Airship Syndicate abriu a cortina de Wayfinder , um próximo RPG de ação multijogador que vê heróis intrépidos tentando reconectar seu universo fragmentado. O título multijogador cooperativo, revelado no The Game Awards , se passa no mundo de Evenor, onde os jogadores assumem o controle dos Wayfinders titulares – cada um possuindo habilidades distintas e histórias únicas – para explorar Zonas Perdidas semelhantes a masmorras e combater uma força nefasta conhecida como a escuridão. Os Wayfinders têm uma arma secreta: uma ferramenta conhecida como Gloom Dagger, que permite que eles personalizem sua experiência de jogo ajustando mutadores e desafios missão a missão.
A Games wfu conversou recentemente com o Airship Syndicate, incluindo o artista de quadrinhos, diretor criativo e CEO Joe “Mad” Madureira, sobre os primeiros personagens jogáveis do Wayfinder , opções de personalização e sistema de progressão. Os fãs de Darksiders e outros jogos de ação com personagens, atiradores saqueadores ou jogadores que procuram sua próxima correção multijogador devem ficar de olho no Wayfinder, e os interessados podem se inscrever para um teste público de PC a partir de terça-feira, 13 de dezembro.
Os cinco primeiros personagens de Wayfinder
![Joe Madureira detalha os personagens de lançamento do Wayfinder Joe Madureira detalha os personagens de lançamento do Wayfinder](https://gameswfu.net/fotos/joe-madureira-detalha-os-personagens-de-lancamento-do-wayfinder-63929f930cd8d.jpeg?o=1)
Wayfinder será lançado com cinco personagens, cada um com sua própria história e motivações para lutar contra o Gloom.
“Em primeiro lugar, temos Wingrave. Ele é quem narra a peça no The Game Awards. Ele é basicamente um paladino – um guerreiro caído lutando para recuperar suas memórias. Todos os Wayfinders estão lutando para recuperar algumas de suas memórias, e você vai aprenda mais detalhes sobre eles conforme você interpreta esses personagens e o jogo progride.”
Wingrave é essencialmente um personagem de tanque , focado em receber golpes pesados e causar dano corpo a corpo. Niss, um ex-inimigo que se tornou aliado dos Wayfinders, parece se encaixar no nicho de assassino do jogo, empunhando magia das sombras e lâminas. Silo é o personagem artilheiro retratado no trailer do The Game Award e Kyros é o mago de batalha, misturando feitiços contundentes com ataques corpo a corpo. Finalmente, Sanja, a guerreira de aparência bárbara mostrada no trailer, é o último membro sobrevivente das Irmãs de Ferro, uma ordem de guerreiras semelhante à amazona.
Cada Wayfinder está em conformidade com um dos três ‘Arquétipos’, que são essencialmente classes diferentes que dão aos jogadores uma ideia ampla de como um determinado personagem irá jogar. No entanto, existe uma grande variedade dentro de um determinado arquétipo. Wingrave e Sanja são ambos “Warmasters”, focados na defesa e no ataque, respectivamente, enquanto Silo é um “Estrategista” e Kyros é um “Arcanista”.
Fabricação mágica e armamento em evolução
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Madureira explicou que o sistema de progressão principal no Wayfinder gira em torno de uma estrutura de criação cujo fulcro é o Gloom Dagger, um artefato que pode controlar parcialmente as forças caóticas do Gloom:
“Wayfinders podem manipular a magia para criar ou recriar heróis ou armas caídos – qualquer coisa que o Gloom tenha encontrado antes, usando um item chamado Gloom Dagger. Cada arma muda significativamente a jogabilidade, pois cada arma tem uma habilidade associada a ela. ”
AJ La Saracina, Diretor de Marketing e Engajamento do Airship Syndicate, também afirmou que qualquer um dos heróis dos jogos pode usar qualquer arma. Dadas as habilidades personalizáveis no kit de um personagem combinadas com armamentos que possuem suas próprias habilidades, há uma gama muito ampla de possíveis construções possíveis. Mexer com combinações únicas de construção e opcionalidade profunda são duas das principais fontes de apelo em jogos de serviço ao vivo. Ser capaz de trocar o estilo de combate de um herói de armas de longo alcance para corpo a corpo ou algo intermediário é uma base sólida para experimentação.
O recurso mais inovador do Gloom Dagger é como ele capacita os jogadores a procurar componentes de fabricação específicos. Ao ajustar os mutadores da missão antes de entrar nas Zonas Perdidas, os jogadores podem afetar as taxas de queda de itens, melhorando ou, em alguns casos, garantindo a queda de itens específicos. Isso não apenas permite que os jogadores personalizem sua abordagem para certos desafios, mas também a natureza desses desafios.
Personalização de personagens no Wayfinder
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Madureira afirmou que é muito importante para o Airship Syndicate que os jogadores sintam que têm uma conexão com seus próprios Wayfinders e que se sintam pessoalmente distintos em comparação com os personagens de outros jogadores do mesmo tipo. Além do armamento, cada Wayfinder poderá personalizar suas habilidades de jogador distintas por meio de árvores de habilidades, permitindo que os jogadores adaptem seu estilo de jogo aos seus gostos específicos. E em termos de personalização visual , os jogadores poderão personalizar seus personagens com vários espaços cosméticos chamados ‘estilos’, paletas de cores personalizáveis e skins de corpo inteiro chamadas de “personas”.
O número de personas disponíveis e outros cosméticos no lançamento ainda não foi anunciado, mas o Airship Syndicate está comprometido com o Wayfinder a longo prazo, e atualizações frequentes provavelmente injetarão novos conteúdos regularmente para manter os jogadores envolvidos. Madureira afirmou que Wayfinder é o maior jogo que o estúdio já lançou e que “mal pode esperar que as comportas se abram” para que os jogadores possam apreciar a quantidade de conteúdo oferecido.
O Wayfinder tem um lançamento projetado para 2023 para PC, PS4 e PS5.