O loop de jogabilidade no nível 100 em Diablo 4 poderia se beneficiar muito ao se inspirar em um sistema que uma vez salvou o lançamento de Diablo 3.
Destaques
- Atualmente, o endgame de Diablo 4 carece de conteúdo significativo para jogadores que atingiram o limite de nível, causando decepção entre os fãs.
- Alguns jogadores sugerem a implementação de um sistema de recompensa por subir de nível além do limite, como receber um cache da Árvore dos Sussurros.
- Embora esta adição por si só não conserte todos os problemas do jogo, pode ser um passo para melhorar o final do jogo e fornecer uma sensação de progressão.
O caminho para atingir o limite de nível emDiablo 4é uma jornada assustadora, mas uma vez alcançado, não resta muito para os jogadores fazerem – a menos que a Blizzard considere uma ideia envolvendo a Árvore dos Sussurros que reinventaria o ganho de experiência além do nível 100. O final dojogo emDiablo 4basicamente se resume a perseguir saques poderosos e enfrentar as Masmorras do Pesadelo. Embora algumas instâncias sejam melhores em dar experiência do que outras, quando um personagem atinge o nível 100, o processo de nivelamento é interrompido. Muitos jogadoresde Diablo 4não conseguem deixar de sentir que algo está faltando, especialmente quando eles tiveram uma década para aproveitar o sistema Paragon deDiablo 3.
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Essa implicância pode não ser necessariamente representativa de toda a comunidadede Diablo 4, mas muitos fãs certamente ficaram desapontados ao ver o último título da Blizzard cair nas mesmas armadilhas com as quais seu antecessor lutou. Seja por meio deanálises bombardeandoDiablo 4no Metacritic ou escrevendo pilhas e mais pilhas de comentários em meios de comunicação sociais como o Reddit, os jogadores deDiablo 4têm falado abertamente sobre o que consideram os problemas mais urgentes do jogo.
Os fãs acreditam que a solução para alguns dos problemas emDiablo 4está em examinar as soluções que salvaramDiablo 3de seu lançamento desastroso. Potencialmente, há mérito em ter um sistema de progressão reminiscente dos níveis de Paragon emDiablo 4, e um jogador chamado khnitsuga propôs que preencher a barra de experiência no nível 100 deveria recompensar os personagens com um Favor Sombrio para gastar na Árvore dos Sussurros. No papel, parece uma adição discreta ao jogo final deDiablo 4que daria mais peso e significado à sua rotina atual.
Preencher a barra de XP quando o nível 100 deve recompensar um cache da árvore dos sussurros.poru/khnitsugaemdiablo4
A ideia foi elogiada principalmente pela comunidadede Diablo 4no Reddit, mas também recebeu algumas críticas. Os caches concedidos pela Árvore dos Sussurros beneficiam muito os jogadores quando eles começam a enfrentar oWorld Tier final emDiablo 4, mas para aqueles que se aproximam do limite de nível, suas quedas frequentemente acabam em uma lista de salvamento. A implementação de um sistema de recompensa para subir de nível além do limite atual provavelmente exigiria o fortalecimento da Árvore dos Sussurros ou a introdução de uma nova fonte.
Dado que os desenvolvedores registraram queNightmare Dungeons emDiablo 4não deveriam ser o conteúdo push para o jogo, é muito provável queDiablo 4pareça muito diferente na terceira temporada e além. Embora dar aos jogadores um cache para a Árvore dos Sussurros não conserte os problemas subjacentes com oDiablo 4por si só, uma faixa de recompensa passiva por meio do nivelamento reaproveitado parece que pode ser parte da solução.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.