilidade única, eles também puderam ver como o multiplayer funcionaria dentro do jogo. Os jogadores no trailer encontraram uma variedade de inimigos e puderam escolher se iriam se envolver ou não, enquanto o trailer terminava com uma equipe de quatro mergulhando em uma tempestade que era tão perigosa quanto bem renderizada.
O que os jogadores obtiveram com o Anthem
Anthemfez muitas promessas com sua estreia na E3, mas o que os jogadores conseguiram ficou longe do que foi demonstrado. Os ambientes foram massivamente reduzidos, tanto em escala quanto em itens reais usados para construir o cenário. Embora o jogo ainda fosse visualmente impressionante, não era tão profundo quanto o trailer fazia parecer que seria. As partes móveis como osNPCsde Anthemmovendo-se livremente ou até mesmo o vento soprando os topos de tecido das barracas no bazar foram massivamente alterados no produto final.
Os NPCs estão parados, não se aproximando mais dos jogadores enquanto navegam pelo espaço. Praxley, que foi apresentado no trailer, não existe no jogo, nem a missão Hell ou High Water. A vida selvagem que deveria correr livremente no ambiente também mudou, dando aos jogadores uma experiência de jogo menos dinâmica e imersiva.
O trailer também não contava como os jogadores se sentiriam desapontados com a jogabilidade em si – histórias de campanha repetitivas e quase sem importância, juntamente comtrajes de lança que, embora personalizáveis, não pareciam muito diferentes um do outroe um lançamento repleto de bugs deixaram os jogadores com um gosto ruim na boca em relação aoAnthem. Isso não quer dizer que os jogos não passem por algumas mudanças desde suas demos até o produto final, mas o que foi apresentado versus o que foi dado aos compradores pareceu, em uma palavra, enganoso.
Com isso em mente, esperamos queAnthem 2.0possa resgatar o jogo e rejuvenescer sua base de fãs, além de trazer novos jogadores. Corrigir sua jogabilidade central e adicionar alguns dos detalhes que foram anteriormente descartados do jogo poderia dar uma nova vida aoAnthem.SeAnthem 2.0não entregar essas mudanças, o jogo pode não durar.
Anthemjá está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.